Пробовали учиться паркуру в полной темноте камеры пять на пять метров, еще и со страшной тварью на хвосте?

Естественно, получалось у меня все далеко не с первого раза. Несколько раз я прыгал на стену ногами вперед и, немного не рассчитав, падал со всего размаха на каменный пол. Пару раз неверно ориентировался и встречался носом со стеной. И ноги часто срывались, когда я пытался разучить новые прыжки с вертикальной поверхности.

Только мысли о том, что появилась промежуточная цель – дождаться момента, когда вновь устану, и снова попробовать увеличить параметр выносливости, удерживали меня от истерики по поводу той задницы, в которой я оказался. К счастью, в динамике метаний почти получалось не думать о своей прекрасной и беззаботной жизни, которая совсем недавно закончилась.

И еще кое-что заметил – в камере была цепь. Небольшая совсем, почти цепочка. И вроде как этой цепью была тварь прикована. У меня появилась догадка, что поднявшаяся решетка эту цепь стравила, и теперь противник может передвигаться по всей комнате. А если решетка будет опущена, его за решетку автоматически утянет.

Несмотря на такие догадки, интеллекта не прибавилось. К сожалению.

Времени было много – усталость все никак не хотела наступать. Смертей двадцать и около часа понадобилось, чтобы перед глазами наконец появилось:

Внимание! Вы сильно устали, необходим отдых!

Парадоксально, но, несмотря на навалившуюся усталость, двигаться я начал практически с удвоенной энергией. Опять несколько минут смертельной пляски на грани обморока от утомления, и возникло долгожданное сообщение перед глазами.

«Что? Как?» – замер я, уставившись на яркую надпись. С не менее ярким обломом:

Поздравляем! Вы перешагнули через усталость!

Открыто второе дыхание!

«Эй, а где единица выносливости?!» – подумал я, в очередной раз умирая, сбившись с ритма гонки со смертью.

Поздравляем! Вы умерли двадцать раз от физического урона и ни разу не закричали!

Поздравляем! Получено достижение «Стоик»!

Дух увеличен на 1!

Читал я это оповещение с аккомпанементом чавканья над ухом.

Еще несколько смертей даже не рыпался, пытаясь осмыслить увеличение параметров. А начав вновь занимательную игру с тварью, постарался прогнать все мысли. Просто прыжок, уворот, бег, прыжок, уворот, поворот, упс, неудачно, кровь на глаза, опять прыжок, уворот…

Двигался уже как автомат, высчитав примерную траекторию бега и прыжков, по которой тварь меня не могла догнать.

Снова чтобы перешагнуть через усталость, понадобилось не меньше часа, по ощущениям. Впрочем, мог ошибаться – в этой камере и минута вечностью кажется.

И снова карусель со смертью.

Поздравляем! Перешагнув через усталость, вы продолжительное время не прекращаете тренировать свою ловкость!

Ловкость увеличена на 1!

– Бинго! – закричал я, в этот раз даже не приостановившись.

Может быть, это было самообманом, но и прыгать я стал выше и передвигаться быстрее. По крайней мере, после вроде бы привычных прыжков, ранее проходивших без проблем, снова начал врезался в стены.

Да, действительно – двигаться стал быстрее, резче.

Несколько часов мы с тварью просто развлекались – прыгали, бегали, кувыркались. Никаких параметров у меня больше не увеличивалось. Счет времени мне помогал поддерживать только индикатор усталости.

Но когда я в третий раз перешагнул через себя, открыв очередное второе дыхание, меня вновь порадовали:

Вы находитесь в кромешной темноте продолжительное время!

Параметр «Ночное зрение» увеличен на 1!

Мда. Увеличен-то увеличен, но никакого особого эффекта я не заметил.

Не теряя надежды, я вновь продолжил упражнения в паркуре.

Постепенно начинал задумываться о том, где я и как здесь оказался. Зря – несколько раз обидно срывался, в очередной раз умирая от зубов неведомой твари.

Еще терзали мысли о том, что сейчас с моим телом в реальности происходит. Скорее всего, я сейчас в состоянии длительного погружения – реклама о двухнедельном отпуске в других мирах запала мне в память из множества роликов, взрывавших Интернет.

Собравшись, все же добился увеличения ночного зрения еще на одну единицу. И теперь уже мрак вокруг был не абсолютно черным. Просто черным.

И соседа своего я начинал видеть. Ну как видеть – почти интуитивно замечать движущийся по темноте камеры сгусток мрака.

* * *

Лязг цепи прозвучал небесной музыкой.

Все же сутки провести в постоянном движении, еще и периодически умирая от клыков неведомой твари – удовольствие еще то. Даже если мир – виртуальный.

– Здорово, говно! – приветствовал меня знакомый насмешливый голос. – Как спалось? – поинтересовался тюремщик, вызвав у меня внутри просто кипение ярости.

Но виду я не показывал – просто сидел у стены.

– Прикинь, герой обучаемый оказался! – голос раздался глуше, очертания торса в ярком проеме люка исчезли.

– Давай, на выход! – снова появился в поле зрения тюремщик, и вниз упала уже знакомая лестница.

Быстро вскочив, стрелой покарабкался по ступенькам. Сегодня постараюсь без залетов – надо хоть осмотреться, куда попал.

«Попал. Реально попал», – мелькнула мысль, когда оказался на поверхности.

Голая, выжженная солнцем земля, сквозь которую то тут, то там проступала скальная порода. Несколько иссушенных деревьев вокруг, а невдалеке возвышалась черная стена крепости, будто сросшаяся со скалой.

Люди есть – несколько вооруженных надсмотрщиков в кольчугах неподалеку, а рядом с ними стоят, согнувшись, такие же оборванцы, как я. Периодически из земли с гулкими хлопками вырываются клубы дыма, а неподалеку как раз в этот момент даже вытекло несколько красных капель лавы.

«Ад. Это ад», – пришло мне на ум сравнение.

Не сильные, но болезненные удары хлыстом прервали сеанс естествознания.

– Колени согнуть! Руки на затылок! – каждую команду сопровождал хлесткий стежок.

– Глаза вниз, смотреть только перед собой! Голову вниз! – продолжалось мое обучение.

– Вниз голову! – снова удар хлыстом. – Вперед смотреть! – а это прямо по лицу.

Не удержавшись, бросил взгляд на своего тюремщика.

Обычный парень – не запоминающееся лицо, короткий ежик светлых волос. Но стоило мне только посмотреть на него, как мелькнуло взблеском стали и вокруг снова серым полыхнуло.

– Ты куда пялишься, говно? – раздался его насмешливый голос, когда я приподнял голову с пола камеры. – Смотреть только вниз! Давай, на выход!

– Я тебя убью, гнида, – беззвучно прошептал я, залетая по лестнице.

– Колени согнуть! Руки на затылок! – снова начал меня учить надсмотрщик.

– К черной скале! Бегом, арш! – после этого последовал чувствительный пинок под зад, и я устремился вперед.

– Стоять! – прервал меня резкий окрик.

Не поднимая глаз, замер на месте.

– Колени согнуть! А теперь бегом!

Согнув колени, снова бросился бежать.

– Стоять! – вновь хлестнуло окриком. – Ты не понял, говно!? – надсмотрщик подскочил ко мне, и я почувствовал болезненный удар плеткой – по лицу целился, урод.

Когда я, наконец, научившись передвигаться как полагается – сильно согнув колени и наклонив вниз голову, добежал до большого черного камня перед линией изломанной скалистой гряды, меня уже ждали.

Ровной шеренгой на коленях стояло пять человек в одних подштанниках, а рядом находился высокий воин, сверливший меня взглядом.

– У нас пополнение, мразины! – бросил он.

Глядя исподлобья, я посмотрел в ответ на него. И тут же вновь сверкнуло сталью и опять перед глазами пронеслось бесконечное мгновенье виртуальной смерти.

– Вот скажи мне, говно, – раздался сверху голос со знакомыми утомленными интонациями, – ты действительно такой тупой?

На вопрос я не ответил. Просто лежал на полу, пытаясь собраться с мыслями и ожидая команды на выход.