Так. Раз они со своей целью справились, то пора кричать!
– Бейте правую от вас! На левой почти не набрано агро!
– Ту, что с повреждениями?! – тяжко пыхтя при натягивании арбалета, в ответ орет пати-лидер.
– Да!!!
Если они ошибутся и начнут стрелять по левой, то кирдык. Но вот залп болтов проходит рядом, и проходит по нужной цели! Опять по мне попадают, ХП падает совсем на уровень плинтуса, но вовремя поспевает хил и откат банки!
Инвентарь. Использовать зелье малого излечения!
Бар жизни неуверенно выползает из опасной зоны. А вот еще и уворот спасает от очередного плевка.
Цель уничтожена!
Ваша награда: 10 медных монет и 100 опыта.
Уф-ф!
– Не стрелять!!! – Зря я наговаривал на Хамисара. Его окрик следует как нельзя вовремя. – Ждем команды ТоТа!
Все верно, на новой цели мне надо набрать показатель агрессии, иначе эта муха на меня плюнет и полетит пинать дамагеров; а еще хуже – если полетит на хила! Проблема в том, что агро мне набирать нечем. Дух еще не восстановился. Но вот значение бара духа достигает вожделенных пяти единиц!
– Кю! – и в последнюю живую цель летит «Удар духа». – Атакуйте!
Нам повезло, мы выжили. По сути, чудом. Точнее, только благодаря моим игнорам, без них все тут уже были бы мертвы. Без этих кажущихся такими мелкими двадцати процентов защиты от огня. Как кто-то проходил эти пещеры без моих способностей? Не знаю, но такие точно были, я читал. Ведь помимо этих мух тут же есть два мини-босса и один самый настоящий босс, а эти монстры – не то что простые мухи!
Нам пришлось сдвинуться до следующего поворота и продолжить. Еще пару раз Хамисар вытаскивал по одной мухе, но потом меньше чем по две не привозил. По его словам: «Ну никак! Кучкуются, гадины!» И вдруг после очередной убитой мухи выскакивает перед глазами надпись.
Внимание: вы больше не получаете опыт в данном подземелье. Выпадение наград невозможно. Счетчики достижений отключены. Доступно выпадение только квестовых вещей!
– Что за…?! – тут же кричит один из «близнецов».
– Ребят! – раздается очень разочарованный вопль хилера. – Извините, но я на пятый уровень апнулся!
– Твою ж…! – точно выражает мои мысли Хамисар. – Выходим.
Вот облом-то! Всем обломам облом. Одно дело – циферки на форумах считать, но, столкнувшись с реальностью игры, я понял: без слаженной пати пройти это подземелье, несмотря на мой кап игнора, будет малореально. Черт! Как обидно-то!
Наша партия в гробовом молчании покинула Пещеру огненных фамильяров.
В общем, еще недельку мне тут сидеть, кулаки набивать о гранит, и только потом со случайной группой пробовать. А может, ну его, этот план? Ну да, он самый быстрый, наглый и по сути – простой, если не считать эту пещеру, конечно. Но ведь есть и запасной. А бонус, за которым я охочусь, получу в свое время на уровне восемьдесят или выше. Обидно, но я, похоже, недооценил сложность «Трона». Хотелось долго и образно материться, но сдержался.
– Спасибо за пати! – поблагодарил я вполне искренне.
– Да это тебе спасибо. Я тупанул и привез трех, без тебя мы бы не справились вообще, – в ответной любезности рассыпается Хамисар. – Нереально сложный инст. И ты, это… – он в сомнении мнется, – погоди полчасика реального времени. Ты же все равно тут будешь, в надежде получить ачивку?
– Да, буду. Потренируюсь пока в рукопашке, – киваю на скалу.
– Это хорошо. Не принимай других пати; есть у меня одна мысль, но ее нужно проверить.
Он отошел в сторону к своим, но не так далеко, чтобы я не слышал, о чем он говорит.
– Так, у всех полчаса реала. Пожрите, в туалет сходите, покурите, кому надо, но через тридцать минут чтоб все были тут. Те, кто останутся в игре, – чтобы ни одной единицы опыта не подняли! Приказ ясен?
Все с ним согласились, и вскоре четыре персонажа подернулись рябью и растаяли. Вышли в реал. Точно растят боевую группу – слишком четкие иерархия и дисциплина. Очень надеюсь, что действия Хамисара как-то связаны с его желанием пройти Пещеру огненных фамильяров. Посмотрел статус достижения «Огнеборец». Там значилось следующее:
Достижение «Огнеборец». Статус выполнения: 18/1000.
Не радостно как-то! Что-то эти циферки прямо вгоняют в уныние. Но цифры говорили: это возможно; а значит – и я смогу! Раз уж люди без моих капов делали это, то если провалюсь – о короне можно забыть. Так как это будет говорить о том, что я просто банально хуже тех, кто справился до меня! Нет, стоп! Что за слюни! Я – ТоТ’Нхат, я – лучший, и я это докажу! Иначе к чему все это?
Стойка: и-раз, и-два; и-раз, и-два…
В тот раз я старался. Не просто так бил скалу, прокачивая какое-то игровое умение. А реально работал: работал над собой. Ибо меня как молнией пронзило, что я могу не справиться, провалиться, что все зря! И удары сыпались на гранит один за одним! И в каждый я вкладывал больше силы, чем ранее. И был за это награжден очередным сообщением:
Внимание: вы достигли некоторых успехов. Ваш навык ударов без оружия повышен. Достижение: «Медный кулак». Ваш урон без оружия повышен на 20 % от базового.
И примерно через пять минут игрового времени после этого достижения проявился у Камня один из «близнецов».
– Привет еще раз, ТоТ! – машет мне рукой От сот Тар. – Я что, первый?
– Ага!
– Как скала, поддается? – Он кивает на кровавые следы на граните.
– А куда она денется? – За усмешкой прячу гримасу от того, что такие расспросы мне не нравятся.
– Н-да. Я так не могу. Я вообще боль терпеть не умею. Не то что ты или Хамис, – его явственно передернуло, – у меня даже в настройках стоит «Быстрая смерть».
«Удивил»; эта опция у многих стоит, она позволяет активировать мгновенную и безболезненную гибель персонажа. Например, вы знаете, что погибнете: зачем терпеть бесполезную боль, когда можно убить себя безболезненно? Хотя для ПВП-хилера эта опция нежелательна, ведь он – первая цель для врагов. Интересно, а Хамисар знает? А впрочем, их проблемы. Не мне встревать: я же не знаю всех деталей; может, так и надо? Может, из-за того, что я сую нос не в свои дела, они на меня окрысятся; ну это побоку, в общем.
Но мои мысли очень скоро вильнули в иную сторону. Почти одновременно проявились и другие, уже знакомые мне игроки.
– О! ТоТ! Ты еще здесь – я рад! – И мне не по себе от того, что эта радость Хамисара – искренняя. Ему что-то от меня надо. И мне от этого немного тревожно.
– И тебе не хворать.
– В общем, у меня к тебе предложение.
– Да?
– Мы помогаем тебе взять «Огнеборца». А ты на десятом уровне помогаешь нам полностью пройти Пещеру фамильяров, со всеми боссами.
– Заманчиво, но в чем ваш интерес?
– А тебе зачем это знать?
– Не люблю играть втемную.
– Хмм… – Он явно задумался. – А, ладно. Секрета в этом нет. ТоТ, ты знаешь, сколько игроков прошли начальные инсты фамильяров уровень в уровень, во всех королевствах?
– Нет, не знаю. – Я и правда не узнавал точное число.
– Всего триста пятнадцать игроков!
– Так мало? – Из многих миллионов – всего немногим более трех сотен?! Ну и проверочка моим способностям!
– А это, ТоТ, не какая-то ачивка «Огнеборца», которая есть у половины хаев. – У четверти, но по сути он прав. – Это разговор о вхождении в игровую элиту Трона! – О! Да его проняло! А сам-то как морщился на «ачивку ради ачивки». Но вот: достижение покрупнее – и на тебе, попался.
Хотя надо признать: достижения из тех, которые есть менее чем у тысячи игроков, считаются в игровом мире «Трона» элитными.
– В общем, я просмотрел форум, поболтал с людьми. Все говорят: шанс меньше процента. Нужен танк с десяткой в ловкости и выносливости. И это минимальное требование, которое и дает тот самый один процент успеха. Ну и большое везение, конечно. Мы готовы рискнуть. Основная сложность – не в мухах, а в боссах. То есть рискуем только мы; ты так и так получишь сперва своего «Огнеборца»