Стоит мне пройти за врата, и я понимаю, что все те красоты природы, что я видел в своей жизни, даже из тех, что показывали по ТВ, это детская мазня перед творением мастера. Но мне некогда наслаждаться гармонией чистой природы. Мне надо сделать всего сто двадцать шагов по тропе. И еще десять – по покрытой зеленой травой полянке. И все, я у цели.
– Приветствую вас, молодой послушник, – заступает мне дорогу эльф в жреческом одеянии.
Я не вежлив. Я не отвечаю. Ибо нельзя. Мне тут же дадут квест, от которого нельзя отказаться, а время на его исполнение ограничено. И как можно догадаться, минимальное требование для выполнения данного задания – уровень так семидесятый!
– Мне нужен колокольчик Панрады, – только и произношу я, плавным шагом обходя жреца.
– Но!..
– Только колокольчик. – И оставляю служителя стоять с открытым от удивления ртом. С ним еще никто не был так груб.
Потом я сюда вернусь и все исправлю. А сейчас время важнее, чем потеря популярности в этой локации.
– Постойте!
Вот пристал-то! Игнорирую жреческий вопль. Но не сбиваться на бег, тут не бегают, и это нарушение намного более серьезно, чем игнорирование служителя в ранге жреца, и желательно этого избежать. Просто идти, внешне спокойно, но двигать ногами побыстрее.
А вот и он!
На маленьком маэлроне, что выросло всего на пару метров, на обычной бечевке висит деревянный колокольчик. Простой-простой на вид. Если не знать, что деревце это – единственный маэлрон, что прижился вне Великого леса. А звон колокольчика, что звучит бесшумно для уха смертных, прекрасно слышит богиня!
Подхожу и, немного волнуясь, дергаю веревочку. Деревянный язычок бесшумно ударяется по деревянному же колокольчику.
Вы хотите разбудить колокольчик Панрады?
Да!
Выберите способ, которым вы будете его пробуждать.
А что выбирать-то? Я уже знаю.
– Кю! – В этот раз целью «Удара духа» становится божественный артефакт.
От того, каким именно скилом игрок будит колокольчик, зависит тот бонус, который приносит взгляд богини.
Вы пробудили колокольчик Панрады, использовав для этого умение «Удар духа». Взгляд богини благосклонно скользит по вам, ее вновь приобретенному воину. Этот взгляд мимолетен, но память о нем навечно останется в вашем сердце. Отныне вы являетесь монахом Уары. Ваш класс определен божеством, и сменить его невозможно. /Примечание: сменить класс вы можете, только удалив персонажа и создав нового./
Внимание: вы получили благословение Уары, в результате которого вами изучено новое умение «Щит стихий Уары».
«Щит стихий Уары»: пассивное умение. Вы не можете его повышать осознанно.
Действие умения «Щит стихий Уары»: весь стихийный урон, кроме магии огня, по персонажу снижен на 10 %, урон от магии огня снижен на 20 %.
«Щит стихий Уары» относится к классу божественных защит, и его действие не может быть уменьшено или аннулировано никакими умениями и способностями.
Повышение умения «Щит стихий Уары» происходит автоматически раз в десять уровней, начиная с нынешнего. Каждый новый ранг умения увеличивает защиту на 1 % от всех стихий, кроме огненной, защита от огня увеличивается на 2 % за каждый уровень умения.
Этот бонус можно получить только при следующих условиях: быть высоким эльфом и иметь умение «Удар духа». Разбудивший колокольчик иным умением получил бы совсем другое. А представитель другой расы просто не попал бы внутрь Рощи.
А вот теперь – можно!
– Ур-р-ра-а-а!!! – Мой крик полон истовой радости. – Я сделал это!
Мне плевать, что вокруг уже толпа из НПС-жрецов собралась и на меня смотрит. Этот крик облегчения я сдержать не мог. Но быстро беру себя в руки. И низко кланяюсь всем собравшимся.
– Мои извинения столь уважаемым эльфам, как вы. Но мой путь определен еще до моего рождения. Я не могу с него свернуть. И сейчас я вынужден вас покинуть.
Если задержусь – меня завалят профильными квестами, соответствующими моему классу! Так что бежать отсюда, и как можно быстрее!
– Мы понимаем, каждый приходит к Матери по-своему. Мы полны смирения и будем тебя ждать. Подойди ко мне, прежде чем покинуть Рощу.
А вот этому эльфу отказать нельзя. Такому не откажешь. Это сам настоятель! Главный жрец Уары в Та на Ру! Как же не вовремя он тут оказался! Пришлось подойти.
Встаю на колени перед главным служителем Матери природы.
– Ты очень необычен. Ты отличаешься от других детей богов. Сильно отличаешься. В тебе есть несгибаемый стержень. Я вижу это. И не буду тебя торопить. Я чувствую, что ты несешь за собой бурю, но эта буря нужна Та на Ру, это будет шторм очищения. Так вижу я. Не сейчас, не сейчас это будет. Не скоро. – Его слова падают в абсолютной тишине, даже листва притихла и боится издать хоть звук. – Я вижу: ты найдешь свою мать, и она не отринет заблудшего сына, хоть ты ей и не родной. – Мой мозг чуть не взорвался от этой логики! Если в его словах вообще была хоть доля логики. – Но это не важно; не важно, что не родной. Главное – признанный. Сын двух матерей. И на тебе благословение отца твоего, Перра. Помни об этом. Помни, а сейчас – иди. – Его сухая ладонь тихонечко толкает меня в лоб.
Вы получили благословение верховного жреца Уары в Та на Ру Тагриаса. Все служители Уары на территории Та на Ру относятся к вам с симпатией.
– Иди.
С дрожащими коленями поднимаюсь. В голове каша. О чем он говорил? Это точно игра? Что за бред он нес?! И могут ли вообще НПС быть безумными?! Что за чушь? Какие две матери? Кто такие сыновья богов? С какого перепугу мой отец – бог ветра? Эти мысли сталкиваются в голове, порождая все новые. На негнущихся ногах я покидаю священную рощу. И едва за моей спиной закрываются Бронзовые врата, бегом несусь вниз по ступеням. Затем покупаю билеты на цеппелин и, едва дождавшись его прилета, падаю в кресло согласно купленному месту.
Выход!
Отключаюсь от соединения и вылезаю из саркофага. Пора полазить по форумам и, если повезет, найти зацепки на весь тот бред, что нес верховный жрец. Мне привычнее читать с монитора, так что я подгружаю поисковую систему на декстопе.
Запрос: сыновья богов в мире игры «Небесный трон».
Опа! И сразу, первая же страница ведет на официальный сайт «НТ».
Дети богов. Так называют игроков НПС-персонажи. Легенда гласит, что, когда Бездна сблизилась с миром «Трона» и казалось, что мир вот-вот рухнет, боги пришли на помощь своему творению. И остановили катастрофу. Но только остановили, а не смогли ее предотвратить и оттолкнуть Бездну от мира. В помощь миру боги прислали своих детей. Да, пока они малы и слабы, но они очень быстро растут, и, умерев, они возрождаются, а не гибнут последней смертью. Когда-нибудь сыновья и дочери богов окрепнут и оттолкнут Бездну, навсегда избавив мир от этого ужаса.
И это в официальной истории мира писано! Вот я идиот – не прочел основы, а сразу углубился в гайды и теорикрафт. Эта часть начала проясняться. Уже примерно зная, что искать, я углубился в гильдейские и клановые форумы социалов. Уж кто-кто, а они-то наверняка в своем отыгрыше ролей не могли пройти мимо того, что НПС считают игроков детьми богов. Через полчаса я ненамного продвинулся в своих поисках. Но основу ухватил. Игрок считался плодом любви жителя мира и бога. Вот такой расклад: таким хитрым способом админы залегендировали появление игроков в мире. Вот это проработка внутренней логики! Я, если честно, был поражен. Дизайнеры «НТ» позаботились объяснить для НПС, как и почему появляются в их мире бессмертные, по сути, создания! Снимаю шляпу.
Дальнейший поиск показал, что игрокам неизвестно, кто их «родитель». Впрочем, девяносто девять целых и девять десятых процента подписчиков историю мира не читали и вообще не знают, что они дети богов, – вот как я, к примеру. Разработчики признавали, что каждый родитель одаривает скрытым бонусом своих детей. Но что это за бонусы – они в категорической форме отказались объяснять. Мол, это божественное дело и необъяснимое. Ну их, впрочем, право. Узнать, кого же из богов программа «Трона» считает твоим родителем, было невероятно трудно. Случаи, когда игроки узнавали этот секрет, единичны в упоминаниях. И вот болтливый жрец слил мне эту информацию. Но как ей воспользоваться, я не знал. Пока остался неразгаданным и бред служителя про двух матерей (причем одна из них – не родная). Вот ведь! А впрочем, не важно. На мои планы это не влияет никак.