Все шло как нельзя лучше. Монстр уверенно проседал по ХП, а я наконец-то вычислил КД плевков и все чаще их избегал. Как вдруг кто-то сзади сбил меня с ног!

И ладно бы это был монстр какой, но нет! По закону подлости, это был один из рекрутов, которые гоняли Тоса; ну точнее, он их гонял, что, впрочем, в сложившейся ситуации было не важно. А врезался в меня этот молодой эльф по причине того, что именно за ним сейчас и гонялся Тос; и вот в панике, не разбирая дороги, он меня и снес. А я, увидев перед собой бок твари, на автомате, из положения лежа, провел связку:

– Кю!!!

– Рю!!!

И буквально через секунду на меня внимательно смотрели четыре огромных глаза. Четыре глаза при двух парах челюстей. Да. Промашка вышла. Ненароком я сагрил второго. Беда.

– Бейте только Госа!!! – Надеюсь, услышали! И у третьей команды хватит ума снять с меня ошибочно приагренного «щенка».

Но этим выкриком я сделал только хуже. Вся третья пати начала усердно пинать Госа, а не своего моба.

А!!!

Вам нанесен урон: –84 ХП. Текущий показатель здоровья: 309.

Вам нанесен урон: –47 ХП. Текущий показатель здоровья: 242.

Вам нанесен урон: –71 ХП. Текущий показатель здоровья: 191.

Вам нанесен урон «Огненным плевком»: –25 ХП. Текущий показатель здоровья: 166.

Внимание: вы находитесь под действием «Замораживающей ауры». Скорость вашего передвижения снижена! Время отката ваших скилов увеличено.

– Хильте меня! Хильте!!! – А что мне оставалось-то?..

Применив скилы с длительным откатом, два лекаря в тот момент все же вытащили меня, смогли. И пусть монстров двое, пусть! В два хила-то, я бы держался легко. Но чертова «Замораживающая аура», с нею мне приходилось невероятно туго…

Настолько туго, что через две минуты я понял, что лекари не справляются. Я медленно, но верно проседал по ХП все ниже и ниже. Так долго продолжаться не могло. Я понял свою ошибку, первым надо было убивать Тоса. Но что-то поменять уже поздно. Ошибка. Один идиот, что привел мне второго адда, и я, неверно рассчитавший ситуацию. Плохо.

Еще минута:

Вам нанесен урон: – 72 ХП. Текущий показатель здоровья: 92.

Вам нанесен урон: – 48 ХП. Текущий показатель здоровья: 44.

Черт! Как обидно-то!!!

Но я забыл, что Госа-то бьют уже не трое ДД, как было в случае с первым мобом, а целая толпа. И эффект не замедлил сказаться. И вот, когда я уже приготовился отправиться на возрождение, увидел:

Низший демон малой стаи Гос низвержен из реальности в Бездну!

И тут же стало легче.

– Ну что, тварь! Побегаем?! – Глядя на то, как мой хилбар ползет вверх, я заметно приободрился…

Да, один Тос был совсем не противником. Его урон был смешон, в сравнении с уроном «братьев». Это позволило мне оглядеться. Посмотреть по сторонам, как там идет бой у остальных. А то как-то непривычно тихо стало.

И что увидел? А увидел я приличную толпу эльфов, что стояли недалеко от места нашего боя и смотрели. Просто смотрели, как мы воюем. И ни один не помог! Наоборот, вместо помощи они начали кричать и подбадривать нас.

А вот и те дварфы, что танковали Курскараса, тоже стоят, на щиты упираются. Шлемы сняли, бороды свои чешут и одобрительно улыбаются. Это что получается: Курскараса давно прихлопнули, то есть изгнали, что ли? А что тогда нам не помогут? Вот сволочи-то!

Увернуться от лапы.

Пропустить разинутые в страшном оскале челюсти «адского пса» над собой.

– Кю!!!

– Рю!!!

Дерусь совершенно на автомате. Больше негодуя, что из нашего боя сделали цирк. Что стоит вон той группе магов, что находится не более чем в тридцати метрах от нас, разрядить свои посохи в Тоса. При их уровне «щенок» ляжет за десять секунд! Но нет. Стоят, наблюдают.

И вообще, почему Тос еще жив, если основной рейд-босс умер? Ведь все приспешники обычно гибнут в случае гибели рейд-босса. Но с тварями Бездны, видимо, было реализовано иначе, и убивать, то есть изгонять, нужно всех чудищ, победы над главным монстром недостаточно.

«Замораживающая аура» все же позволяла этому «щенку» попадать по мне чаще, чем делали его собратья. Но на меня теперь работали два хилера, и я совершенно перестал обращать внимание на удары по сорок или пятьдесят урона. Единственное, что я не забывал, – уклоняться от укусов этой «псины» да от подсечек, предпочитая нанести больше ударов, чем потратить время на уклонение от обычных атак мини-босса. Здоровье твари очень быстро стремилось к нулю.

Еще раз бросив взгляд на зрителей, обратил внимание, что капитан оживленно переговаривался со своим эвалли, не отрывая взгляда от нашего боя. И предводитель этого рейда вовсе не казался эльфом, который наслаждается тем зрелищем, за которым наблюдает. Дварфы, да и другие простые дружинники смотрели на схватку с неподдельным интересом, а вот командный состав был скорее чем-то озабочен.

И внезапно, перехватив оценивающий взгляд одного из рыцарей, я понял, в чем дело. Пазл сложился, кубик Рубика собрался, и все происходящее перестало быть странным.

Стало понятно все, что было в этом бою с самого его начала. По сути, вообще странно то, что мне все происходящее вообще показалось странным – вот такой каламбур. Меня смутило, что участвуют в рейде НПС и командует всеми НПС. Будь кругом игроки, такой подход к рейду был бы мне сразу понятен. Как то: встречать каждого монстра бойцами близкого к нему уровня. А также желание убить мобов минимальным числом. Ведь выполнение этих условий дает прокачку бойцам и выпадение хорошей награды с босса. Да, легко можно было послать на уничтожение Курскараса эвалли. Легко. Но что бы это дало барону и дружине? Защиту подответственной территории? Безусловно. Но разве с этой защитой не справилась бы дружина и без участия рыцарей? Судя по происходящему, когда мы добьем Тоса, задача охраны земли баронства от тварей Бездны будет выполнена. Но по сути это все.

А для чего в рейды ходят игроки? Ответ прост: опыт и лут. Бывают еще второстепенные причины, как то: выполнение заданий, наработка репутации с какой-либо фракцией или еще что-то подобное, но это все же не основные причины, которых именно две. Опыт и лут – вот краеугольные камни любой РПГ. А ведь мне известно, что ресурсы в игре с неба не падают. И НПС, для поддержания своей экономики, нужно их добывать, и компьютерные персонажи в мире «Трона» этим и занимаются. Рудокопы копают руду, охотники добывают шкуры, травники занимаются собирательством и так далее. Так что нет ничего удивительного в том, что дружина фармит рейд-боссов на своей территории. Также я знаю, что НПС имеют уровни и опыт. И даже, как и игроки, получая опыт, растут в уровнях. Только делают это в десять раз медленнее игроков, но по сути-то – один и тот же процесс! Получается, что, выставив против Курскараса именно такой состав, барон одновременно выполнял три основные задачи:

1. Защита территории. Ведь пойди что не так, в дело бы вступили эвалли и легко устранили угрозу.

2. Прокачка своей дружины.

3. Улучшение награды за изгнанного босса.

Ну и наверняка еще были задачи второстепенной важности, как то: отработка взаимодействия в отрядах, проверка новичков и прочее. А мое непонимание ситуации – не более чем шоры на глазах, которые мешали мне видеть происходящее адекватно. Какие шоры? А те, которые не позволяли мне представить, что НПС способны действовать как игроки, причем с той же мотивацией. Очередной важный урок для меня…

– Кю!!!

– Рю!!!

Тос – количество здоровья: 2117/24500.

Еще немного, еще чуть-чуть!

Я уже устал от этого боя. Уклониться от пасти. Провести серию ударов в нос «псу». Подпрыгнуть и уйти от удара, что должен был сбить с ног. Принять удар лапы грудью:

Вам нанесен урон: –42 ХП. Текущий показатель здоровья: 391.

Мелочь какая, зато в монстра сразу прилетает отработанная связка:

– Кю!!!

– Рю!!!