Еще одно перемещение и секунда в секунду перерезаю второй конец каната. Так что люди не понеслись маятником к противоположенной стене каньона, а сразу упали на дно. Я же, еще одним коротким «порталом» исчезаю из поля видимости противника и под удивленными взглядами всего отряда материализуюсь рядом с лучником.

Удар «Когтем» мгновенно выпивает душу последнего стрелка, а под ноги двоим его спутникам бросаю связку из двух гранат и не мешкая убегаю навстречу возвращающемуся разведчику. Тот еще довольно далеко, так что перехвачу, мне-то нужно остаться с противником с глазу на глаз на пару секунд. Пара бойцов за спиной валится на землю, скорее всего они еще живы, но надеюсь, что хотя бы один в ближайшее время будет неспособен вести боевые действия.

В мозг приходит ожидаемая картинка, мощный вождь айнов с разбегу перепрыгивает каньон. Но у меня небольшая фора по времени, да он, как хороший командир, должен проверить состояние своих солдат. Шершни отслеживают самого опасного монстра, так что пока все идет по плану. Бегу вперед, там на одном из склонов нехилый бурелом. Природа постаралась и создала естественную засеку на несколько сотен метров. Тут или могучий ветрище прошел, или сель сошла, а может и то, и другое вместе.

Сюда бежал не случайно, помимо разведчика этот труднопроходимый участок должен помочь мне в борьбе с противником. Слава богам лидер вражеского отряда задержался около своих людей, даже вроде как оказал первую медицинскую помощь. Поэтому спокойно добегаю до засеки, тут он пойдет за мной след в след, так как нормальных тропинок через ряды упавших стволов и вывортней совсем немного. Здесь если бежать сломя голову можно сто раз ноги обломать, а мой мозг при помощи шершней уже наметил довольно сносную тропинку.

Нахожу оптимальное место, преследователь точно его не минует. Размещаю на уцелевшей сосне связку из двух оставшихся грант, подвешиваю так, чтобы противник следующий за мной ее не увидел, а вот мне, засевшему впереди в метрах ста-ста пятидесяти, все доступно. Дальше в засеке тупик и непроходимый завал, простому смертному проще его обойти, чем пытаться устраивать тут бег с препятствиями, идеальное место для засады и бегства. Замираю за стволом упавшего дерева, автомат на взводе, жду, когда появится заботливый отец-командир.

Надо отдать должное вождь айнов не заставил себя долго ждать, а то я уже за переживал что он вместе с разведчиком каким-то образом связались и решили взять меня в клещи. Но уверенный в своих силах воин в гордом одиночестве словно танк прет по моему следу. Хотя почему словно? Он и есть танк, отлично бронирован, вооружен и почти неуязвим. Но самое плохое, увидел за плечом гиганта лук, похоже подобрал с трупа, выпитого «Когтем» стрелка. Плохо, если лидер аборигенов умеет им пользоваться, то мне может не поздоровиться, но поздно что-то менять, работаем!

Враг проходит приметное кривое деревце, я открываю шквальный огонь. Пули свистят вокруг супостата, и он инстинктивно пригибается, размывая силуэт. Фигура опытного охотника умело пользуется стволами упавших деревьев, валунами и прочими складками местности. Но я и не надеялся остановить эту бронированную тушу свинцом, пули бессильно щелкают по зачарованной коже, а вождь все увереннее сокращает дистанцию.

Вся моя пальба – отвлечение внимание, иначе вождь заметит, поймет засаду. Расчет оправдался, монстр как раз под гранатой, а я, набрав в легкие воздуха, выпускаю точную очередь в развилку кривого дерева точно над его головой. Бабах-Бабах, звучит сдвоенный взрыв моих последних гранат, а лидера айнов отбрасывает взрывной волной на ствол и довольно серьезно сечет осколками.

От результатов диверсии зависели мои дальнейшие действия. Если враг ранен или повержен, то добиваю. Однако есть твердое убеждение в том, что вождь хоть и пострадал, но все еще может дать мне прикурить. Поэтому не искушая судьбу телепортируюсь, тем самым оставляя между собой и опасным противником широкую, непролазную засеку. Теперь раненый и несомненно ошарашенный вояка должен «притормозить коней».

Я же тем временем спешу решить вопрос с разведчиком. Его сейчас плотно ведут шершни, так что мне надо только воспользоваться данными крылатых воинов. Парень явно услышал звуки схватки и значительно ускорился, скоро будет у засеки. Плохо то, что враг насторожен и, не расслабляясь, мониторит все вокруг. Черт! Придется тратить короткий «портал». Без того наскакал на переправе, после того как уронил четверку аборигенов на дно каньона, от вождя сбежал, и сейчас потрачу пси, «сосредоточие» пустеет со страшной скоростью.

А у меня все еще живой и явно злой вождь на хвосте, и четверо мечников, который за это время уже переправились обратно через каньон и бегут по следам своего лидера. Есть еще два подранка, но те, судя по всему, по приказу командира медленно ковыляют в сторону Чача Нупури. Расклад, конечно, гораздо лучше, чем в начале, но и сюрпризов у меня все меньше и меньше. Тем не менее за секунду до того, как столкнуться с разведчиком лицом к лицу, ухожу «порталом» к нему за спину и использую ненасытный «Коготь». Артефакт работает безотказно, айн валится на землю без признаков жизни.

Время есть, начинаю собирать трофеи. Пара артефактов, горят в «астральном зрении» ярким пламенем, забрасываю в карман. Две гаранты, короткий охотничий карабин, костяной меч, три метательных дротика – вот и весь улов. Немного, но ожидаемый для разведчика арсенал, легкий и в то же время достаточный для того, чтобы дать бой или прикрыть отступление. Двигаюсь дальше, пока все в принципе идет по плану, правда из общей картины выбивается вождь, уж слишком матерый противник.

Шершни показывают, что ни попадания пуль, ни осколки гранат критического урона противнику не нанесли. Сейчас он бодро и в пугающе хорошем темпе обходит засеку, правильно решив не идти сквозь завалы. Но пока даже этот монстр вроде не мешает моей дальнейшей тактике. Основная идея, это отступать и контрить. Работаю, так сказать, вторым номером, убегаю, а если враг зарывается уничтожаю или, даже лучше, раню.

В таком противостоянии победит тот, кто более вынослив и лучше знает местность. Тут надежда на руны «силы», «скорости» и «регенерацию». Ну а со знанием локации у меня нет проблем из-за вездесущих шершней и татуировки «концентрации», под которой анализирую видеоряд и образы, посылаемые питомцами. И потом преследователи в процессе погони разделяются, давая мне шанс уничтожить их по частям.

Безошибочно нахожу спуск в каньон, сейчас глава отряда обходит засеку и значительно удалился от расщелины, так что он даже не поймет спустился я вниз или просто «порталом» ушел на другой берег. Правда для этого приходиться еще раз потратить драгоценную пси-энергию. Остается не так-то много, для хорошей схватки может и не хватить, надо бы помедитировать и пополнить запасы, но кто же позволит мне такую роскошь.

Идея у меня нехитрая, вместо того чтобы долго бежать в одну сторону, планирую мотаться туда-сюда вокруг удобного для меня каньона. Это естественно препятствие дает возможность разделять противника и когда необходимо получать солидную временную фору. К тому же возвращаясь обратно планирую собрать трофеи с тех четверых, что по моей вине упали на дно. Тем более ущелье довольно пологое, растительности минимум и тут можно двигаться гораздо быстрее чем в густом лесу, ну это учитывая руны.

Прыгаю, бегаю по стенам, делаю силовые подъемы и головокружительные перекаты. Каньон для меня словно широкое шоссе, скорость просто замечательная. К тому времени как вождь обошел засеку и найдя место моего очередного исчезновения стал чесать репу, я уже обшаривал четверку разбившихся о камни айнов. Вот тут богато, мало того, что на телах несчастных полно оружия и гранат, так еще и несколько рюкзаков с боеприпасами и прочими ништяками нашлись.

Так что у нас? Полтора десятка гарант, четыре одноразовых ПТРК, винтовки, пистолеты, патроны… Много артефактов, собираю, закидываю в сумку, есть одна идейка, но это на крайний случай. Все холодное оружие откидываю в сторону, как трофеи очень даже замечательные, но сейчас столько не утащить. Надо поспешить, на носу второй акт кровавой сцены, причем декорации и герои те же, но у меня стало гораздо лучше с маттехснабжением, хе-хе.