— Прорыв I — вы можете перемещаться (телепортироваться) даже в зоне действия навыка «Блокировка пространства», стоимость — 1.000 единиц энергии дополнительно к стоимости желаемого перемещения

— Прорыв II — вы можете перемещаться (телепортироваться) даже в зоне действия навыка «Великая блокировка пространства», стоимость — 5.000 единиц энергии дополнительно к стоимости желаемого перемещения

Особенность:

— Помехозащищённость — на перемещение (телепортацию) не воздействуют слабые и средние возмущения пространства (естественные или искусственные)

Насыщение: 8631\10.000 ОС

Эту карту высматривал специально, очень уж хотелось «уметь» телепортироваться под блокировкой. Вышло намного лучше, чем предполагал. Сейчас за пятьсот единиц прыгну на двадцать пять метров, а после изучения на целых пятьдесят!

Остальные призы выбирал в ускоренном порядке, просто что «вкуснее» названо и имеет С-ранг: 1) Ускорение III (С, 1\1), насыщение 2497\10.000 ОС. 2) Прыжок к Богу (С+, 1\1), насыщение 1765\10.000 ОС. 3) Осушение (С, 1\1), насыщение не требуется.

Повышение мозговой активности, слегка увеличенное по продолжительности действия из-за второго уровня, заканчивается. Пока выбирал карты из богомола, успел слегка оглядеться вторыми потоками внимания и сознания — положение более-менее.

Автоматическая пушка БМП, после того, как основная трижды приласкала Великую Сороконожку, отправив в нокдаун, железной метлой прошлась по тем игрокам, кто атаковал нас по земле. К сожалению, только в определённом секторе, мешали другие транспортные средства. Тридцатимиллиметровый снаряд с дульной энергией порядка ста восьмидесяти килоджоулей при удачном попадании без рикошета разом сжигал у цели от шести до чуть менее восьми тысяч единиц энергии — таким образом, для многих врагов было достаточно единственного попадания, после которого максимум, на что они были способны — корчиться и верещать от боли, если рана не получалась сразу смертельной.

ЗУшка под управлением пулемётчика Ника крутится во все стороны, срезая тех, кто вздумал напасть сверху, особенно золотых жуков с их бронёй. Хотя у данной пушки дульная энергия в два раза ниже, зато скорострельность дай боже! Мэр только успевает менять короба. Что замечательно — у Ника есть заморозка, самостоятельно остужает стволы установки.

А вот японцы — стрелки на броневиках её не имеют (пока?), скупыми очередями в два-три ствола давят тех, кто сумел подобраться ближе всех. Тут без концентрации огня не справиться, как мы замеряли, один крупнокалиберный патрон сжигает энергии в диапазоне от семисот до тысячи единиц.

Соответственно, стрелки с СВД против игроков D и С-рангов полезны не сильно, их максимум «урона» не доходит даже до полутысячи. Против монстров или одиночной цели — вполне грозная сила, но когда идёт навал (причём первый в жизни девушек-славянок), они растерялись и стреляют кто куда.

— Славянки-стрелки, сумка! — дабы не мешались под ногами. — Второй (броневик), проедь вперёд, дай прострел бэхе направо! Саша, Шнырь, ко мне! — командую я по рации, включаясь в битву. — Четвёртый, Пятый, сдайте назад, отсекайте с моей стороны!

Из-за того, что «моё» направление было перекрыто зоной проведения Системного Поединка, отсюда подобрались самые хитрые.

Сухая гроза! — естественно, игроки у насекомых не такие безрассудные, как обычные монстры, и стараются не пренебрегать защитными умениями, но как говорится: попробуй их ещё найди…

Вот и сейчас где-то треть приближающихся насекомых упали и задёргались в конвульсиях. Выставляю реперные точки временного барьера, активировать!

Со мной под барьером оказались гигантский паук, дэ-17, в высоту около трёх с половиной метров и большой богомол, дэ-22 — этот «маленький», всего около двух.

Макро-телепорт к богомолу, удар исполина отправляет в полёт прямиком во врата Сумки Правителя, достану и убью его чуть позже. Пока гигантский паук не успел включить блокировку, если она у него есть — телепортом заскакиваю на спину, Морг бьёт сверху вниз с аннигиляцией (мой самый надёжный боевой навык) в четыре тысячи праны, паук готов.

Уф, присаживаюсь на высыпанную горку камней маны, начинаю восполнять резерв. Рассматриваю поле боя, строя дальнейшую тактику. Самыми опасными остались Великая Сороконожка, что снова поднялась на лапы, и несколько богомолов, прущих одной кучей.

Что по выпавшим картам? Перебираю. Вот, лядские насекомые! Ничего нормального для людей нет! Ускорение-3 прям такой навык, закачаешься: одновременно сильно ускоряет как движения тела, так и обработку информации — два в одном! Но… работает на инстинктах! Лядство! И даже не думаю, что смогу продать в Гильдии — оно у них развиваемое по рангам, просто доживи до цэ, и получишь в подарок от Системы.

Прыжок к Богу — на восемь минут поднимает все восемь основных характеристик тела на восемь пунктов, включая сюда инстинкты. Ясно, с выбором поторопился! Не прочитал условия.

Осушение — вы принадлежите к Системе, поэтому можете получать Священные очки через прикосновение к умирающему. Требуется Мастерство в рукопашном бою.

Нуууу…… как сказать? Насекомым такое точно не продашь, и лишь тот факт, что насыщение не требуется, может сподвигнуть меня закрыть последний уровень Системы Кадочникова на эф-ранге, и получить данное умение, которое, быть может, пригодится один раз за всю Игру.

В общем, только с Супер-Мерцанием не пролетел, оно не является расово\видово принадлежащим насекомым. Насыщаю, изучаю.

Внимание! Навык Супер-Мерцание поглотил имеющийся у вас навык Макро-телепорт ( D, 2\5)

В качестве компенсации вы получаете улучшение: Дальность VI — вы можете преодолевать расстояние до шестидесяти метров

Желаете выбрать мысленную команду для активации данного умения?

Да\Нет?

Желаю, Мырк — самое то!

Внимание, команда для активации записана!

Неожиданно подсознание прошептало голосом ИнгВара: что насчёт улучшения твоей «убер-плюшки» — «чёрной руки»?

Ё-ёё! А ведь правда, я как-то незаметно дожил до того момента, когда могу разово вложить в развитие навыка целую тысячу ОС!

Желаете улучшить навык «Чёрная рука»?

Стоимость: 1000 ОС

Да\Нет?

Да что уж тут думать? Да! Давай, покажи, чем ещё можешь удивить бедного игрока с модификатором «Лишний»?

Навык «Чёрная рука»

Особенность: вне рангов, системный, скрытый, масштабируемый

Уровень: 2\3

Описание:

— Позволяет поглощать очки системы, аккумулированные в картах, накопителях и артефактах без каких-либо ограничений. Вам отходит 35%, Системе отходит 65%

— Позволяет поглощать энергию, заключённую в любой форме без каких-либо ограничений. Вам отходит 50%, Системе отходит 50%

Дополнительно:

На вас возложена важная миссия — возвращать Очки Системы и Энергию в Великий Круговорот!

С таким навыком вы не задумываетесь об удаче. Параметр «удача» отныне равен нулю!

Насыщение: 0\4000 ОС

Внимание! Навык чёрная рука поглощает навыки медитация, ускоренный энерго-вампиризм и впитывание эфира!

Компенсация: ваш навык трансформация энергии улучшается до С (1\1)!

Такс, за тысячу очков Системы я купил повышение отходящего мне процента при очерноручивании и улучшение трансформации энергии — теперь могу обменивать все виды энергий друг на друга по курсу 1:1. Зато потерял пассивку впитывание эфира, и здесь отныне намечается постоянный дефицит, перегонять из других энергий.

Кладу руку на горку камней маны, в меня врывается бурлящий поток энергии, от которого становится больно. Отдёргиваю руку, выдыхаю от пережитой боли.