– Блин, я уже совсем про него и забыл, – Атаман почесал затылок.

– Ладно, в любом случае опыт мы получили, плюс обновился квест. Кстати, в этой ивентовой локации данная местность считается безопасной. У меня уже игровое время подходит к концу, поэтому я сохраню своего персонажа здесь. Ты останешься, или пойдешь дальше один?

– У меня не больше двух часов осталось, но их я лучше проведу в месте поприятнее, – окинув взглядом склеп, ответил мне Атаман. – Увидимся завтра тут, – он махнул мне на прощание рукой, и спустя десять секунд его аватар растворился в воздухе.

– Лаксар! Назад! – отзываю я своего Суммона, и склеп погружается в кромешную тьму. Я делаю логаут, и вскоре оказываюсь на своей кровати.

Приняв все необходимые гигиенический процудуры и заварив кофе, я удобно устроился у себя на диване, и взяв в руки планшет начал просматривать новости официального сайта, а заодно и форум. Первое, что привлекло меня, это пост на официальном сайте игры с заголовком. “Играй и зарабатывай!”. Открыв новость и мельком ознакомившись с ней, я понял, что со следующий недели, администрация “накатит” большой патч, после которого появиться возможность выводить игровую валюту из SW. Эта новость не могла не радовать. Наконец-то многие игроки дождались того, что на играх теперь можно будет зарабатывать. Эта возможность, конечно, была и раньше, но как правило осуществлялась данная деятельность нелегально.

– Видел новость?! – пришло мне в мессенджер сообщение от Атамана.

– Да, вот только что ознакомился, – ответил я ему.

– На форуме пишут, что есть инфа о коэффициенте! Озвучена цифра один к десяти. Также есть информация, что коэффициент будет увеличиваться в зависимости от типа аккаунта. При серебряном коэффициент будет двенадцать процентов, при золоте пятнадцать, платина восемнадцать, и алмаз двадцать, – хммммм, а вот этого я не знал. Не думал, что подписка будет влиять на процент…

– Спасибо за инфу! Надо будет посидеть и как следует все обмозговать, – ответил я своему товарищу.

– Я тоже как отосплюсь, проведу пару часиков за калькулятором. Ладно, я на боковую, увидимся завтра. Кстати, пока не забыл! Как пройдем эту ивентовую локу, надо будет вернуться в город и заглянуть к той дворянке, которую мы спасли. Мало ли, вдруг чем полезным наградит, мы ж ей как-никак жизнь спасли!

-Точно! Я совсем про этот квест забыл! Хорошо, как пройдем, сразу в город. До связи! – отвечаю я Атаману, и выключаю планшет. Хорошо, что он напомнил мне про этот квест, а то я уж как-то и запамятовал, что мы вообще его взяли. Сделав себе “зарубку” в следующую игровую сессию обязательно с этим разобраться, я отправился спать.

***

В SW я появился точно по графику, и пока Атамана не было в сети, решил получше осмотреть склеп.

– Призыв! Лаксар! – яркая вспышка пентаграммы, и вот передо мной стоит небольшой Суммон, похожий на тушканчика, излучающий ровный желтый свет. – За мной, – приказываю я ему, и он послушно выполняет мою команду. Обхожу склеп по кругу – ничего. Еще один заход – снова ничего. Я уже было собирался бросить эту затею, но все же решил сделать еще один круг, и вот тут-то меня и ждала удача. Раньше я не обращал на это внимания, но когда я проходил рядом с одним из каменных “саркофагов” я заметил, что крышка одного из них сдвинута чуть-чуть в сторону. Хммммм. интересно! Подхожу поближе. Действительно, небольшая щель есть, но ее явно мало, чтобы даже руку туда просунуть. Хмммм. а если попробовать сдвинуть? Упираюсь руками в плиту, и пытаюсь толкнуть ее в сторону – не получается. Каменная плита оказывается слишком тяжелой для меня. Так, а если воспользоваться помощью одного из моих Суммонов?

– Лаксар! Назад! Призыв! Кваракс! – призываю я двухголового волка, и склеп сразу погружается во тьму. Чёрт! – отзываю я Суммона, и снова призываю тушканчика. Без света я тут точно ничего не сделаю. Открываю инвентарь и достаю алхимический набор. Полистав список рецептов, нахожу простенькую формулу бездымной и долгоиграющей жидкости для факелов. Десять минут – и она готова. Использовав в качестве ветоши одежду покойного, я пропитал ее жидкостью и поджег. В склепе стало гораздо светлее. Отзываю Лаксара и вновь призываю двухголового волка. Кое как закрепляю веревку за край плиты, а второй ее конец даю Квараксу.

– Тяни, – приказываю я Суммону, и сам упираясь в край плиты. Медленно, но каменная крышка начинает отъезжать в сторону.

– Молодец! – хвалю я Кваракса, после чего подхожу к открывшемуся захоронению, и заглядываю внутрь.

Как и ожидалось, внутри находился скелет. Одежды на нем никакой не было(видимо вся истлела), а вот небольшой кулон на шее сохранился, хоть и был покрыт вековым слоем пыли.

– Думаю, он тебе не больше не понадобится, – пытаюсь аккуратно снять медальон с шеи скелета, но у меня не выходит. Кости ломаются, и черепушка откатывается в сторону. Блин, как-то неудобно получилось…

Беру черепушку в руки, и пристраиваю ее обратно. Так, вроде все как было, не считая амулета, который я забрал. Кстати об амулете. Интересно, что это такое? Беру оставшийся кусок ветоши, и протираю ей украшение.

Внимание! Получен предмет х Древний амулет суммонера.

Хмммм, интересно. Надеваю амулет на себя, и открываю меню информации о персонаже – ничего не изменилось. Странно, я думал он добавляет что-то к умениями суммонера. Хмммм, а если нажать на доп информацию…

Древний амулет Суммонера – старинная вещь, которая позволяет своему владельцу заключать в нее Суммонов. Свободно два слота из трех.

Закрываю меню, и открываю вновь – ничего не изменилось. От счастья, я чуть не пустился в пляс. Если я все правильно понял, то это штука выполняло такие же функции, как и свитки, в которых мы заключали Суммонов, но в отличии от них кулон был многоразовым.

Я резко останавливаюсь. Так, на амулете написано, что у него свободны два слота из трех. Получается, что один слот кем-то занят. Хммммм, интересно, кто же там быть мог заключен?

– Здарова! – знакомый голос заставил меня невольно вздрогнуть. Черт, я был так увлечен своими мыслями, что не заметил, как в игру зашел Атаман.

– Привет, – стоя к Суммонеру спиной,, убираю амулет в инвентарь, и только после этого, поворачиваюсь к парню, чтобы его поприветствовать.

– Давно меня ждешь?

– Да не особо, только недавно зашел, – немного приврал я.

– А, ну тогда хорошо. Идем дальше? – спрашивает он, и тут его глаза замечают захоронение, которое я только что вскрыл. – Ты чего, могилы разоряешь? – спросил Атаман, смотря то на меня, то на каменный “саркофаг”.

– Типа того. Подумал мало ли какие сокровища знать с собой в могилу уносила, – соврал я. Атаман был хорошим парнем, но его я знал не так давно, чтобы делиться с ним всеми своими секретами. Раньше, своим открытием я бы наверняка поделился с Майей и Спитфаером, ибо я их давно знал, и как я считал, мы были хорошими друзьями. Сейчас же все изменилось. Каждый играет сам за себя, и кто успел, тот и съел.

– И как? Нашел что-нибудь интересное?

– Только старые кости. Хочешь посмотреть?

– Нет уж, извольте! – Атаман сделал несколько шагов от каменного “саркофага” будто бы боясь, что я собираюсь силком ему их показать.

– Ну, как хочешь, – я пожал плечами. – Может, пойдем дальше? Если честно, мне немного начинает надоедать эта ивентовая локация, и хочется поскорее ее пройти, – снова немного приврал я. Если честно, мне ужасно хотелось посмотреть, кто “сидит” в этом амулете, но сначала нужно было сделать дело.

Когда мы покинули склеп, солнце только-только начало уходить на “боковую”, и снаружи было светло. Пройдя немного вперед, мы снова начали натыкаться на монстров, но так как уровни наших Суммонов с того момента, как мы сюда пришли, успели подрости, то справляться с местными обитателями стало не так уж и сложно.

– Бесит! Как же меня бесит эта локация! – Атаман в очередной раз не смог сдержаться, когда ему не удалось поймать Суммона.