— Вы это видите? — тут же нарушилось молчание общего чата, — Да у него же волк, размером с лошадь.

Вскочив в седло, я взял с места в галоп, сразу же выдав «ускорение».

— Вот это я понимаю, стартанул! Только пыль в воздух осталась, — полетело вслед за моим волком, высказывание кого-то из местных.

— Я давно говорил, что Топотун стартер квеста про волков и у него полярник, а не обычный альбинос.

— Айда догоним!

— Ну ты и приколист. На чем ты его догонять собрался? На своем купленном пете с ограничением по скорости? У него же раскаченный волк. Там и скорость выше и бонусы от владельца добавляются. Думаю под сотню, его пет разгоняется легко.

— Народ, мимо меня что-то белое, только что пронеслось.

— Во-во, про что я и говорил.

Через тридцать секунд бешеной скачки, от который в ушах завывал ветер, я покинул область действия общего городского чата и свернув с дороги, помчался к маркеру напрямик, огибая редкие пальмы и проносясь прямо сквозь строй кучкующихся мобов. Лишь приближаясь к бухте русалок, маркер стал забирать немного влево, указывая куда-то вглубь Фархатской пустыни. Парадокс однако, за спиной буйная растительность, справа море и вдруг, резкий переход травы в песчаник и далее, до самого горизонта, выжженная солнцем пустыня. Впрочем, разработчикам видней, где какую локацию замутить. Целых пять минут я мчался под палящими лучами солнца, среди дюн и воронок, распугивая мирных мобов и провоцирую агрессивных, на недолгое преследование. Квестовый маркер стремительно приближался, а меня удивляло лишь одно: «Почему в этот раз, на карте отметилась не область с возможным обитанием племени гноллов, а точное месторасположение?» Ладно, на месте разберемся, что к чему.

Пролетели еще пять минут стремительного передвижения, и я осадил Белого клыка у высокой одинокой горы, торчавшей посередине пустыни, словно отрубленный указательный палец какого-то гиганта, и окинул окрестности взглядом. Докуда хватало взора, лишь один песок и ни малейшего намека на какое-либо поселение. Сверившись с картой, задумчиво потер шерсть на затылке:

«Неужели южное племя гноллов обитает под землей?! Бред. Ведь Неймет писал о трехсоттысячной армии, вышедшей на поле боя. Да и шаман Шламлит на это намекал, в своих угрозах. Странно все это».

Спешившись, направился к пролому, видневшемуся в горе. Бесформенный пролом, плавно перешел во вполне рукотворный тоннель, уходивший спиралью круто вниз, с вырубленными в полу каменными ступенями, а на стенах коптили факелы. Медленно спускаясь вглубь, внимательно прислушивался, стараясь расслышать лающую речь гноллов-охранников. «Ну не могли они оставить спуск без охраны». Но кроме цокота моих подков и когтей фенрира по камню, ни чего не выдавало присутствие здесь кого-либо еще.

Каменные ступени закончились и я оказался в огромной пещере. Впереди теплился костер, вокруг которого сидело: Раз, два три…, девять! Ровно девять коренастых фигур и некоторые, показались мне очень знакомыми. И тут, из темноты, ко мне подбежали три подросших белых волчонка и все вопросы с маркером, мгновенно отпали. Это не было местом обитание южного племени гноллов, это было место обитания последних двух дворфов-отшельников, Мукки и Тикки.

— Приветствую тебя, мой ученик, — нарушил тишину до боли знакомый голос Дукки. — Долог же был твой путь сюда. Много испытаний ты выдержал и не отступился от намеченной цели. Достойна хорошей награды, твоя настойчивость.

— Погоди брат, — раздался другой, не менее знакомый голос, — Мне кажется, ты немного спешишь.

«Ну конечно, это же голос Плюкки, учетчика из шахты Пепельного червя. А я то думал, куда он мог подеваться, после закрытия шахты».

— Ты прав, брат мой, кажется, я поторопился. Но награды, он все-таки достоин.

— В этом, ни кто из присутствующих здесь, не сомневается.

А вот этот глосс, мне еще не доводилось раньше слышать. Я не спеша приближался к костру и уже мог отчетливо рассмотреть сидевшие вокруг фигуры - девять братьев-дворфов, последние из рода стальной руки. Самые могучие из бойцов, когда-либо обитавших в мире Террановы, если конечно верить их словам.

— Сперва, нужно закончить его обучение, — поднялся на ноги дворф Тикки.

— Следуй за нами, — присоединился к нему Мукки.

И снова потайная каменная дверь, и снова, такой же как и во всех предыдущих пещерах портал, и такие же мины-ловушки, и такой же небольшой зал с черными вдовами.

Первая паучиха, перебирая мохнатыми лапами, направилась к нам. Мукки подпустил ее поближе, и слегка подпрыгнув вверх, при приземлении врезал кулаком в каменный пол. От удара, площадь метров в десять вокруг дворфа, ожила, пошла трещинами и превратилась в мешанину из каменной крошки, погребая под собой провалившуюся в одну из трещин паучиху.

«Вы изучили одно из забытых умений: «Землетрясение», активное - вызывает на площади диаметром в десять метров, землетрясение и наносит всем попавшим в эпицентр врагам огромный урон, равный х10 от базового урона персонажа. Перезарядка умения 60 секунд».

«Всего изучено забытых умений: 8 из 9. Изучите все девять забытых умений, что бы стать мастером тайного знания».

Следующая паучиха, выползла из своего угла и направилась к нам. Тикки не стал ждать, а издав боевой клич, со стремительной скоростью рванул к ней и в буквальном смысле разорвал ее на десятки маленьких кусочков.

«Вы изучили одно из забытых умений: «Неистовство», активное — на десять секунд наделяет игрока неимоверной силой и ловкостью. Перезарядка умения 60 секунд. Всего изучено забытых умений: 9 из 9».

«Внимание! Вы первым среди игроков сервера, завершили крайне редкое классовое задание. Награда увеличена до 100%. Обратитесь к своему наставнику, для прохождения обряда инициализации в «мастера тайного знания»».

Дворфы переглянулись и с улыбками на лицах направились обратно, я зашагал следом.

«Ну вот и все, обучение закончено. Жаль только, что скилы с большим временем отката, но в умелых руках и эти умения грозное оружие».

Дворфы у костра, ждали нашего возвращения стоя. Вперед вышел Дукки:

— Вот и закончилось твое обучение. Долог же был твой путь сюда. Много испытаний ты выдержал и не отступился от намеченной цели. Достойна хорошей награды твоя настойчивость.

Стоявшие рядом дворфы обступили меня образовав полукруг:

— Да прибудет с тобой сила, — проговорил Дукки и опустил свою руку мне на плечо, а я едва сдержался, чтобы не заржать во все горло. Слышать знаменитое космическое высказывание из уст рпгшных неписей, по-моему перебор. Могли бы что-нибудь свое замутить. Ну да ладно, не мне судить разработчиков игры. Мое внимание привлекло выскочившее системное уведомление:

«Умение: «Разделение сил», улучшено до ранга – мастер тайного знания. Бонус ранга - теперь умение действует на указанную область диаметром в десять метров, передавая игроку половину характеристик от каждого врага, попавшего под действие умения. Умение, так же может быть применено и на дружественную цель. По желанию, можно либо забрать половину характеристик цели, либо передать ей половину своих. Умение игнорирует любые защитные заклинания и предметные способности».

У меня перехватило дыхание. «Так вот каким макаром Дукки тогда спас меня у пещеры. Банально передал мне часть своих характеристик, а я то думал, что он целителем подрабатывает». Но это было еще не все, системные уведомления постепенно сменяли друг друга, вызывая у меня все большее удивление:

«Умение «Хамелеон», улучшено до ранга - мастер тайного знания. Бонус ранга - при применении сбрасывает все негативные эффекты и снимает установленные на игрока маркеры. Штрафа на скорость передвижения в режиме хамелеона – нет».

«Умение крушитель, улучшено до ранга – мастер тайного знания. Бонус умения - наносит удар невероятно сильный, +10000 к урону. С шансом в 100% противник будет оглушен сроком на три секунды, перезарядка умения 15 секунд. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню».