Пусть не все маги способны колдовать так, как это делаю я, быстро и без слов, использовать редкие и уникальные заклинания, способные пробивать боевой дух и различные формы защиты. Но, даже так, сильные чародеи могут, например, разрушать целые города! Даже если равные им мечники уцелеют, это все равно мощный урон. В армиях этого мира маги занимают позицию артиллерии. Мечники же, бойцы первой линии. Они тоже используют магию, но по своему, и называют это техниками меча и боевым духом. По сути, они используют ману для усиления своего тела и использования специальных боевых приемов ближнего боя.

В поединке, конечно, у обычного мечника будет серьезное преимущество перед магами. Даже мечник святого ранга легко мог бы одолеть императора магии. Но, в то же время, разрушения, которые способны причинить колдуны, просто чудовищны. Сильные маги способны менять ландшафт целых стран! Хотя, таких сильных магов единицы. А магов божественного ранга, вроде бы, и вовсе нет. По крайней мере, о них ничего не слышно.

И, в любом случае, так уж вышло, что мечники, в любом случае, популярнее магов. В сказках и балладах воспевают подвиги легендарных мечников. Большинство детей мечтают стать именно мечниками, а не магами. Так что, даже те, у кого есть потенциал стать могущественным чародеем, скорее всего, пойдет тропой мечника.

Впрочем, на севере нашего континента есть целый альянс небольших государств, который стремится развивать магию. Именно там находится знаменитая магия. Таким образом, несмотря на большую популярность мечников, нельзя сказать, что маги совсем уж прозябают в забвении.

Возвращаясь же к моему собственному обучению…

С новыми книгами я мог улучшить свое понимание барьерной магии в целом, что так же может помочь мне с усовершенствованием различных заклинаний. Но, это все цветочки. Настоящим же сокровищем оказалась магия призыва!

Она делится на два типа, это призыв существ и призыв духов.

И, чем я больше вчитывался в описания основ этих веток магии призыва, тем сильнее поражался этому. Пожалуй, если представить заклинания, как программные коды, то отбросив прочие параметры, можно сказать, что в основе этих двух типов лежат две основные команды. Это вызов и создание. Именно так. Используя команду вызова, маг накладывает дополнительные параметры поиска, после чего призыв существ ищет подходящий под параметры объект и призывает его в магический круг. Причем, это не обязательно должно быть именно существо, это так же может быть какой-нибудь предмет. Ну а призыв духов, на самом деле, никакой не призыв, а создание магической сущности! Возможно даже в виде гномика, если хватит мастерства. Более того, теоретически, возможно сотворение разумных существ. В качестве примера в книге были приведены фамильяры Перигиуса Доры, так же известного как Бронированный Дракон, в честь которого назван действующий в мире календарь. Ему служат разумные духи, сотворенные магией призыва.

То есть, выходит… призыв духов, это, по своей сути, создание искусственного интеллекта…

Воображение просто захлебывается от возможных вариантов применения подобной магии и ее комбинирования с другими направлениями.

И если сначала я хотел, все же, сосредоточиться на магии исцеления, то поближе познакомившись с призывом, понял, что это именно то, что мне было нужно. Формы кругов магии призыва… это целый новый пласт магии, понимание которого может помочь мне продвинутся во всех остальных направлениях.

В общем, мне еще было чем заняться, магия продолжала открываться для меня с новых сторон.

А ведь я за это время еще и звериный язык выучил. Хоть и уделял этому не так много внимания, как той же магии, но, по крайней мере, Гилен уверяет, что мое произношение вполне понятно ей. Кстати, насчет нее…

Я просто не выдержал…

— Гилен…

— Рудеус?

Кошка наклонила голову, ожидая моего вопроса. Сейчас мы как раз закончили очередной урок магии. Девушка уже подступается к среднему уровню, но ни ей, ни Эрис, не даются безмолвные чары. Но, хотя бы, они научились более-менее контролировать ману в своих заклинаниях. Вообще, чувствовалось, что их обучение идет в последнее время очень тяжело. Это как раз тот случай, когда у тебя нет в чем-то таланта. Даже их нынешний результат уже впечатляет, учитывая, сколько они приложили для этого усилий. Но, сейчас вопрос не в магии и не в таланте. Уже второй год идет, как я обучаю ее вместе с Эрис, провожу с ней столько времени. А ведь Гилен потрясающе красивая девушка. Ее загорелая кожа, серые волосы, больше похожие на мех. А ее телосложение хоть и довольно мускулистое для девушки, но это ни разу не отталкивающе, наоборот, к ее телу хочется прикоснуться, ощутить изгибы ее рельефа. Впрочем, этим мышцам, чисто эстетически, не помешало бы еще и немного жира. Ее фигура кажется прекрасной каменной статуей.

И, в конце-концов, она кошкодевочка!

— Эмм… в общем, можно потрогать твои уши?

Ее ушки дернулись в удивлении.

— Зачем?

— Они классные!

— Ага… хорошо.

Для нее это вообще не было проблемой.

Так, Гилен наклонилась, и я смог спокойно погладить ее мягкие волосы, а так же пощупать пушистые ушки. Каеф…

Глава 20

Мой разум был полностью поглощен магическим кругом, который я чертил собственной магией. То, над чем я работал последние несколько месяцев. Сам гримуар магии призыва я даже не прочитал, проглотил за два дня. А потом начались эксперименты с новой школой. Сначала были использованы уже готовые круги из книги. Потом начались усовершенствования. И, в конце-концов, я смог совместить магию призыва и исцеления. Я назвал это исцеляющим духом. По своей сути, это энергетическая конструкция, к которой прикреплены мощные исцеляющие заклинания высшего и святого рангов, а так же последняя модификация моего авторского заклятья регенерации. В основе же конструкция мысли. Это не полноценный разум, но некая форма искусственного интеллекта, способная принимать решения о том, как и когда использовать исцеляющие заклинания, а так же контролировать их немногим хуже моего собственного разума. То есть, дух способен имитировать визуализацию заклинания, что повышает его контроль многократно. Если адаптировать эту функцию на росписи артефактов, то это должно в разы повысить их эффективность!

Возвращаясь же к исцеляющему духу…

В своей финальной форме он, как бы, сливается с телом цели, принимая вид магической татуировки. У него есть собственный запас маны, на котором дух может существовать автономно несколько месяцев, прежде чем исчезнет. Но, при использовании заклинаний, запас маны будет расходоваться и, соответственно, срок жизни духа сократится.

Параллельно с этим я разработал специальное заклинание передачи маны. Оно, по сути, использует фрагменты исцеляющей магии, которая трансформирует мою ману в более нейтральный вид исцеляющей силы, а потом уже эту силу трансформирует в ману, подходящую донору. Поскольку мана живых существ, как бы, индивидуальна. И, в ходе разработки этого заклинания я убедился в том, что моя магическая энергия действительно гораздо плотнее, чем у других людей. Собственно, тут как с пересадкой органов, возможно отторжение. И если я просто каким-то образом передам свою ману другому человеку, это может даже убить его. С родственниками проще, но все равно возможны негативные последствия. Ну а созданное мной заклинание как раз позволяет преобразовывать ману и восполнять резерв маны других людей. Правда, в процессе теряется где-то четверть маны, и еще часть уходит на само заклинание. Таким образом, цель получает лишь половину той маны, которую я вкладываю в заклинание. Но, опять же, моя мана гораздо более плотная, а в процессе преобразования из малой доли моей маны выходит много больше менее концентрированной энергии. А если упростить это заклинания, убрав параметры трансформации, то я могу передавать другим и свою чистую ману. Для людей это не подходит, а вот созданных мной духов таким образом можно подпитывать периодически, чтобы они не исчезли со временем.