Сам процесс был не очень интересен и не представлял из себя какого-то захватывающего зрелища: после того как все Драконы приняли противоядие (разработка все того же Айнона) и подождали полчаса, когда оно подействует (сырая разработка — помимо пользы несколько неприятных дебафов), некоторые из них надели герметичные костюмы (слишком большая концентрация в эпицентре) и раскочегарили собранные устройства, что со страшной скоростью начали жрать горючие брикеты и гнать получившийся из нагретого масла продукт в глубины цитадели Дробителей Костей. Кстати, центральный вход цитадели был не единственным источником отравы — еще шесть подобных установок работали и гнали испарения грумбы по еще шести известным Драконам входам в цитадель, спасибо блаженной памяти шпиону, агенту начальника разведки клана Кожаных Плащей. Весь процесс занял часов 5 и стоил клану множества горючих брикетов, пару отправившихся на респаун игроков (костюмы все же пропускали), всего запаса масла и… больше ничего. Через 7 часов (пару часов подождали для верности) Драконы вступили в тихую и умиротворенную цитадель, гигантскую гробницу для своих многочисленных обитателей.
У отравы Айнона имелся неприятный побочный эффект — очень длительный период распада — примерно 20–30 дней, но и это Драконы сумели использовать себе на пользу: пока действует отрава никто не сможет проникнуть в мертвую цитадель и мало того, испарения грумбы со временем отравят все вокруг, а значит, когда вернутся разбитые в Хлебной остатки воинства клана Дробителей Костей, их всех ждет мучительная смерть и не нужно оставлять мощную охрану, достаточно полусотни игроков на всякий случай и для того чтобы исследовать пустую цитадель. И разумеется Драконы не собирались ждать месяц, пока исчезнут последствия отравы, а лишь 5–7 дней, до того как придут в себя некроманты клана и не обеспечат необходимый для работ в отравленной цитадели ''персонал'',что был уже на месте и неподвижно и тихо-тихо ожидал, когда же его наконец ''наймут''.
Гоблинские горы.
Полдень шестого дня с момента вторжения клана Красного Дракона.
Синьагил.
— Вот и кончилась моя власть, — думала летевшая на спине великанского грифона Синьагил, — хорошо-то как! — Эльфийка была счастлива, нет, на седьмом небе от того, что наконец-таки сбросила со своих плеч дико-безумно-тяжелую обузу в виде 3-х с лишним тысяч игроков, которые к тому же не удержались и к концу ее так называемого командирства подложили ей свинью в виде почти открытого бунта. Ни Альдарон, ни Дримм ничего не сказали ей после, но сама Синьагил не могла себе простить, что не сумела уследить за своими шебутными подопечными и если не предотвратить и пресечь слухи, то хотя бы предупредить руководство клана заранее. Впрочем все кончилось хорошо, и сегодня первые игроки-наемники потянулись за расчетом, ну и за премией от 100 до 300 золотых в зависимости от письменных рекомендаций эльфийки и ее помощников.
Внизу под гигантским маунтом Оаиэль проплывали выглядевшие с высоты абсолютно мирными долины, ущелья и склоны — спокойный и казалась сонный пейзаж. Все это неправда и обман зрения, которое из-за высоты упускало важные детали на земле внизу — никакого мира там не было и в помине, а только смерть, смерть и смерть бывших хозяев этих гор от рук распоясавшихся игроков, хлынувших из Хлебной зомби, тварей высокогорья и обитателей пещер. В противоположной стороне за рудником не было зомби, но зато была взбесившаяся вода из взорванного игроками водохранилища, и все те же твари высокогорья и отрывавшиеся по полной игроки.
— Все-таки Дримм снова был прав, — Синьагил закончила любоваться седоглавыми горами в лучах полуденного солнца и сосредоточилась на делах. — Наемники так увлеклись свободной охотой, что большинство до сих пор не пришли за расчетом, ну а те кто пришли не спешат покидать горы, а либо лезут в Хлебную, либо в не выпотрошенные долины вокруг рудника. Интересно остались такие? И даже если таких не осталось, Хлебная будет их держать и значит 1000, как минимум тысяча бойцов в ближайших окрестностях рудника кровно заинтересованы в сохранности нашего портала, плюс хоть и не большой, но все же процент со всей собранной ими добычи. Но главное, мне больше не надо играть роль няньки, решать их бесконечные споры по пустякам, слушать дебильные претензии и терпеть откровенную дурь и самомнение некоторых совсем божевольных брыдлян вроде Каспара или Балабоба! — Эльфийка с неприязнью вспомнила доставивших ей столько проблем ''товарищей'' и представив их рожи сплюнула со спины грифона вниз. Потом встала и, сделав пару шагов по огромной и колыхавшейся по ногами спине, присела к импровизированной ''поляне'', которую организовал ее рейд.
Шашлык и булочка с маком под хорошее вино еще больше подняли и без того прекрасное настроение эльфийки, и в мыслях у нее царил один позитив:
— Черт с ними (Каспар и Балабоб), да и с остальными — пусть теперь вертятся сами как хотят! Задачу они выполнили, деньги получили, ну или получат — счастья им и гоблинов побольше на пути! Надеюсь больше мы с таким геморроем связываться не будем, а если все же когда придется, пусть Дракон и Папаша ищут другую дурочку на роль няньки-надсмотрщицы, но никак не меня! — В глубине души она понимала, что это несбыточные мечты — логика любого начальства проста: справилась один раз, справится и во второй, а ставить на дело, на любое дело, лучше того, кто его уже делал и делал успешно, так что в случае чего она первый кандидат, но сейчас под вино и шашлык думать об этой перспективе не хотелось и можно было помечтать.
Еще одним приятным бонусом от сотрудничества с игроками-наемниками стало возможное пополнение клана: несколько ребят и девчат сами попросились, других заметила уже Синьагил, и в результате 15 игроков попали на особый контроль, с ними поговорили и начали присматриваться. Нет, полноценный испытательный период для них был еще впереди — в настоящий момент клан просто не мог себе позволить отвлекаться на новичков: им дали спокойно собрать все что смогут в Хлебной и поохотиться в долинах вокруг рудника, но оценка стоит ли каждого из них вообще допускать до испытаний уже шла.
Тем временем пустые и мирно выглядевшие сверху долины и ущелья закончились и начались словно бы заполненные грязной текущей водой. Только вот эта была не вода, а десятки возможно сотни тысяч гоблинов, что бросили свои дома и уходили от шедшей за ними по пятам смерти. Паника как грипп распространялась по Гоблинским горам, особенно усилившись после поражения в Хлебной, и местность на дни вокруг рудника пустела на горе все еще охотившимся в долинах и без пяти минут не связанным контрактом игрокам (добыча уходит!) и на радость крылатым разведчикам клана (проще работать). Впрочем далеко не все гоблины поддались паническим настроениям: цитадели кланов принимали если не всех желающих, то многих, особенно отдавая предпочтение мало-мальски способным встать в общий строй; некоторые хорошо защищенные поселения рассчитывали отбиться и их жители не бежали, а наоборот укрепляли свою оборону и так же принимали способных биться, часто безжалостно гоня всех остальных; другие гоблины покидали свои селения, но не уходили далеко, а обживали заброшенные крепости или легко обороняемые пещеры, строили баррикады и ловушки и готовились встречать нежданных гостей. Но все равно поток беженцев был очень и очень велик.
Гоблины внизу так же заметили одиноко парящего грифона и кое-где ускорили шаг, кое-где начали разбегаться и искать укрытия, а где-то и готовиться к встрече, заряжать арбалеты и разматывать пращи. Нашелся среди беженцев и шаман, который не побоялся выпустить по грифону огненный шар: один, другой, третий, на четвертый видимо не хватило сил, или шаман понял бессмысленность своих усилий — слишком высоко и быстро летел грифон и слишком медленно тащились, теряя каждую минуту мощь, неуправляемые шары. Да и если даже заклинание шамана-одиночки достигло бы цели, что бы произошло? Грифон был бы сбит? Ничего подобного! Возможно мощный зверь Оаиэль пережил бы все три шара даже без щитов, ну а с защитой, как сейчас, понадобилось бы не меньше, а скорее больше полусотни попаданий, чтобы был хоть какой-то результат.