320

За Шатоденом дорога спускается в долину. По обе стороны пути, насколько хватает взгляда, тянутся поля. Осень в разгаре, почти все крестьяне окрестных деревень заняты работой. На обочине перед тем как разойтись по домам отдыхают шесть или семь человек. Когда вы приближаетесь, у них в руках появляются аркебузы. Звучат выстрелы. Киньте кубик два раза и вычтите у себя столько СИЛ, сколько выпадет в сумме. Париж близок, и Лига переходит к более грубым действиям. Ясно, что она во что бы то ни стало решила помешать вам добраться до цели. Если вы еще живы, то можете либо пришпорить коня, чтобы побыстрее добраться до Шартра (и тогда решайте — заедете в него переночевать (260) или обогнете город и поскачете в Париж без отдыха (191)), либо попытаться наказать крестьян (479)?

321

Примерно через пять лье вы слышите на дороге за спиной приближающийся стук копыт. На горизонте показываются два всадника, несущиеся во весь опор вслед за вами. Наверно, ворота уже открыли, и теперь они торопятся наверстать упущенное время. Что это: погоня или Генрих послал вам вослед курьеров, чтобы что-то передать? А, может быть, они вообще не имеют к вашему поручению ни малейшего отношения. Остановитесь, чтобы подождать их (210), или постараетесь побыстрее добраться до Каора (403)?

322

«А какое, милейший, тебе дело, на кого я смотрю?» — отвечаете вы, кладя руку на эфес шпаги. Лицо хозяина дома еще больше краснеет, но совсем не горит желанием драться. Вместо этого, повернувшись назад, он кричит: «Эй, Луи, Жак, Франсуа, проучите-ка мерзавца!» Вместо дамы в окне появляется наглая лакейская физиономия с аркебузой, нацеленной прямо в грудь Арбалету. Еще двое слуг, вооруженные палками, выбегают из дома. Примете бой (154) или постараетесь побыстрее ускакать прочь (536)?

323

Через шесть лье после Ангулема вы подъезжаете к мосту через небольшую реку. Кажется, здесь только что произошло несчастье. Вероятно, кучер не удержал лошадей на узком настиле и карета свалилась в воду. Сам кучер, уже успевший доплыть до берега, зовет на помощь и кричит, что в карете осталась его госпожа. Одна из лошадей, скорее всего сломавшая ноги, медленно тонет, а другая тщетно старается оттащить экипаж к берегу. Хотите попытаться спасти несчастную женщину (215) или решите, что ваша миссия важнее и поедете дальше (86)

324

Дорога углубляется в глухой лес. Ночь безлунная, и вскоре в темноте вы уже не можете поручиться, что все еще продолжаете ехать по проторенному пути, а не просто плутаете по лесу. Наверно, самое разумное подождать до утра и тогда уже спокойно выбираться из глухомани. Попробуете поискать место посуше, где можно было бы заночевать (404), или все же поскачете дальше, надеясь куда-нибудь да приехать (211)?

325

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вы удачливы, то — 537, если нет — 10.

326

Вы быстро обыскиваете одежду врагов. В их карманах оказываются 3 экю и 10 су, которые можете взять с собой. Плюс к этому у каждого находите бумагу с подробным вашим описанием. Значит, при дворе Генриха действуют искусные шпионы, которые не смогли только одного: выехать из города до открытия ворот. Теперь надо быть настороже. Неизвестно только одно: если шпион остался в Ажене и послал этих двух всадников вдогонку, то вы спасены. А если он отправил кого-то с вашим описанием вперед? Так или иначе, надо ехать дальше. Если вы не пытались скрыться от преследователей, то 450; если же пытались, — 166.

327

Через несколько часов становится понятно, что вы-то, быть может, способны обойтись без сна (хотя и ваши силы тают, потеряйте 1 СИЛУ), но вот коню это явно не под силу. Придется все же заночевать в лесу — 542.

328

Это дворянин лет тридцати — тридцати пяти, одетый в темно-зеленый камзол. Маленькие усики придают его лицу несколько самодовольное выражение, хотя в глазах светится немалый ум и решительность. Пройдя через караулку, он делает какой-то знак лейтенанту и выходит в противоположную дверь. Вежливый офицер с полупоклоном сообщает: «По приказу губернатора, сударь, вы арестованы. Извольте вашу шпагу». Поскольку шпага уже лежит перед ним на столе, он берет и запирает ее в шкафу, после чего, посвистывая, смотрит в окно. Пока вы не вернете обратно свою шпагу или не достанете новую, придется во время каждой битвы вычитать 2 из своей ЛОВКОСТИ. А если не удастся получить обратно деньги, лошадь, пистолеты и т. д., то придется все это вычеркнуть с Листка путешественника. Теперь решайте, что делать дальше. Попытаетесь вырваться и убежать (14) или подождете, пока вас выведут из караулки (422)?

329

Лес становится все гуще, день клонится к вечеру, конь едва разбирает дорогу. Если вы сегодня ничего не ели, потеряйте 3 СИЛЫ (однако если еда у вас с собой, поешьте). После этого выберете место поуютнее, чтобы поспать (97), или поедете дальше (173)?

330

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вы удачливы, то 234, если нет, — 110.

331

Без приключений выехав из Капденака и миновав Орийак, вы подъезжаете к Бор-лез-Оргу. Дорога пустынна, и это позволяет вам несколько расслабиться и подумать: стоит ли после этого ехать на Лимож или дальше на Невер и Монтаржи — 496.

332

Женщина не подает признаков жизни. Оглядевшись, видите тяжелую кожаную подушку, завалившуюся под сиденье. Не высовываясь из кареты, откидываете ее как можно дальше. Кучер резко разворачивается на всплеск, думая, что вы покинули карету и хотите до него доплыть, и, не целясь, от испуга стреляет (хорошо хоть, что на это дело не взяли какого-нибудь головореза с железными нервами). Теперь, пока он будет перезаряжать ружье, вы вполне успеете доплыть до берега. Когда же вы до него добираетесь, призвав на всякий случай на помощь Арбалета, то негодяя-кучера и след простыл. Он понял, что лучше не дожидаться вашего прибытия. Возвращаться обратно в карету за женщиной что-то не хочется — и так все более или менее ясно. Тем более что карета прочно застряла на небольшой отмели посреди реки, и утонуть женщина не может. Сев на коня, вы продолжаете свой путь — 24.