Ато, мельком глянув на соклановцев и не увидев на лицах беспокойства, ответила:
— Безусловно беремся, разве можно отказать любимой сестре. Пойдут все присутствующие, выступаем по твоей готовности.
— Хе да я ж как юный пионер, всегда готова. Сейчас отдам пару указаний на время отсутствия и вперед.
Глава 9.Подземелья гномов
*Внимание*
*Системное сообщение*
*Ваш клан отныне находится в составе альянса кланов «Альянс Охотников», наши поздравления*
— Ха, вот видишь, Ато, совсем не больно, раз и готово хехе — закончила формальности со вступлением сестра главы. — Так, хорошо, раз уж вы все такие готовые и рветесь в бой, тогда я пошла отдавать срочные указания и тоже приготовлюсь. Через 30 минут жду вас у северного выхода.
*через 30 минут*
Мы полным составом, а именно ваш покорный вечно зеленый слуга, Кей, Ато и Торн стояли у этого северного выхода и уже начинали немного нервничать. Но все обошлось. Из одной из множества улочек вынырнула сестра Ато, одетая в платье заклинателя, что с учетом покроя под ее расу выглядело весьма специфически, а именно имело несколько довольно открытых мест и наоборот в жизненно важных местах виднелся металлический проблеск стальных пластиночек и шелест кольчужных колец. В общем, весьма непростая одежка. В руках ничего не было, но на поясе был приторочен кинжал в простых черных ножнах, без украшений.
— Ну что готовы? Места там мало исследованные, точек телепортов нет, поэтому ножками, мои дорогие, ножками родимыми аж до пещер — еще даже не дойдя до нас начала Сато, мда в сестрах хоть и просматривается семейная схожесть, но характеры явно кардинально отличаются.
Закончив говорить, девушка оглядела нас, у всех лица были серьезные и она, вздохнув, видимо, не дождавшись нужного эффекта, продолжила:
— Пока чапаем, я расскажу немного о месте, куда мы держим путь — дорогу. Данное милое месте, как уже упоминала, заброшенная шахта гномов. Заброшена она была по причине резкого перехода населения из временно стоятельного в постоянно лежательное и даже валятельное положение. Данное состояние органызмов было вызвано чрезмерным воздействие высоко металлизированных предметов, таких как мечи, копья, булавы на нежные организмы гномов. Воздействие производили племена орков, широко и густо населяющих низину, недалеко от шахт. Если разобраться история весьма грязненькая, ведь дварфы были по сути не обычные, они относились к так называемым черных дварфам. Ребята кроме внешних отличий в виде красноватой радужки глаз, темноватой кожи имели и множество других отличий от своих сородичей. Но на их неспособности и далее отсылать лучи добра всему свету, думаю сыграли две вещи — их ужасный характер, а так же, в отличии от рунных магов обычных гномов — эти не брезговали еще и темной магией пошалить, да и не только темной. Как говориться «все полезно, что в рот полезло», в общем, все, что для них выгода — то для них «можно» и «разрешено». Думаю, на этой почве у них и случились философские расхождения с племенами орков. В ходе данных диспутов племя орков уменьшило свой состав где‑то на два трети, ну а дварфы или полностью вымерли или ретировались в глубокие штольни или вообще отседова вон.
Как я и говорила, данные дварфы скромностью не грешили и уходя стукнули дверкой так, что и штукатурка посыпалась, причем у всех соседей вокруг. Их маги, видимо на бил, аля «дембельский аккорд» забабахали что‑то из разряда некромантско — рунического, что б как в рекламе «и запах приятный и держалось долго». Так что теперь шахты полны шкилетиков неупокоенных. Верхние ярусы, там, где мы капаем — обычные, белые и почти пушистые скелетики мирного населения. Ходят себе спокойно, я их периодически упокаиваю. В общем, проблем никаких. Ниже думаю должны быть воины и маги. Но как я и говорила, ниже сама не спускалась и ребятам запретила — у нас мифриловая шахта со слабыми мобами и точка. Есть у меня мнение, что поскольку эта игра весьма продвинутая, то она адаптировалась под мои действия и могла привлечь существ из низу на верхние ярусы. Думаю нам придется все же там все зачищать, ну а мне потом усилить охрану в ожидании возможных прорывов в будущем. Да чего гадать, придем и сами все увидим…
Фух, дошли. Шли часа четыре, по гористой местности, с множеством острых камней, да все под горку, да под горку, но таки дошли. Перед нами был явно запасной вход, неказистый такой, но с двухметровыми воротами из стали. Вход охраняло двое игроков, видимо наши. Сато подошла к ним, кивнула и, получив такой же ответный кивок, мол «я знаю что ты знаешь что я знаю…» развернулась в нашу сторону и махнув нам рукой исчезла в темноте уже открытого прохода. Мы поспешили следом.
Ожидая увидеть что‑то сырое, темное и неуютное я был весьма удивлен. Шахта выглядела весьма…обжито. Горели факелы, была эдакая «рабочая» чистота проходов, которые кстати весьма часто ветвились хоть и ненадолго, заканчиваясь тупиками. Эдакую изюминку привносил еще слабо светящиеся жилы мифрила. Пока что было тихо и спокойно. Но идиллия долго не продлилась. Появились первые скелеты. Они были высокого роста, широкоплечие с остатками доспехов, судя по клыкастым черепам — бывшие орки. Сато остановилась, достала из‑за пояса кинжал Он засветился темным светом, даже послышалось легкое гудение. Она направила его на скелетов и кинжал словно выстрелил. От его лезвия вылетела темная волна и подобно морской пене прошла через ряды (уже довольно плотные, к слову) скелетов и те так же засветились темным светом. Девушка повела рукой и скелеты остановились.
— Ха вот я и взяла их под контроль…
*Хлопок*
Темный свет на скелетах с шумом развеялся, а доселе пустые глазницы мертвецов начинают светиться зеленым холодным светом.
— Вот значит даже так! Хорошо. Тогда план Б.
Кинжал в руках девушки опять налился чернотой и она вонзила его в землю. Послышался приглушенные удары, словно кто‑то пытался пробиться через стену.
*Удар*
И вот рядом с девушкой появилась рука в латной перчатке, торчащая прямо из земли.
*Удар*
Такие руки появились еще и еще. И вот уже пять пар разгребают землю, даря возможность освободиться своим хозяевам. А хозяевами оказались пять зомби — рыцарей. Аккуратненьких таких. Вылезшие из земли мертвяки ничем не напоминали тех зомби из фильмов. Чистые, аккуратные, без порезов и крови. Только абсолютно белые, без зрачков глаза и неестественные, непривычные человеку движения выдавали в них немертвых.
Зомби развернулись в сторону Сато.
— Мозги — и-и…
Дружный хор хриплых голосов.
— Так, внимание, приказ!
— Мозги — и-и?
— Идете и атакуете вон тех скелетов, живых не оставлять, мертвых и шевелящихся в принципе тоже.
— Мозги — и-и — и-и — и!!!!
И дружная артель зомбаков ринулась стеной на скелетов. Дойдя до них вплотную, хоть у них и не было оружия, они весьма бодро начали косить нежить.
— Я конечно понимаю, что за работой мастера и дурно и понаблюдать, но если вы меня так цените, что думаете мол мои мальчики там сами всех «уконтропупят» то вы весьма высокого хоть и лестного о мне мнения. А НУ БЕГОМ ПОМОГАТЬ!
Мда, у Ато в сестрах сержант…
Я ударил ногой о землю и тут же из нее вылетел огромный шип…
*Сато*
Странные скелеты. Они такие же как и раньше, но отчего то совершенно не подвержены контролю. Как будто не восставшие, а созданные. Так, что там моя команда поддержки? Этот странный… друид, блин скажи кому, что он боевой засмеют не иначе, боевой садовник епрст. Так вот ударил этот пенек ногой о землю и ез нее вылетел здоровущий шип и полетел в сторону ближайшего скелета. Полетел, долетел и пролетел мимо сквозь скелетика, даже не задев кости, скелеты все же не зомби — их лучше чем то дробящим, а не колющим.
— Торн, внимание, переходим к нашему плану Бе — начало это деревянное чудо — итак… ату их Торн, ату, пошел маленький, перед!
Достал инквизитор свою могучую булаву, размахнулся и что есть мочи врезал таки… друиду.