Корабль резко взмывает в воздух, и переходит в [призрачную форму].

— УУУУУУУУУУУУУУУУУУУ, — он снова повторяет свое странное завывание, а я быстро перемещаюсь к его носу.

Как оказалось, крылья были не самой удивительной частью этого корабля. Я стоял и не верил своим глазам. Корабль был живой! Вместо обычного корабельного носа, впереди теперь располагалась большая рыбья голова, больше всего по строению напоминающаю голову барракуды.

Корабль — монстр издает очередной вой и устремляется на Пожирателя судов.

— Вперед, ребята! — капитан достает саблю, и указывает в сторону врага. Его команда следует его примеру, и бой матросов с чудовищем начинается!

***

Монстр, с которым сражались моряки оказался очень силен. Даже учитывая то, что пираты были призраками и элитой, им все равно приходилось тяжко противостоять Пожирателю судов, так как он использовал всевозможные магические атаки, большая часть из которых были АОЕшными.

Мне очень хотелось помочь ребятам, но в то же время я понимал, что Крюк хочет сам убить монстра, поэтому вмешиваться не спешил…

О помощи, в итоге, меня попросил сам капитан. Его хитпоинты мигали в красной зоне, да и вид у него(как впрочем и у других оставшихся в живых матросов) был весьма потрепанный.

— Могу я попросить тебя о помощи? — капитан грустно посмотрел мне в глаза. — Я с ребятами не справлюсь, а умирать от этой твари повторно не хочется.

— Повторно?

— Да. Мы же не призраками родились, — усмехнулся Крюк. — Мы с ребятами были славными пиратами. Да, мы не были святыми, и творили очень много плохих дел…, - призрак ненадолго замолчал. — В общем, как-то раз, после очередной вылазки, мы возвращались к себе в логово, и вот тут-то нас эта тварь и подловила. Тогда, она была меньше чем сейчас, но мне и моей команде все равно не удалось избежать смерти. Мы умерли, но поклялись отомстить этой твари за нашу смерть. Жажда мести была настолько большой, что наши души, так и остались в этом мире, и долго плавали по морю призраков, пока не превратились в то, чем мы являемся сейчас.

— А корабль?

— Это долгая история, рассказывать которую у меня сейчас нет времени, — Крюк посмотрел на свою команду, которая отчаянно сражалась с чудищем.

[Вы получили новое задание: Помочь капитану Крюку расправиться с чудовищем. Класс задания: групповое. Награда: Вариативно]

Давно я не получал квестов…

— Хорошо! — принимаю квест. — Вы отвлеките эту тварь, а я постараюсь выбить из него все дерьмо! — говорю я капитану и навешиваю на себя несколько баффов магии смерти и тьмы. За ними в ход идет заклинание [лики смерти], после которого я сразу же кастую [смертельный сглаз].

Так как Пожиратель судов был живым, моя магия подействовала, и на монстра лег дебаф [ослабления] (который снижал магическое и физическое сопротивление), [кровотечение] и [отравление]. Не самые, конечно, сильные дебаффы, но лучше, чем ничего!

— Ну, а теперь сразу с козырей! — поднимаю мимикрическую косу над собой, и начинаю кастовать [великую косу жнеца].

Как это было и раньше, по мере каста заклинания, над моей головой начинает формироваться огромная коса, сотканная из некротической энергии. Указываю в сторону Пожирателя судов, и опускаю руку. По велению моей воли, коса резко опускается и ударяет в тело монстра. Лезвие входит четко в середину спины, и монстр издает рев, наполненный болью. Хитпоинты Пожирателя моментально падают в красную зону.

— Ну а теперь последний штрих! — за несколько [призрачных рывков] преодолеваю расстояние, разделяющее нас, и, оказавшись возле его морды, использую [призрачную симфонию].

— Крюк! Давай! — кричу я капитану, а сам вгоняю в его морду косу, и использую заклинание [старение].

***

Элитного босса все же удалось убить именно пирату.

— Спасибо тебе! — капитан протягивает мне руку, и я ее крепко пожимаю. — Рад был помочь!

[Выполнено задание: Помочь капитану Крюку расправиться с чудовищем. Класс задания: групповое. Награда: 10 000 000 Exp].

Мой уровень сразу скакнул на два вверх. Также я получил семь уровней за убийство гигантского крокодила, и теперь я все больше и больше приближался к уровню Глориуса.

— Это очень многое для нас значит, — произносит капитан, и к нам подтягиваются другие матросы. — А теперь, я должен с тобой попрощаться, — на его лице и лицах других призраков появляются улыбки. — Жажда отомстить этому монтру единственное, что сдерживало наши грешные души в этом мире, и теперь-то мы можем спокойно отправиться в Ад, — ухмыльнувшись, говорит Крюк. — Это тебе! — он достает из внутреннего кармана амулет, который мне уже приходилось видеть ранее. — Теперь Веселый Роджер твой!

Стоило мне принять подарок, как его тело потихоньку начало рассеиваться.

— Эй! Стой! Ты не выполнил свою часть сделки! — я попытался было ухватиться за него.

— Так я ж пират! — отвечает Крюк, и призраки начинают смеяться. — Мало ли что я мог тебе пообещать!

Вот же гад! Я уже собирался использовать заклинание [фонарь заблудших душ], когда пират вдруг заговорил вновь.

— Шучу! Я отдал тебе Веселого Роджера. Как ты уже мог заметить, это не совсем обычный корабль. Теперь ты его хозяин и можешь распоряжаться им по своему усмотрению. Тебе стоит только попросить его, доставить к иномирцам или к Левиафану, и он сразу это сделает. А теперь, бывай! — призрак салютует круком, и исчезает.

[Получен предмет: Амулет Веселого Роджера]

Я покрутил монетку с черепом в руке, и убрал в инвентарь. Если дела обстоят так, как сказал мне Крюк, то этот корабль доставит меня до нужного места, а значит одной проблемой меньше. Теперь оставалось только лутануть Элитного Босса, после чего двигаться дальше.

Дотрагиваюсь рукой до Пожирателя судов, и вижу три шмотки, и кучу крафтового лута. Ну, посмотрим, что нам принес этот фрукт!

(Конец восьмой главы.)

Глава девятая «Странный остров»

Из трех шмоток, выпавших из Пожирателя судов, только одна была легендарной, а все остальные, к сожалению, были мифическими. Очень жаль. Вещи мне были нужны, да и Босс все же был опасным…

И к тому же еще и элитным. Причем самое интересное, что легендарных крафтовых компонентов там было больше десятка.

[Клык Пожирателя судов. Ценность — легендарная. Характеристики: Урон 210–370 + модификатор ловкости[х2]. Ловкость + 280, Интеллект + 200. Магическая сила + 30 %. Эффективность магии воды + 30 %. Магия воды владельца этого кинжала изменяет элементальную сущность этой стихии(Заклинания наносят урон не только элементом воды, но и ментальным, вкупе с элементом тьмы.)

Владелец данного кинжала может использовать несколько заклинаний стихии воды:

Цунами призрачных вод — заклинание создает огромную волну. Размер зависит от силы владельца. Время перезарядки — 6 часов. (Судя по описанию, этот скилл снесёт всё на своём пути, да и противника удивит)

Водоворот призрачных вод — заклинание создает водоворот, который вращается с большой скоростью, притягивая к центру все, до чего может дотянуться. Сила водоворота зависит от силы владельца. Время перезарядки 6 часов.

(А вот это уже интересно. Надо будет обдумать на ком использовать)

Призыв Пожирателя судов — владелец кинжала, может на краткое время призвать Пожирателя судов, который будет сражаться на стороне призывателя в течении двух минут. Время перезарядки 24 часа.

Сила Пожирателя судов зависит от силы владельца.

— Охохо, ну нифига себе! — Я взял кинжал в руки и присвистнул. Мало того, что он давал просто бомбические статы, так он еще позволял пользоваться заклинаниями воды, меняя их элементальную сущность. Вкупе с кольцом хозяина темных пучин, кинжал смотрелся просто великолепно! Да и возможность призвать непобедимую элитку, позволив наложить противникам в штаны (если таковые имеются) меня очень порадовала.