— Растаскиваем!

Я активировал Тайм, рванул к Лису, бросил в него меч и понесся к дальнему участку поля, указанному нашему отряду на блиц брифинге. Босс мгновенно развернулся и несколькими большими прыжками достиг нужного места.

Раз.

Разворачиваюсь, оттолкнувшись Силовым Толчком от дерева и тут же качусь кувырком, уклоняясь от возможной атаки. И она следует незамедлительно. Удар толстой лапы, больше похожей на фонарный столб, бьет по земле, где я только что был и раздраженное громкое тяфканье — фырканье громом разносится над головой. Сотня уже рядом и обстреливает нашего босса всеми доступными средствами. Похоже, я сегодня танкую. (танковать, значит удерживать на себе внимание противника. жаргон)

Два.

Запускаю несколько Световых Копий прямо в брюхо лису и рывком перемещаюсь ему в левый фланг, чтобы избежать атаки задними ногами. Прыгаю, чтобы повторить трюк, проделанный ранее с паучихой, то есть устроить своеобразное родео, но босс, словно почуяв, взвизгнул и от его тела в разные стороны понеслась волна холода. Проблема в том, что эта атака сильно отличалась от предыдущих. Она не просто наносила урон и вешала на противников негативный эффект, нет, она лишала выносливости. Люди застывали и даже сами не могли вытащить шприц или зелье, пока энергия хоть немного не восстановится. Сейчас большинство игроков спасла активированная до боя защита, как и меня, но все же отбросило нас от босса на добрый десяток метров.

Три.

Новый прыжок, прямо перед мордой зверя, бросок меча по глазам и вдогонку несколько Световых Копий, чтобы босс прочно закрепил на мне все свое внимание. Успеваю убрать руку от клацнувших в нескольких сантиметрах зубищ и вновь кувырком качусь по белой траве. Игроки не переставая поливают чудище огнем из всех стволов, и его очки жизни начинают медленно сокращаться…

… Семь.

Я все еще танцую рядом с этим гигантским лисом. Пара ударов по передней лапе и резкий рывок в сторону задних конечностей зверя. Снова мощный удар клинком, объединенный с Силовой атакой и прыжок вверх, меняя направление в воздухе, чтобы уйти от двойного морозного луча из светящихся синих глаз босса. Вдруг над ним появилось зеленое облако, полностью скрыв в себе на две секунды противника, а когда он вновь появился перед нами, его очки здоровья были восстановлены до ста процентов.

Что за дела!?

Девять.

— Это деревья! Они лечат всех зверей! — Донеслось со стороны и тут же посыпались новые приказы.

— Торвальд, Аркан, — Голос Нордлинга громом раздавался на нашем участке поля, — остаетесь на смену Ром Маару. Когда он выдохнется или свалиться, тут же замените. Гидеон, Лерой, живо к резерву и начинаете рубить ближайшие к нам деревья.

Мимо меня пронеслись два игрока и обрушили световые мечи на задние лапы лиса. Парни стараются как можно быстрее нанести большой урон, чтобы в случае потери меня, лис не бросился на строй игроков.

Десять.

Остальные игроки пока аккуратно обогнули босса и тоже побежали к деревьям, оставив нас на попечение десятку персонажей — целителей. Вернее, это были те же самые джедаи, как и мы, только улучшившие навык исцеление на свой нынешний возможный максимум и, удерживающие под рукой вспомогательную аптечку. Я неоднократно видел, как такие парни успевали почти в последний момент вытащить ребят в почти безнадежной ситуации. Например, когда игрок находится под эффектом парализации и одновременно быстро теряет здоровье от яда…

… — Смена! — Спустя пятнадцать минут я вывалился из боя, устав от постоянных кувырков и уклонений. Даже голова, кажется, кружится начала.

Большая часть рейда занималась вырубкой деревьев, исцеляющих боссов, пока небольшие группы, наподобие нашей, удерживали зверинец. Конечно, я не стал просто так отдыхать, а встал рядом с другими раз за разом активируя навык исцеления попеременно с Щитами. И, конечно, от морозных лучей в любом случае приходилось отбегать, чтобы не застыть ледяной статуей.

Пока бегал и прыгал вокруг лиса, не обращал внимание больше ни на что, а тут вдруг снова услышал пение флейты на которой играла хозяйка ледяного леса. Оказывается, она довольно часто меняла мотивы и вместе с этим менялись и чередовались атаки боссов. Вот она сменила веселый мотив на торжественный и лис в очередной раз послал волну холода. Рядом стоящие игроки начали действовать еще при смене мотива, значит тоже уловили эту метаморфозу и скорее всего намного раньше меня.

Еще через сорок пять минут, когда я успел еще раз смениться, игроки уничтожили лесных целителей и вернулись к обстрелу исполинских зверей. Их убийство стало делом времени, но техника была уже отработана на предыдущих боссах, например, на том же вожаке волков. Да, немного различались навыки, но в целом, главное было слушать команды сотников и вовремя отскакивать от внезапных атак. Когда у лиса осталось всего тридцать процентов очков здоровья, мотив флейты вновь сменился и рядом с боссом выросли два его двойника. Точно такие же мощные исполинские звери с теми же самыми атаками! Первым делом Велимор отписал остальным, чтобы пока мы не убьем своего, даже не думали доводить своих до этой отметки, а пока срочно затребовал помощь, потому что одной сотней нам было точно не победить троих подобных гигантов. Когда же пал первый босс у лесной хозяйки очки здоровья сократились на десять процентов. Затем еще на десять и так с каждым новым убитым боссом. Наконец, на десятом сначала треснула флейта, а после падения одиннадцатого девочка кицуне упала на траву рядом с гробом у которого сидела.

Ледяной лес со всех сторон зазвенел, и стал с хрустом лопаться, а вместе с ним начала сокращаться локация. Не быстро, но неотвратимо и все бы было ничего, вот только никакого выхода из нее мы не видели. После быстрой дележки трофеев игроки бросились в разные стороны, в попытках найти переход в какой — то скрытый коридор или в поисках замаскированной двери, глубокой норы, на худой конец, канализационного люка. Никаких успехов это не принесло, пока кто — то не догадался положить тело так и не исчезнувшей девочки в хрустальный гроб.

— И что теперь, — в напряженной тишине спросил вор, стоя в толпе из окруживших гроб игроков, спустя несколько секунд ожидания. — Гномов-то среди нас нет. Как и прекрасного принца.

— Может надо еще подождать? — Предположил я.

И словно отвечая на мой вопрос, тело девчушки замерцало и исчезло. Не осыпалось разноцветными искрами — полигонами, как это бывает в обычных случаях с пропадающими мобами и поверженными телами игроков, а просто пропало.

— Это что — то значит. — Глубокомысленно протянул Нордлинг. — Какая — то подсказка.

— Точно! — Брат откинул крышку гроба и лег в хрустальный саркофаг. — Ежели что, не поминайте лихом! Или лохом?

Никто не успел ответить, потому что его тело тоже исчезло.

Я тут же активировал браслет и уставился на имя его персонажа в меню. Оно горело ровным зеленым светом, значит игрок в игре, жив и не под атакой. Мало того, он тут же отписал в чат клана, что с ним все в порядке и сидит на склоне какой-то снежной вершины и места там хватит чтобы два наших рейда спокойно разместилось со всем возможным комфортом. Поднял глаза на Стаса и увидел его улыбающееся лицо.

— Что?

— Ты следующий, — улыбнулся он. — Присмотри за ним, пока остальные перебираются. Похоже это надолго.

Это действительно так. С учетом того, что переправа одного игрока занимает пять секунд, то для телепортации полутора тысяч желающих потребуется больше двух часов, если верить математике. Вот только в жизни такое редко поддается точным расчетам, поэтому в лучшем случае все смогут переправиться часа за четыре. После того как Эстрелла отказалась лезть в гроб, стало ясно что сами питомцы и спутники игроков не лягут в ящик. Значит надо отзывать питомцев, потому что неизвестно, как на них подействует телепорт если засунуть их туда силой, затем ждать пока откатиться время призыва, а это двадцать четыре часа и лишь после этого продолжать рейд.