[Из-за несоответствия вашей текущий специализации вашим навыкам, специализация «Диверсант» была заменена на специализацию «Штурмовик».
Навык «Стрельба — опытный» дополнен.
Добавлено умение «Штурмовая защита»
Добавлено умение «Штурмовой напор»
Добавлено умение «Стрела-молот»
Добавлен штраф «Заложник чести»]
— Однако, — открыв глаза, пробормотал молодой человек, после чего прибалдел.
Перед ним, непонятно откуда возник небольшой столик, на котором стоял укутанный в «шубу» чайник, чашка и корзинка с пирожками. Впрочем, откуда именно взялось сие «чудо» очень быстро стало понятно: радом со столиком стоял сияющий от гордости Карась.
— Однако… — повторился Юра, после чего принялся наливать себе чай.
Такую победу стоит отметить!
Глава 11. Награждение
Глава, в которой Юра роняет скупую мужскую слезу
Открыв глаза, Юра первым делом проверил, находится ли он в том же месте, в котором лёг спать. Проверка заключалась в сверке потолка и мягкости кровати с произведёнными перед сном тактильными и зрительными замерами.
Всё совпадало, он точно находится в офицерском общежитии.
И нет, Юриной кукухе не стало тесно в его черепной коробке, просто когда имеешь дело с нежитью, возможно всякое. Например, одна из фирменных фишек Старших личей умение «Похититель снов». Суть его проста, лич кастует охватывающий большую площадь дебафф, попав под который, спящий человек часов так на двенадцать погружается в сон близкий к летаргическому. В таком сне с его неудачливой тушкой можно делать всё что угодно. И нежить делала. А если учесть, что человеческий страх, ужас и страдания доставляли ей неописуемое удовольствие, то становилось понятно, отчего заблудшие так не хотели победы Серой фракции.
Убедившись, что локация неизменна, молодой человек полез в системное меню. Как ни странно, пусть с момента завершения осады прошло больше суток, возможности спокойно разобраться с изменениям специализации у Юры не оказалось. Точнее с навыками он ознакомился, минутное дело, но вот произвести вдумчивый анализ не удалось.
Ну ещё бы, ведь вчерашний день вышел смятым и напряжённым. В процессе защиты лагеря, фракция потеряла практически половину своей численности. При этом главные потери пришлись на огров и троллей, которые есть костяк фракционной боеспособности. Из-за потерь и серьёзно пострадавшей обороны, вчерашний день прошёл на большом нервяке. Зелёная фракция спешно латала укрепления и ждала нападения нежити, которая, строго говоря, имела все возможности поживиться лёгкой добычей.
В среднем, в случае смерти монстры ожидали воскрешения от двух недель до месяца. При этом, во фракционной зоне у них имелась возможность сокращать время воскрешения, тратя так называемые фракционные баллы. В обычном режиме минимальный срок составлял трое суток, но, как оказалось, существовал ещё и осадный режим, позволяющий сократить время возвращения в строй до одного дня.
Стоило это конечно неприлично дорого, однако, заранее был отдан приказ, что в случае гибели при осаде, защитники с воскрешением не тянули и баллы на него не экономили.
Как следствие, уже к вечеру вчерашнего дня на подземных точках воскрешения начали ресаться монстры. И ресаться, стоит заметить, в довольно плохом настроении. Ну ещё бы, если заблудшие теряли при смерти один уровень, то монстры, в зависимости от обстоятельств своей гибели, могли потерять от одного до десяти уровней. И ладно бы только уровни, в небытие могли запросто отправиться часть характеристик и активные навыки.
И здесь выяснилось то, о чём никто до сего момента не знал. Оказалось, что осада чужого лагеря дело во фракционной зоне ответственное и непростое, ведь нападающие теряли в случае смерти куда больше чем защитники. При гибели от рук врага на территории родного лагеря, итоговый штраф либо был минимален, либо сокращался вдвое. И это есть очень и очень хорошо.
Далее поступила информация, что заблудшие города Озоторга собираются предпринять большой карательный рейд. И как уже случалось до этого, Система обеспечивала ему весомую поддержку.
Рейд этот, к немалой радости Зелёной фракции, был направлен не на гноллов, которые и так огребли по полной, отчего особой опасности не представляли, а на Серую фракцию, нападения которой Юра и остальные весьма боялись.
И вот, когда ближе к ночи защитников лагеря солидно прибавилось и стало окончательно ясно, что Серые к ним в ближайшие дни не придут, все как-то разом выдохнули и расслабились.
Конечно, оборону придётся восстанавливать ещё не один день, вот только Юру это восстановление особо не касалось. С сегодняшнего дня он был официально от участия во фракционных делах освобождён и при отсутствии совсем уж лютых форсмажоров, мог заниматься чем ему вздумается.
Вот он и занимался, а именно, спокойно обмозговывал что ему привалило, а чего отвалило.
Привалило на первый взгляд солидно. Но, это только на первый…
Вызвав свой системный статус, молодой человек развернул описание специализации «Штурмовик»:
[Засада и скрытое нападение — это не про вас. И кто сказал, что стрелок не может позволить себе ворваться в гущу боя? Вы налетаете как ураган, обрушиваете на врага атакующий залп, отражаете контратаку и отступаете столь же стремительно, как и появились.
Штраф специализации — «Заложник чести»]
В принципе, после потери невидимости и бонуса к сокрытию, которые есть основная фишка специализации «Диверсант», Юра вроде бы должен пребывать исключительно в плюсе. Да вот заморочка, как он знал, штраф «Заложник чести» распространялся не только на умения специализации, но и на все личные и предметные умения вообще.
Задротская чуйка, однако, настойчиво шептала, что к предметным умениям предметов финального комплекта данное ограничение не относится, но всё же.
[Заложник чести:
Под покровом невидимости все ваши активные атакующие умения блокируются. После выхода из невидимости блок сохраняется пять секунд.
Эффект навыков и артефактов, увеличивающих ваше сокрытие, сокращается наполовину]
Короче, суть штрафа проста. Атаковать из невидимости Штурмовику не позволяет Система. Мол, ты теперь у нас парень крутой, вот и нечего ныкаться по тёмным углам.
А второй пункт так вообще караул. Хорошо хоть яйца при ходьбе как колокольчики звенеть не стали.
Чёртова Система!
Обидно и то, что далеко не все штурмовики являлись «счастливыми обладателями» «заложника». Обычно его прикручивали при наличии излишне мощных атакующих умений. Таких, какими если из невидимости вдаришь, мало врагу не покажется.
Но и с умениями всё, увы, не так радужно, как может показаться на первый взгляд.
Одно радует, предметы финальных сетов обычно над подобными ограничениями доминируют. Но и это ещё необходимо проверить.
Поругав злодейку-судьбу, молодой человек принялся обдумывать полученные умения.
[ «Штурмовой напор» — выпущенная вами стрела разделяется на десять «осколков», которые наносят урон, отталкивают и ошеломляют противника/противников.
Имеется ограничение на совместимость с магическим оружием]
Весьма неплохо. Тот случай, когда расстраиваться минимум глупо.
[ «Штурмовая защита» — выпущенная вами стрела превращается в быстро движущийся барьер, аннигилирующий магию, отражающий метательные боеприпасы, ошеломляющий и отталкивающий противника/противников.
Имеется ограничение на совместимость с магическим оружием]
Супер. Берём. Где расписаться в получении?
И всё бы было «первый класс», если бы не наличие пункта «Имеется ограничение на совместимость с магическим оружием».
Юра неплохо изучил тонкости дочерних специализаций диверсанта, отчего знал, если имелось подобное ограничение, умения скорее всего не выйдет использовать с магическим оружием, уже обладающим предметными атакующими навыками. В каком-то смысле это справедливо, ибо не создаёт совсем уж имбовых штурмовиков с кучей активных навыков. С другой, много — немало.