— И я не знаю, сколько бы времени и сил было бы затрачено, а также возможен ли был бы вообще выход этого обновления, если бы не коллаборация с Крейн Корп, — кивнул учёный.

Из двух «домиков» на экране вышли стилизованные мультяшные человечки в белых халатах и пожали друг другу руки; песочные часы тут же сменились зажжённой лампочкой.

Отлично, теперь мы смотрим мультики?

— Итак, — Широ поправил галстук. — Мы знаем все основные проблемы Плутающих в Тумане. И главная из них — это проблема навигации. Первая версия решала эту проблему. Там, где не работала никакая электроника, где сбоили самые точные компасы, нам пришлось постараться, чтобы создать сеть на основе сплава технологий — и новооткрывшихся видов энергетических аномалий. Магии, как их называет большинство.

Он улыбнулся — кажется, в этом месте искренне, а не по сценарию. Как настоящего учёного, слово «магия», видимо, смешило его и вызывало снисходительное презрение.

— Так родился первый Интерфейс, а вместе с ним и основная его функция — Карты и Маяки.

Я мельком глянул по сторонам. Герда откровенно скучала; энтузиазм от яркого ролика уже прошёл. Остальные — те, кого я мог видеть — слушали всё это с максимально серьёзными лицами, кто-то слегка кивал.

Ну, ладно.

— Но вторая версия пошла намного дальше, — голос Широ набирал уверенность. — С ней Плутающий будет не просто выживать в Тумане, но начнёт в нём доминировать. Интерфейс 2.0 станет полноценной частью экосистемы, незаменимой, подобно смартфонам в нашей повседневности.

Ха. Забавное сравнение.

— И главная функция этой версии — Пробуждение. Я попытаюсь объяснить всё на пальцах, не зарываясь в узкоспециальные технические подробности, но, если вдруг не смогу, — Ханагава усмехнулся, — поправьте меня.

В зале раздалось несколько жидких смешков; я слегка зевнул. Как же я не люблю презентации.

— Как мы знаем, — Широ вновь сделался серьёзным, — Нахождение в Тумане приводит к изменениям Плутающих во всех смыслах, и в особенности — к многократному преодолению человеческих лимитов. Ветеран Тумана отличается от новичка так же, как космический корабль — от поделки школьника для научной выставки. Ветеран будет сильнее, быстрее, выносливее новичка в десятки раз. И, что самое главное — у него открываются…

Учёный пошевелил пальцами в воздухе, словно подбирая слова.

— Как бы это сказать… Способности, не свойственные людям нашего мира.

Ох, столько слов, и всё ради того, чтобы не говорить «магия». А ведь всё дело именно в ней — в разлитой буквально в воздухе магической энергии, которая медленно, по капле, но верно напитывает Плутающих. Даже мой вчерашний недолгий поход сделал меня сильнее — незначительно, конечно, но если повторять так в течение десятка лет…

— Возможно, в научной среде у этого явления есть своё название? — вклинилась Анна, вновь подойдя ближе к микрофону.

— Разумеется, — кивнул Ханагава. — Это явление получило много неофициальных названий, но на языке науки, в учёных кругах, оно именуется «эффектом соприкосновения». Контактируя с другими мирами, человек постепенно обретает свойства, присущие им…

Он прокашлялся, сообразив, что действительно чуть было не зарылся в научные дебри терминов, формул и теорий.

— Пробуждение же, — продолжил он, как ни в чём не бывало, — это возможность не просто пользоваться эффектом соприкосновения, но и контролировать его. Стать больше, чем просто обычным человеком. Больше, чем самый старый и опытный Плутающий.

— Насколько больше? — видя, что учёный действительно то и дело уходит в специальную терминологию, но при этом игнорирует очевидные для всех вопросы, Анна решила поправить положение. А может, так и задумывалось изначально.

— Ну, только по предварительным оценкам… — Ханагава сделал секундную паузу, — Пробуждённый за считанные месяцы достигнет той же силы, какую обычный Плутающий получит за десять лет.

В зале раздались редкие, но явственные звуки тихих голосов; кто-то явно был впечатлён. Правда, я почему-то был уверен, что это — люди, а не демоны, скорее всего — представители гильдий, присутствующих на презентации.

— А сама же новая версия Интерфейса позволяет направлять все изменения в эффективное русло, а также отслеживать своё состояние в любой промежуток времени, — Ханагава потёр подбородок, будто припоминая, ничего ли он не забыл. — Интерфейс теперь не просто инструмент; это помощник, без которого дальнейшее погружение в Туман попросту невозможно.

Всё это время за спиной парочки моргали картинки с какими-то графиками — но я, признаться, почти не смотрел на них. Да, какие-то сравнительные данные, какие-то предварительные анализы, пара мультяшных картинок, как тогда — и, конечно же, логотип Крейн Корп, величайшего из разработчиков.

Но, если верить словам Ханагавы… да, Интерфейс 2.0 был стоящей штукой. Говоря человеческим языком, он позволял не просто улучшаться спонтанным образом, находясь в Тумане, а буквально «прокачиваться» — поэтапно, гарантированно и в нужную тебе сторону.

— Вкратце пройдусь по другим изменениям, — кивнул Ханагава. — Прежде всего, работа сети стала быстрее и мощнее; помимо доступа к общей базе карт и закрытым локальным сетям, теперь внутри Тумана вы получите доступ к обычному Интернету, к базам данным обо всём, найденном в Тумане. Встроенный искусственный интеллект также позволит проводить опознание и анализ объектов прямо в Тумане. Враги, зоны, аномалии — вы получите информацию обо всём заранее, что сделает рейды и исследования в Тумане на порядок безопаснее.

За спиной учёного, на экране, то же самое показывалось в виде чибишных стилизованных фигурок Плутающих в броне, которые анализируют на месте артефакты, территорию — и, получив окошко с подробными характеристиками, показывают невесть кому большой палец.

— Мы крайне горды нашей разработкой, — подытожил учёный. — Теперь, с новым Интерфейсом 2.0, нас ожидает меньше трагедий и больше побед!

Экран вновь погас; по залу снова разнеслись аплодисменты.

Луч света выхватил из полумрака фигуру Анны.

— Благодарим господина Ханагаву как за эту речь, так и за бесценный вклад в разработку Интерфейса 2.0, — блистательно улыбнулась она. — Теперь же перейдём ко второй главной теме сегодняшнего дня — не менее революционной и важной.

Что ж, послушаем. Я глядел, как лого Крейн Корп и компании Широ на экране вращаются и становятся всё ближе — а затем, раскрутившись до состояния торнадо, образуют что-то вроде вихревого портала.

— Итак, — Широ оглянулся на экран, а затем вновь поглядел в зал, рукой указывая на картинку, — позвольте представить вам Врата… название ещё рабочее. Наши учёные уже давно изучают сущность Тумана, пытаясь выяснить, что он такое и как его обуздать. И, благодаря нашей блестящей коллаборации, мы смогли сделать в этой области — не побоюсь сказать — прорыв века!

На экране маленькие фигурки «учёных» корпели в лаборатории, потягивая кофе и энергетики из баночек с логотипом. Кажется, тут нам ещё и рекламы завезли?

Впрочем, уже после следующих слов учёного «мультик» вновь сменился графиками.

— Долгое время в учёной среде бытовало мнение, будто Туман — это некое междумирье, пространство между мирами. При этом в Тумане постоянно попадались точки и существа, очевидно, относящиеся к иным мирам.

На экране возникли изображения разных «локаций» из Тумана. Ну, да — поздравляю, вы сделали революционное открытие.

— Изучая всё это более детально, мы пришли к очевидному выводу, что Туман поглощает не только наш мир, но и многие другие, — Широ чуть взмахнул рукой. — Казалось бы, что в этом хорошего? Но если использовать Туман себе на выгоду, мы получаем связь между бесконечным количеством миров.

На картинку, изображавшую кружащие в Тумане «планетки», соединённые стрелочками, я смотрел уже округлившимися глазами. Что?..

— Во-первых, благодаря основанным на Тумане технологиям, стали возможны пространственные порталы в пределах нашего мира. Технология ещё совершенствуется, однако, рабочий прототип доступен уже сейчас, — Ханагава указал на видео, где на огромный авианосец входил в открытый портал, а на затем — выходил уже в совершенно другом месте.