Однако в мои задачи входила установка гораздо менее распространенных в мире Mac OS X программ, большую часть из которых нужно было собирать аж из исходников. Для этого пришлось скачать с сайта Apple почти гигабайтный архив со средствами разработки (предварительно прикинувшись крутым программером и зарегистрировшись на Apple Developer Connection) и поставить систему управления пакетами. В первую очередь я искал способ установить оконный менеджер Ion, без которого уже не представляю свою компьютерную жизнь (подробнее про Ion см. статью «Безоконный менеджер» в «КТ» #604), в планах также были Gimp, Inkscape, Gaim и даже Apache с MySQL. Готовый пакет (хотя и с не очень свежей версией) нашелся в системе MacPorts, и именно ее я установил в первую очередь.

После нескольких вспомогательных заклинаний в командной строке я набрал заветное port install ion3. Неторопливо поскрипывая двумя ядрами своего процессора, iMac прикинул, сколько всего потребуется скачать и скомпилировать, ужаснулся, затянул покрепче ремень — и приступил к делу: необходимые пакеты (а их было немало) автоматически забирались из Сети, распаковывались, компилировались и прописывались в системе без моего вмешательства. Не могу сказать, чтобы установка прошла без сучка без задоринки, однако я и не рассчитывал на быстрое достижение своих целей — они не совсем обычны, а Ion в конечном счете все-таки собрался.

Надо заметить, что Mac OS X использует две параллельные графические подсистемы — собственную проприетарную Aqua и стандартные для мира юникс X’ы (точнее, XFree86). Последние, впрочем, требуется отдельно установить с прилагаемого DVD-диска, но делается это совсем просто. После чего в Mac OS начинают работать программы, даже не адаптированные под Aqua, причем внешний вид их окон почти не отличается от оригинальных — системы работают параллельно и друг другу практически не мешают. По крайней мере, если не менять встроенный оконный менеджер quartz-wm на что-то другое. Но именно это мне и хотелось сделать.

Боюсь, что, взглянув на скриншот слева, поклонники маковского дизайна захотят стереть меня в порошок: да, я действительно заменил красивые и стильные окошки в стиле Aqua на унылые и аскетичные, но весьма функциональные и удобные фреймы Ion’а. И это было только начало.

Они повсюду

Просматривая списки пакетов в MacPorts и Fink, поневоле задумываешься о проникающих способностях свободного софта: здесь есть почти все программы, к которым я привык под Linux. Желающие могут даже установить KDE или Gnome поверх Mac OS X — мне лично очень хотелось посмотреть на то, как будет выглядеть замечательный планетарий KStars, но увы: сборка всех необходимых для этого пакетов несколько противоречила графику использования iMac’а.

Вероятно, повозившись еще немного, я мог бы привести Mac OS X в состояние, в котором ее вообще никто не отличил бы от Linux или FreeBSD. Правда, осмысленность этого подхода остается под вопросом — в конце концов, никто не мешает поставить Linux, зачем мучить и так неплохую ОС? Если бы мне действительно пришлось работать на iMac’е, вероятнее всего я бы попытался использовать часть встроенных возможностей системы вместе с привычным набором софта. А возможно, даже «распробовал» бы какие-то специфические эппловские решения.

Ну а текущий мой опыт работы под Mac OS X подтверждает мнение о том, что любую задачу можно решить практически в любой среде, и выбор операционной системы в скором времени будет таким же делом вкуса, привычки и технологической моды, как и большинство других «выборов» в наш век тотального консьюмеризма. Конечно, как только пользователи Windows обнаружат, что он вообще есть.

Тотальная автоматизация

В Mac OS с незапамятных времен присутствует система, которая тоже должна была бы мне очень понравиться — если бы я успел с ней разобраться. Речь идет об AppleScript — средстве автоматизации различных процессов, чем-то напоминающем столь милые сердцу любого юниксоида shell-скрипты, но предназначенном для работы с любыми приложениями. Однако философия здесь достаточно далека от классического unix way.

Работу с командной строкой в unix можно представить как проектирование конвейеров, обрабатывающих поток информации, обычно в текстовом виде. Мы имеем несколько сотен достаточно специализированных «роботов», каждый из которых умеет делать одно действие, но делает его хорошо. Расставляем их в цепочку, настраиваем каждый и запускаем процесс обработки.

AppleScript устроен несколько иначе. Продолжая аналогию, можно сравнить его с языком, который понятен более сложным и более универсальным роботам («большим» приложениям типа Adobe Photoshop), с помощью которого можно автоматизировать их работу и наладить между ними взаимодействие. При этом его грамматика очень похожа на грамматику естественного английского (и некоторых других языков), а написанные на нем скрипты напоминают кулинарные рецепты: «положить в кастрюлю три яйца из холодильника на кухне» не сильно отличается от «tell application „Downloader“ to download „computerra.ru“ to file “test.html”». (Насколько такой синтаксис удобен для разработки реальных программ — вопрос спорный, но после вычурных конструкций большинства языков программирования выглядит, несомненно, впечатляюще.) В версии Mac OS X 10.4 Tiger появилось средство для упрощения разработки скриптов под названием Automator, позволяющее создавать «потоки обработки» (workflow) буквально мышкой, вообще без написания кода, — впрочем, к подобным «прослойкам» я отношусь скептически.

И снова надо заметить, что в Windows присутствует близкая технология Windows Scripting Shell. Однако в глаза она не бросается и популярностью у простых юзеров не пользуется.

Ссылки

[1] macosxhints.com — краткие «советы дня» о том, как использовать Mac OS X на 100%.

[2] www.finkproject.org и darwinports.com (медленно, но верно переезжающий на macports.org) — основные репозитарии свободного софта под Mac OS X.

[3] xvsxp.com — сравнительный анализ Mac OS X и Windows XP.

[4] www.macscripter.net — все о скриптах AppleScript.

Впервые надкусывая яблоко: Непутевые заметки про iMac

Автор: Родион Насакин

Обидно, но я не смог по достоинству оценить прелести iMac, временно поселившегося у нас в редакции, равно как и установленную на нем последнюю версию Mac OS по той простой причине, что сел за Мак первый раз в жизни.

К ак бы то ни было, в моем случае первый опыт перехода с Windows на Mac OS X оказался неразрывно связан с конкретным 24-дюймовым айМаком, так что далее скопом изложены впечатления от этой модели и от «яблочных» компьютеров в целом.

Пугающая новизна обстановки

Умные директории

Начиная с версии 10.4, в Mac OS имеются так называемые smart-папки, которые позволяют создавать каталоги с динамическим обновлением по установленному критерию сортировки (например, по размеру файла).

Наслушавшись от знакомых малоприятных откликов о трудностях миграции на Mac OS X, я приготовился столкнуться с худшим, то есть абсолютно иным интерфейсом, привыкание к которому должно было происходить долго и мучительно. Однако все оказалось не так страшно. Из рекламных материалов и форумов горячих фанатов Apple я уже слышал о крайне «дружелюбном» и интуитивном интерфейсе, но, видимо, долгие годы взаимодействия с Windows существенно подкорректировали мою интуицию в сторону, далекую от той, что свойственна разработчикам Маков.