Жанры книг

Выбрать книгу по жанру

ЛитРПГ. Страница 117

Сортировать как: по популярности

RPG: Десятник. Том 6 (СИ) - Щинов Алексей
RPG: Десятник. Том 6 (СИ)

34

Привычный мир пошёл по швам. Люди и союзные монстры встают в один строй. Легенды штурмуют крепости, зачищают города от культа и ныряют в загадочные подземелья. Ответы не всегда лежат на поверхности: там, где стоит печать, может скрываться сила, иль ждать погибель. В небе — крылья новых друзей. А между небом и камнем — живые, которым предстоит выбирать. Мир меняется. Изменятся ли они вместе с ним?
Путь разума. Том 16 (СИ) - "Морфиус"
Путь разума. Том 16 (СИ)

33

Сила, почти равная богам? Есть! Личный дракон? Есть! Куча артефактных ништяков? Я теперь их могу сам клепать! Ну и красавица жена! Что еще нужно для счастья?
Путь разума. Том 20 (СИ) - "Морфиус"
Путь разума. Том 20 (СИ)

32

Мир хаоса оказался опасным местом, таящим в себе множество угроз и сильных врагов. Но именно в таком месте и можно добиться настоящего могущества!
Последний Квест. Том 1 (СИ) - Кош Алекс
Последний Квест. Том 1 (СИ)

32

Фальк снова в игре. Не только вернув потерянные уровни, но и значительно усилившись, он с новыми силами берётся за поиски оставшихся мечей. Гонка, целью которой является завершение божественных квестов, приближается к концу, и Фальк в ней уже далеко не на первых местах. Остаётся надеяться, что подготовка, проведённая в локальном мирке благодаря Хотею, окажется полезной. Орки уже идут на штурм Келевры, а уж в защите крепостей Фальк неплохо поднаторел. Но хватил ли его сил, чтобы противостоять Закериалу – главе клана «Дух Охоты», и сильнейшему из эмиссаров?
Эмуляция: Иллюзия Контроля (СИ) - Гориллс Егор
Эмуляция: Иллюзия Контроля (СИ)

31

Порталы, монстры, разломы реальности и Хаос — как вишенка на торте. Завернем все это в бесконечную временную петлю, и вуаля! Игра началась! В книге участвуют: 1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить. 2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка. 3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно. 4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть такое. 5) Еще есть разрывающие пространство удары, заканчивающиеся ядерным взрывом. Отрывание конечностей, брызги крови и разлетающиеся в разные стороны кишки. И детальное смакование каждой такой сцены. Вот такой вот автор больной... А вот чего НЕТ: 1) Гаремов (ну, сорри). 2) Любовных линий. Явных — точно нет. У нас тут не ваниль, а апокалипсис, мать его. 3) Иногда у героев напрочь отсутствуют мозги. 4) Потом появляются. Потом снова исчезают. Приятного чтения!
Путь разума. Том 17 (СИ) - "Морфиус"
Путь разума. Том 17 (СИ)

30

Сила и могущество пьянят сознание сильнее любого вина. И заставляют жаждать еще большей силы. Так может, стоит вернуться туда, где этой силы было много? В мир где деревья пронзают небо, а адепты скверны хранят свои древние тайны и артефакты?
Путь разума. Том 19 (СИ) - "Морфиус"
Путь разума. Том 19 (СИ)

30

И вот, когда казалось что все начинает налаживаться. Когда ты уже занял свою нишу в мире Скверны. Система вдруг решила о себе напомнить, припахав к решению сложной проблемы.
Бескрайний архипелаг. Книга VI (СИ) - Зайнетдинов Эльнар
Бескрайний архипелаг. Книга VI (СИ)

30

Вместе с двадцатью колоритными иностранцами я очутился на острове в чужом мире — сразу после того, как Земля сгорела в пламени ядерного армагеддона. Система решила испытать нас и дала две недели, чтобы построить корабль, пока остров не ушёл под воду. Ресурсы на исходе, враги под боком, лагерь ещё только растёт, а внутри группы уже завёлся маньяк. Я не искал приключений… но, похоже, они сами нашли меня.
Вондер. Том 1 и Том 2 (СИ) - Крам Дмитрий
Вондер. Том 1 и Том 2 (СИ)

29

Вондер постоянно ставит тебя перед выбором: Игра. Сон. Реальность. Софья. Тата. Весна. Ползти вверх. Остаться на месте. Скатиться. Пустить стрелу. Убрать лук. Бежать. Человек. Сновидец. Игрок. Дружба. Деньги. Правда.
В круге времен (СИ) - Северский Андрей
В круге времен (СИ)

29

Не думаю, что вы догадаетесь, куда заведёт моя фантазия... История, в основном, про вампира крови, с редкими "флэш-бэками" к Титану и эфирному существу.
Мракобесие и отвага (СИ) - Быченин Александр Павлович
Мракобесие и отвага (СИ)

29

Что делать, если ты, инвалид-колясочник, после встречи с шаровой молнией по явному недосмотру высших сил вместо Чистилища угодил в новое тело в совершенно другом, хоть и похожем на твой прежний, мире? Понятно, что - жить полной жизнью! А также наслаждаться новыми возможностями. А то, что запалился перед местными сразу по прибытии - это уже несущественные детали. Потому что перспективы открываются - ух! Да и к попаданцам здесь относятся по-человечески. По крайней мере, в Государстве Российском! П.С. Внимание, уважаемые читатели! Первый том примерно 50/50 - реал/виртуал. Т.е. велика доля литрпг составляющей. Однако в будущем она заметно снизится - раз, и виртуальные приключения не соответствуют канонам "нормальной" литрпг с ее квестами, уровнями, прокачкой, интригами гильдий и простынями характеристик героев. Поэтому я счел возможным не ставить литрпг в основной жанр. И этим "Клим" не похож на все остальные произведения по миру "Тверди". Прошу это учитывать, прежде чем начинать читать.
Верравия. Рассказы (СИ) - Билик Дмитрий
Верравия. Рассказы (СИ)

29

В процессе работы над «Верравией» назрела необходимость более подробно раскрыть некоторые моменты. Откуда взялось Пламя Тьмы и почему Тайнори говорил, что из этого оружия можно убить бога? Как один из Синоптиков оказался у выхода из Мертвых Земель? Почему Глостер так хотел завладеть Жидким Огнем? И, в конце концов, кто же такой этот молчаливый и загадочный Хло? Из-за повествования от первого лица возможности объяснить все это в основном тексте не представлялось возможным. Так родилось четыре рассказа по миру «Верравии».