Жанры книг

Выбрать книгу по жанру

ЛитРПГ. Страница 18

Сортировать как: по популярности

Путь к славе (СИ) - Михайлов Михаил Михайлович
Путь к славе (СИ)

577

Тизер 3 (СИ) - Кочеровский Артем
Тизер 3 (СИ)

577

Запороть убийство рейд-босса, отобрать шмот и сбросить клан с топовых позиции в локации - вполне соизмеримая месть Якушу и его прихвостням. Возмездие свершилось. Вместе с пылающим на ладони огнём к Мирону приближается новый этап в Тизере, полный необузданной магической энергии, загадочных артефактов и приключений, однако привычное течение жизни меняет смертельная болезнь друга... Во имя спасения Мирон идёт на самые отчаянные меры - объявляет охоту на Виров.
Вы призвали не того... Книга 7. Том 1 (СИ) - Айтбаев Тимур Аскарович
Вы призвали не того... Книга 7. Том 1 (СИ)

574

- Хозяин? - удивленно захлопала глазками сидящая рядом Доська. - Не обращай внимания, - махнул я рукой. - Посиди чутка, я тут сейчас со статусом закончу и будем разбираться с текущими делами. Волчица дернула треугольным ушком, но смолчала. Хотя по глазам видел, что-то она все-таки хотела сморозить…
В шоке (СИ) - "Alexis Opsokopolos"
В шоке (СИ)

570

Каждому жителю Земли в мозг имплантирован чип, данные с которого поступают в Единую Систему.  Мир разделён на «граждан» и «игроков».  Игроки, обладатели «продвинутых» чипов – элита нового мира. Они контролируют спецслужбы, бизнес, политику. Вся их жизнь – ИГРА, выход из которой равносилен самоубийству, а мануал написан кровью.  У Макса стоял простой чип, но его ударило током, и в чипе сгорели все блокировки. И никто теперь не знает, что ожидать от Макса.  Максимально реальное РеалРПГ. 
Линчеватель (СИ) - "Гоблин - MeXXanik"
Линчеватель (СИ)

569

Интересные иногда судьба преподносит сюрпризы, не правда ли? Ещё вчера я был одним из тех, кого обычные люди до одури бояться повстречать лицом к лицу: грабители, хулиганы, насильники, психопаты, убийцы и маньяки. Но сегодня... сегодня всё изменилось. В день, когда я должен был сгнить в бетонной клетке, я получил Дар, и, что важнее всего - Цель, которой он должен служить. Жестокая, кровавая и благородная Цель. И теперь... теперь меня ждёт Игра в Жизнь. И в ней я - Линчеватель.
Пять Колец Света. Причины (СИ) - "Archer"
Пять Колец Света. Причины (СИ)

568

Как там говорится? Удача благоволит сильнейшим или же смелейшим? Не важно. Наш герой попав в трудную жизненную ситуацию не падает духом, и заложив свою квартиру отправляется на заработки в популярнейший виртуальный игровой мир. Начали бодренько, разок "проперло" на старте хапнуть несколько уникальных плюшек, но "чeм дальше в лес, тем страшнее партизаны" Парень оказался в тянут в сомнительное противостояние древних сил, а точнее ему не повезло оказаться на заведомо слабейшей стороне, и все бы ничего да вот противники твои не игроки, но Боги!  
Не та прокачка (СИ) - Смогов Максим
Не та прокачка (СИ)

567

Эта фигня случилась в мире, где игровые условности существуют наравне с обычной реальностью.Юный нагибатор Макс одолел главного злодея и освободил принцессу из заточения в башне. Но в тот момент, когда оставалось лишь отпраздновать победу и укатить в «долго и счастливо», всё пошло наперекосяк. Принцесса попыталась убить своего спасителя, основной квест оброс нелепыми ответвлениями, а изученные высокоуровневые навыки в мгновение ока обесценились.Ну что же, зато характер нагибатора никуда не делся.
Зеленая книга (СИ) - Перов-Межин Евгений
Зеленая книга (СИ)

566

Мечта авансом - плохой подарок.   Команда онлайн-игроков получает новый квест и по волшебству оказываются в другом мире - совершенно реальном. Теперь друзья выглядят, как настоящие герои и казалось бы, все мечты сбылись! Вперед - к приключениям! Но все не просто! Что определяет героя? Чего желать, если мечта уже сбылась? И что делать, если досталась роль не героя, а героини? Мир настоящий. Меч и магия убивают вполне реально. Впереди кровь и липкий страх заползающий в самую душу. И ничего сказочного в мире магии.
Потерянные земли - Князев Милослав
Потерянные земли

563

Что делать, если твое тело умерло в реальном мире, а душа осталась в виртуале компьютерной игры Эвриворлд, создатели которого смогли соединить в нем множество миров меча и магии? Приспосабливаться и пытаться как-то жить дальше. Легко сказать! Олегу удалось приспособиться, но при этом он нарушил все мыслимые законы, и у администрации игры накопилось к нему множество вопросов. В общем, у Олега проблем прибавилось, а у его друзей Скриллы, Пьяного Менестреля, Занозы и Колючки прибавилось приключений…
Делирий 2 - Печать крови (СИ) - Ткачев Сергей
Делирий 2 - Печать крови (СИ)

562

Последние несколько дней главному герою запомнятся надолго. Много всего он пережил, и сейчас бы побыть ему одному, осмыслить все, что произошло и придумать новый план, который ответит на вопрос - как жить дальше? Но времени на это ему конечно же никто не даст. Таинственные способности, новый статус мира, интерес правительства и встреча со старыми заклятыми друзьями, многое ждет его впереди. А тут еще за спиной маячит тень темного прошлого Второго мира, по плечу ли Ефиму ноша? Сражения с монстрами, с другими искателями и даже с богами ждут его впереди и только лишь одно существо во Вселенной знает, куда же ведет его путь.
Эксперт смерти - Суббота Иван
Эксперт смерти

561

  Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.     Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти. Там, в виртуальном мире, он сильнее, быстрее, опаснее. Вот только и враги его тоже сильнее, опаснее, могущественнее. А правила в виртуальном мире те же, что и в реальном, – никаких правил .  
Самый первый - 2 (СИ) - Светлый Михаил
Самый первый - 2 (СИ)

560

После того, как каждый житель земли вольно или невольно стал участником "Игры", она всё более плотно вплетается в нашу реальность. От нападений "демонов" гибнут люди, и пусть их смерть "игровая" и они воскрешаются на "кругах возрождения", но вот разрушения, причиняемые тварями, необратимы. Перед лицом новой угрозы бессильны как силы правопорядка, так и военные. Защитить людей могут только "игроки" - те, кто выбрал путь "прокачки". Герой книги один из них и его приключения продолжаются!