Жанры книг

Выбрать книгу по жанру

ЛитРПГ. Страница 20

Сортировать как: по популярности

Шериф (СИ) - Ильин Владимир Алексеевич
Шериф (СИ)

556

Крайне юмористическое фентези о попаданце. ВНИМАНИЕ Лит-РПГ. Выложено 17 глав (8 глава или отсутствует, либо это авторский прикол).  СИ. Черновик.
Цифровой меч (СИ) - "uninterestingguy"
Цифровой меч (СИ)

556

Фанфик. Посмертный попаданец (так надо) в Кирито в момент начала «Sword Art Online». Очень «по мотивам».
ПТ - 2 (СИ) - Здрав Олег
ПТ - 2 (СИ)

556

Приключения неунывающего проходимца в виртуальном мире. Хитроумные интриги, эпические сражения, не менее героические провалы и невероятные успехи на ровном месте. Прирожденный торгаш наконец прокладывает путь домой при помощи меча, магии и золота.
Восхождение - Вран Карина
Восхождение

555

ЛитРПГ; прочла Легендарного Лунного Скульптора, и накрыло меня этой волной… (Тут вперемешку веселые и грустные смайлики). Осторожно: присутствует реал, и в планы автора не входит помещать ГГ в игру 24/7. ЗЫ: Добро пожаловать в мир Восхождения!
Три медведя и легион зомби (СИ) - Рус Дмитрий
Три медведя и легион зомби (СИ)

552

  • Автор: Рус Дмитрий

  • Дата добавления: 17/08/2015

  • Язык книги: Русский

  • Кол-во страниц: 4

Тепло наших тел — это все, что отличает нас от НИХ?
Space Star Online (СИ) - Тырченков Степан
Space Star Online (СИ)

551

SPACE STAR ONLINE новая космическая игра на стадии бета-теста, где Павлу с ником Хан, предстоит пройти нелегкий путь медика и генного инженера путешествуя по красочным планетам и планетам на которых почти нет жизни, познать все тяготы полевого медика и раскрыть тайны жизни, путем генных опытов, но есть те, кто играет совсем не по правилам. И это ему придется испытать на собственной шкуре...
История кривого билда: Баф-машина (СИ) - Вишневский Сергей Викторович
История кривого билда: Баф-машина (СИ)

547

ВНИМАНИЕ ЧЕРНОВИК! Что делать, когда в вашем доме появилась капсула полного погружения? Ответ очевиден - играть, конечно же! Чего, зря стоит что ли? Вот и я так подумал, когда удачно отхватил на работе это чудо техники и приволок домой. Вот только после тест-драйва внезапно появилась ма-а-а-аленькая проблемка - получать в морду шестопёром чертовски больно, твою мать! Но решение было найдено! Как любой адекватный человек, предпочитающий держаться подальше от боли, я выбрал саппорта. Но быть хилом в тряпках страшно, поэтому возьму-ка лучше паладина! Уа-ха-ха! Ну что же, жалкий виртуальный мирок, пора тебе сотрястись от поступи железной баф-машины!!! СТАРТ!
Ведомости Бульквариуса (СИ) - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов"
Ведомости Бульквариуса (СИ)

544

Действие романа происходит в подводном мире Вальдиры наполненном диковинными созданиями, необычными растениями и немалым количеством удивительных разумных рас. Герой Бульквариус – он же Бульк – полный новичок в Вальдире начавший играть от скуки, но быстро влюбившийся в этот мир. Влюбившийся и понявший, какие возможности для умного и дельного игрока может предоставить этот удивительный мир.
Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. (СИ) - Сергеевцев Андрей
Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. (СИ)

541

Пришло время начать Игру. Мир уже не будет прежним. Планета превратилась в один большой игровой сервер. Каждый крупный город – отдельная локация, где большинство людей, животных и насекомых всего лишь марионетки коллективного разума древнейших бактерий, которые превращают в мутантов всё живое. Но есть ещё Игроки, способные противостоять глобальному заражению. Живая Игра – проклятье, или последняя надежда человечества?
Удар. Мир Теллы (СИ) - Борн Иван
Удар. Мир Теллы (СИ)

541

  • Автор: Борн Иван

  • Дата добавления: 02/11/2018

  • Кол-во страниц: 205

Приглашение в новую супер игру принято. Удар, опытный игрок, но любопытство гонит его вдаль, влекут загадочные игровые горизонты. Начальные квесты, изучение системы игры, турнир на арене, знакомства с другими игроками, исследование мира, участие в боях и схватках - все знакомо, и в тоже время ново. Как оптимально пройти квесты? Как правильно развить персонажа, ничего не зная об игре? Как получить игровое преимущество? Для чего нужны навыки? Как применять умения? Тут ему может помочь богатый опыт виртуальных игр. Но есть вопросы, на которые приходится искать ответы в самой игре. Так ли проста начальная локация? За чем стремятся в игру топ-кланы? Почему одни игроки бьют других? И как в конце концов заработать?  
Волшебство не вызывает привыкания (СИ) - Текшин Антон
Волшебство не вызывает привыкания (СИ)

539

Мир уже никогда не станет таким, как прежде. Магия изменила всё, включая самих людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром. Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества. Города сгорали в разноцветных всполохах, растерянные люди миллионами гибли от проклятий и монстров. Но мне увидеть весь этот бедлам было не суждено. Почему? Всё просто - я безвылазно сидел в частном психоневрологическом центре, где за большие деньги "залечат" любого. А там очень легко проморгать конец старого мира...
Sword Art Online. Том 1 - Айнкрад - Кавахара Рэки
Sword Art Online. Том 1 - Айнкрад

538

Бегство невозможно, пока игра не будет пройдена полностью; геймовер означает реальную смерть... Не зная всей правды о таинственной многопользовательской игре нового поколения "Sword Art Online", десять тысяч игроков залогинились одновременно и тем самым положили начало смертельной битве. Идя по SAO, главный герой Кирито принял правила игры. В этом игровом мире, в гигантской парящей крепости под названием "Айнкрад", он стал игроком-одиночкой. Однако, не в силах противостоять настойчивости воительницы и мастера рапиры Асуны, он начал работать с ней в паре. Эта встреча и предопределила судьбу Кирито... Версия текста от 24.07.12. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.narod.ru/sao/sao.html