- А вот от насекомых, - протянул мне знахарь следующий сосуд.

«Слабый инсектицид»

Урон – 0,1 ед в секунду. Длительность – 60 минут.

Вот так длительность, хотя урон совсем смешной. Но для моих, грубо говоря, исследований оба вида подходят неплохо. Во-первых, с помощью крысиного яда можно приблизительно узнать, сколько единиц здоровья у меня имеется.

Во-вторых, употребляя сначала один яд, а потом другой, можно попробовать выявить зависимость прокачки сопротивления ядам. Больше важна длительность действия отравы или полученный от неё урон?

И в-третьих, можно узнать, как работает смесь ядов. Складывается ли действие от обоих препаратов или учитывается только тот, который наносит больший урон?

- Ну, как, Вас устраивает? – поинтересовался знахарь.

Так как после побега из лесного плена настроение было отличным, да и хотелось вообще сломать его клеймо негодяя, которое он уже успел поставить на мне, решил немного подшутить над старичком.

- Сейчас проверим, - улыбнулся я, откупорил шкалик и залпом выпил его содержимое. Кое-как сдержав рвотный позыв от мерзкого вкуса, начал наблюдать за реакцией «повара» данного продукта. У того брови полезли вверх, карабкаясь по морщинистому лбу, а лицо побледнело на глазах. Он часто затряс головой от возмущения и негодования.

- Молодой человек! Давайте вы будете убивать себя где-нибудь в другом месте! Да и могли бы попросить тогда что-нибудь помощнее, зачем же страдать!? Понимаю, что груз грехов уже невыносим. По вам видно, что много чего успели натворить и душ загубили не мало, но хотя бы к себе будьте менее жестоки!

- Меня всё устраивает. Отрава забористая, - подвел я итог своей дегустации, стараясь удерживать максимально каменное лицо.

- Держи и проваливай, только не сдохни тут на пороге, - протянул он мне всю корзинку с содержимым и начал махать руками, как бы «выметая» меня.

Я быстренько ретировался, кое-как сдерживая смех. Наверное, немного пережестил. Зато теперь стало интересно, могут ли тут НПС умереть от сердечного приступа? Вопрос интересный, но пока отложим его в дальний ящик и займемся делом. Я направился в сторону речки, изучая содержимое корзины. Так и не понял, то ли мои ингредиенты были ценными, то ли он мне второпях всучил все, лишь бы отвязаться.

Выйдя на берег маленькой речушки, пошел вдоль него, ища место покустистее. Обнаружив искомое и оглядевшись по сторонам, чтобы убедиться, что никого рядом нет, скинул всю одежду и погрузился в воду отмываться. Было забавно, что хоть я и был весь перемазан землей и кровью, от меня отчетливо пахло хвоей и какими-то травами. Ну, прямо запах леса от лучших енотов-парфюмеров.

Отскребясь от всей грязи, а заодно и постирав то, что еще можно было назвать одеждой, пошел обратно в деревню. Шел не торопясь, чтобы дать одежде на себе подсохнуть. К счастью солнечные лучи палили - будь здоров!

Оказавшись на месте, посетил еще продуктовую палатку и закупился провизией в дорогу. С одеждой дело обстояло куда сложнее – никто не хотел продавать то, что имел, а новой все запасались только в городе. Правда, переплачивать самому не хотелось, потому сильно не настаивал. Придется еще немного потерпеть образ оборванца.

Перед уходом не удержался - снова заглянул в таверну и наелся от пуза, на этот раз заказав самые лучшие блюда, а не что попало. Пришлось подождать, но оно того стоило. Всё же иногда надо себя баловать.

- Будем считать, что это и есть моя награда за квест Аль Сахима, - успокоил свою жабу, когда мне огласили счёт.

После того, как расплатился и вышел на улицу, заметил новую иконку в верхнем левом углу. Дебафф «Переедание» оповещал о том, что моя ловкость и выносливость снизились на 10%, но зато есть мне захочется теперь не скоро.

Вот так и покатился я Колобком из деревни в сторону города, напевая «Я от бабушки ушел, я от дедушки ушел…».

Глава 12. Новые цели

- Извините, а не подскажете, что это за город?

- Ты чего, совсем что ли мозги по дороге растерял? Это Великий Ттарг, - немного в грубой манере ответил мне один из стражников.

Сначала показалось, что он заика, но сообразив что к чему, я дежурно поблагодарил его и прошмыгнул через барбакан.

Почти сразу у стены мне в глаза бросилась вывеска лавки картографа. Очень предприимчивое решение – поставить её у входа в город. Такие пришлые, как я, сразу же пойдут покупать карту Ттарга, чтобы не блудить по улицам наобум. Мне этим заниматься тоже не хотелось, поэтому уже через пару минут карта отображалась в моём интерфейсе. Найдя и отметив про себя необходимые магазины, сразу же направился к ближайшему.

Вообще, по задуманной программе, мне придется обойти большую часть города, который был далеко не маленьким. Кстати, карта была прописана не полностью, а только до стен внутреннего замка с прилегающей к нему территорией. Было не трудно догадаться, что это означает запрет на посещение оных. Видимо, путь к вельможам и их владениям открыт только для избранных, что вполне логично. Мне было бы крайне неприятно, если бы по моему дому или дворцу шастали всякие незнакомые Странники.

Итак, самое первое – аукцион и торговцы. Надо скинуть лишний груз и заработать денег для будущих покупок, списком из которых можно было бы поклеить все стены этого города, как обоями. Естественно, что на все золота не хватит, и покупать буду только то, что считаю первостепенно важным.

Дорога до здания аукциона, находящегося в условном центре города, морально вымотала. После вынужденного отшельничества, городская суета наводила какое-то чувство тревоги и держала в напряжении. Все же резкий переход из крайности в крайность подействовал негативно на мою нервную систему. Снующие тут и там игроки, гудящие, кричащие, смеющиеся компании раздражали и мешали пытаться рационально мыслить.

К моему удивлению, пользоваться функциями аукциона не обязательно надо было через аукциониста. Да, он присутствовал, и я даже воспользовался его услугами. Он же потом и объяснил, что достаточно просто быть на территории здания и зайти в одноименное меню своего интерфейса, чтобы получить доступ к торгам и выкладыванию товара. Не знаю как, но система точно определяла всё мое имущество, включая то, что в сумке и то, что экипировано на мне.

Продав все ненужные вещи, которые были раскуплены менее чем за полчаса, в общей сложности я выручил почти три десятка золотых. И это при том, что еще оставил восемь когтей того неизвестного летающего монстра из башни и амулет со знаком Х. Его решил оставить по той причине, что на него не показалась цена. То есть все остальные предметы, что решил продать, были хоть в каких-то количествах в ассортименте, а вот амулет – нет.

Причиной может быть как то, что в данный момент такая вещь просто не продается, так и то, что этот загадочный предмет квестовый или найден впервые. Конечно же, после такого открытия продавать эту цацку сразу же перехотелось.

В довесок остались еще две книги, закрытый сейф, куски черного кристалла, которые тоже оказались «бесценными», точильные бруски из стартовой деревни и мои ранние накопления. После того, как сбагрил весь товар, я подзавис. Что делать дальше? Нет, и так было ясно, что дел невпроворот, но именно это многообразие выбора вгоняло в ступор.

- Ладно, сейчас просто прогуляюсь по городу и расставлю приоритеты, - дал сам себе команду и покинул здание, повернув направо.

Шел, не ориентируясь по карте, а просто куда ляжет нога, так сказать. Открыл блокнот и начал на ходу составлять список своих дальнейших действий. Приходилось постоянно отвлекаться, огибая прохожих, избегая колеса разнообразного городского транспорта и уклоняясь от ездовых питомцев игроков. Кстати, те летающие существа над городом, оказались тоже питомцами и каким-то воздушным междугородним транспортом. Все это постоянно сбивало с мысли, но при этом не давало зацикливаться на конкретной проблеме. Отвлекаясь на игроков, взгляд цеплялся за что-нибудь из их внешнего вида или еще чего, находя новые идеи и цели для пополнения списка.