Открыв сундук, вор был вынужден его опустошить – иначе система не позволяла его ломать. Разумеется, сундук был доверху забит различным хламом, который перекочевывал в сумку грабителя. Но пока незадачливый взломщик все это проделывал, закачивалось время перезарядки на покупку нового замка для двери, который Табар тут же устанавливал, запирая проход. И все начиналось по новой – атакующие сперва взламывали дверь, затем сундук, потом избавлялись от его содержимого и... снова оказывались перед запертой дверью, за которой их уже поджидал набитый мусором сундук. Иногда атакующим удавалось сломать один из сундуков, но Табар успевал купить новый и установить его взамен уничтоженного, который моя бравая команда тут же набивала всяческим хламом.

Со стороны все это выглядело, как баг игровой механики, но скорее всего разработчики специально не стали его исправлять – кому придет в голову ставить сундук посреди главного входа?

А если даже и придет, то уже на пятом уровне базы противник могли разрушать любые ее постройки, а не только двери и сундуки. А так, даже у маленьких и слабых есть шанс не растерять свое имущество.

Ну, после этого объяснения стало хотя бы понято, чем моя бригада занимается на входе. Но откуда все эти постройки, если у нас нет даже доступа к аукциону ресурсов?

Ответ обнаружился сам собой, когда вдруг Хо Гар отошел в сторону, достал топор и начал долбить стену – только щепки во все стороны полетели!

– Он нам всего понемногу и добыл. И дерево, и камень, и железо, – проследил за моим взглядом Табар, – мы снесли пару перегородок, выкопали яму, которая потом под подвал пошла, кое-где пришлось настил снять...

– А железо откуда?

– Так ведь с ловушек! Очень, очень одаренный юноша – на меня самого похож в годы далекой юности! – гном смахнул несуществующую слезинку и продолжил, – Ну и кое-чего нашим умельцам пришлось в кузнице раплавить в слитки. Потом я обучил его Дизайну, так что теперь он может заниматься изменением интерьеров. В том числе и сломать чего-нибудь.

Ага. Понятно.

– Но почему кухня и подвал? Бараки?

– Бараки были нужны, чтобы поднять уровень нашего дома. Меряли аккурат под гномов, так что оно и места немного занимает, и камня впритык хватило – экономия! А что да кухни – так ведь жрать охота! В подвале разводим крысу и прочее лакомство. С них нам и шкуры, и кости, и мясо... А уж какие наш умелец плетет украшения из когтей!

Хм. Изящно. Тут тебе и боевая прокачка, и продовольствие, и ремесла потихоньку развиваются. Появилось окно торговли, в котором лежало две Крысиные отбивные (восстанавливает 12 Здоровья) и Салат со сверчками (восстанавливает 15 энергии) – как я понял, все «местного» производства. Жаль только, что вкусовые качества мне оценить не удастся, но даже небольшие прибавки к статам очень радуют, у нас ведь половина состава всего лишь 10-го уровня.

Ну, хотя бы проблема с продовольствием решена.

– А столярная мастерская?

– Ви таки инструкцию читали? Ми же теперь можем покупать сундуки и по времени чаще и и по размеру вместительнее! А еще превращать щепки и опилки в деревянные бруски, которые нужны для производства. Уж чего-чего, а дерева у нас предостаточно.

– Осталось еще производство соломенных чучел на поток поставить и бросить их против осаждающих.

– Соломенные големы? Оно-то, конечно, дешево, да уж больно непрактично. Хотя, помнится, в начале века мы с дядей Иросимом неплохо так на соломе поднялись, толкая ее европейцам под видом экологически натурального утеплителя для ихних небоскребышей. Целыми составами вывозили с родных полей...

В общем, оставшись без присмотра мои ребятки вполне неплохо решали текущие проблемы, не без помощи одаренного псевдо-корейца – действительно, полезное приобретение и будет очень жалко, если его уведут.

Остался единственный и самый важный вопрос: зачем нужно все это представление?

– Ви пропали... Нам стало скучно... Должен же я бил думать не только о хлебе насущном, но и моральном духе своего клана?

Скучно!? Им стало скучно?

Посмотрим, как скучно им будет дежурить у сундука круглосуточно, потому как у противника явно в разы больше людей, чем у нас – у них уже третий взломщик только при мне сменился.

– Может, отдадим им девочку и дело с концом?

– Ви меня за кого принимете, господин главный мертвяк?! Лена она же сущее золотце, эх, будь у меня такая внучка, а не эти детеныши безмозглого гиппопотама... Ми будем стоять за нее до самого победного конца!

Похоже, что никто не воспринимает сложившуюся ситуацию всерьез, ну, разве что кроме Томайо, который пол дня провел вместе с Лианой в истансе, принимая на себя ее боль – причем, в самом прямом смысле.

Что ж, это их право. Ну а раз у них здесь все так хорошо и весело, то и у меня есть кое-какие дела в Императорском Дворце. Полученное письмо служило так же и приглашением, выполняя одновременно роль свитка телепортации и пропуска. Так что я просто сломал печать, предварительно уединившись в воинском бараке. К слову, потолки здесь и впрямь низковаты – эти хитрецы умудрились построить их один на другом, и каждый барак занимал всего половину комнаты, один нижнюю, и второй – верхнюю.

Яркая вспышка ослепила меня, а когда дебаф спал, то я оказался уже совершенно в другом месте. И, судя по тому, что на мини-карте отображалось черное пятно без каких-либо подписей, место это было отлично защищено.

– Кто таков?

Восемь Королевских Стражей, все выше 200-го уровня и одеты в искрящиеся от переполняющей их силы доспехи. Мда, таким и десяток драконов разве что для утренней разминки сгодится – что уже говорить о несчастном забитом жреце болотного бога, который до сорокового уровня за пол года не дополз?

– У меня. Приглашение.

Я протянул письмо, полученное голубем, и стражи подняли к потолку наставленные на меня копья. Ни украсть, ни подделать письмо с печатью Императора невозможно, так что эта бумага подтверждало мое право находиться во дворце, или куда меня там перекинуло.

– Следуйте за мной, господин Бес, – один из воинов махнул рукой, и развернулся в сторону выхода.

Точнее, к одной из целой сотни дверей, которых в стенах было больше, чем самих стен: деревянные и металлические, резные и просто в виде решеток, новехонькие и насквозь проржавевшие – в общем, разнообразная была коллекция.

Стражник вел меня к резной двери из красного дерева, украшенной затейливым рисунком с изображением цветущего сада и порхающих ангелочков. Едва мы приблизились, как дверь любезно распахнулась, и закованный в латы воин приглашающе указал рукой в сторону дверного проема.

Как я ни старался, но мне так и не удалось рассмотреть, что же находится по ту сторону – лишь непроглядная тьма.

– Ну же! Она сейчас закроется!

Окрик стражника привел меня в чувство, и я шагнул вперед: будь, что будет!

Не было ни вспышек, ни головокружения, ни других побочных эффектов, которые обычно обозначают перенос на дальние расстояния. Словно я просто перешел в соседнюю комнату через самую обычную дверь.

По ту сторону оказался цветущий сад. Почти в точности такой же, как и вырезанный на двери, разве что ангелочков не хватало.

– Рад приветствовать тебя, инквизитор, в своей оранжерее! – раздался вдруг странный голос. Он явно был не человеческим, и накатывал со всех сторон, словно это сами деревья и кусты ожили и попытались шуршанием листьев сымитировать человеческую речь.

– Кто ты?.. Вы...

Если меня вызвал сам Император, то было бы невежливо ему «тыкать» – как-никак, правитель крупнейшего государства в российском кластере и самый сильный «непись» региона.

– Сейчас...

Ближайшие ко мне кусты раздвинулись, из из тени показался...

Как выглядит Император, знает каждый игрок – ведь его портрет вычеканен на золотых монетах и на дорогих кошельках, вмещающих суммы свыше 100 000.

Так вот появившийся передо мной человек был не Императором.

Более того, он не был и человеком.