Гфару был отправлен совершать всевозможные ритуалы для «налаживания отношений» с местными духами. Хотя в принципе это делает каждый шаман на новом месте, но от прямого приказа хуже не станет. Для самых примитивных ритуалов, ничего кроме времени от шамана не требуется. В идеале, от него требуется создать что-то вроде сети из духов для разведки и противодействия вражеским духам, если таковые будут.

У меня даже получилось запрячь на расчистку дороги Свободных артистов, но это было в их же интересах, иначе повозки до замка бы не доехали. Судя по их разговорам, они вряд ли в ближайшем обозримом будущем покинут территорию, растущего прямо на глазах, Замка. Как никак, практически все их защитники мертвы, а суицидальных наклонностей никто из «творческих личностей» не проявлял.

Из найденных трофеев можно отметить неплохой набор артефактов… для жертвоприношений и поднятия нежити, да несколько мер разнообразных ресурсов с сундучком золота… на первое время хватит.

Несмотря на то, что в этой битве я не убил ни одного противника, за «командование» мне все равно накинули немало очков опыта, и я взял свой первый уровень и +1 СМ.

Выбор между Защитой и Лидерством… тут даже не вопрос, верность войск при любом раскладе самый ценный «ресурс».

Перед сном я решил немного изучить доставшиеся мне книги знаний, но меня быстро сморило. Ко сну я отходил под чуткой охраной Разга и Гралла. Лаиса так и не пришла в себя, Грат стоял в дозоре, а у Гфара намечались полуночные посиделки с духами.

На границе сна мне пришла мысль, что с такой командой я могу смело уходить в срыв!

Глава 22 День Второй. Трудовые Будни. Часть 1

Сквозь сон, Ардан ощутил, что задыхается, мгновение паники сменилось раздражением. Всего лишь Гракз, ездовая пантера, положила свою голову ему на грудь.

Столкнув наглую кошку, что видимо в наказание за прежние прегрешения носила мужскую кличку, Ардан поднялся.

Вокруг был уже не вчерашний дремучий лес, а вполне пристойные каменные стены,…хотя и довольно грубой обработки.

Теперь нужно окончательно решить важный момент.

РиК или КиК фундаментальный вопрос тех, кто выбирает расу Зверолюдей.

Вообще, Зверолюди, самое разнообразное, в плане видовой принадлежности, содружество… пусть буде племен. До полноценного, единого государства они так и не «доросли».

А ведь у них много общего, намного больше, чем видно на первый взгляд!

По истории мира Земель, все ЗЛ произошли от людей. Изначально, они были результатом экспериментов Чернокнижников, что создавали их в угоду своему тщеславию, из желания познать грани возможного, а так же, как это банально, для ведения войн.

И у минотавра и у гнолла вполне мог быть общий предок! Недаром в Землях нет нескрещиваемых видов!

Хоть какое то обоснование,… какой простор для извращенцев и озабоченных, но не суть важно.

Существует множество версий, что происходило «тогда», но сейчас мы имеем разрозненные анклавы Зверолюдей, что хотя и поддерживают друг друга, но не пошли дальше.

Добились свободы, но не Величия, были рождены служить, но могли бы повелевать!!!.. эк меня занесло…

Неужто, мне обидно, что они растрачивают свой потенциал, на мой взгляд, впустую? Объединись все Зверолюди и на карте Земель образовалось бы еще одно могучее государство…

Но они выбрали… другой путь… просто жить и растить детей, воевать за чужие интересы и умирать под чужими флагами.

Может, я не справедлив в своих суждениях, если быть честным,… меня манят Знания Чернокнижников, что их создали!

В общем, из двух основных кланов, большую симпатию у меня вызывает Клан Клыка и Когтя.

Даже слабейшие из их воинов по праву считаются отличными воинами, а главное дисциплинированными подданными, а вот про фавнов из Клана Рога и Копыт идет совсем иная слава… Конечно и у них есть могучие воины, те же минотавры или кентавры…

Но стоит быть честным самим с собой. Кому как не мне, ставшему на путь Познания, не понимать тайные движения собственной души? Мне просто нравятся кошечки и песики и не нравятся козы и коровы, все остальное было лишь способом убедить себя в правильности сделанного выбора.

Глянув на таймер построек и имеющиеся в наличии ресурсы, поставил в очередь казарму. Очень повезло, что среди местных руин каким то чудом уцелел колодец. Видимо Некроманту тоже хочется пить, все же это не лич. Силами своих подданных он расчистил колодец и содержал его вполне приличном виде… хорошо хоть не успел возвести серьезных оборонительных сооружений, хотя неплохо расчистил территорию, невольно облегчив мне сбор простейших ресурсов, таких как камень и дерево…

Было сильное желание сразу же назначить строительство Пещеры Горгулия, что бы получить в свое распоряжение созданий 5 ранга… но немного прикинув, с сожалением отверг сей вариант.

Горгульи сильны и живучи… но без улучшений: полета и каменной кожи, я могу напрасно потерять столь ценный ресурс! В лесу их будет слышно за километр, любой противник сможет либо избежать стычки, либо должным образом подготовиться! Конечно речь идет не о мобах, защищающих стационарные точки с ресурсами и прочим, а о разумных существах… В голой степи кочевники, если они еще там есть, легко уйдут от этих неповоротливых созданий и рано или поздно измотают и убьют моих воинов! Если учесть, что каждый грейд призывного здания длиться сутки… тратить на них столько времени сейчас не разумно.

Гноллы, пусть и слабый, но более… "гибкий" вариант. Их потери не столь болезненны, к тому же дополнив их моим личным отрядом, я в разы увеличу их боеспособность благодаря особенности "Стая"!

Благодаря количеству… более 4-х десятков как никак, я смогу перекрыть больше направлений для разведки/защиты территории. Гноллы намного незаметнее Горгулий… и, чего греха скрывать, умнее. Там где может не сработать голая мощь, эти псоглавцы найдут путь к победе.

Да и про специализацию забывать не стоит. Чем раньше я начну прокачивать своих слабейших созданий, тем быстрее у меня появятся пусть и низкоранговые, но элитные подразделения! И последний немаловажный аргумент… Гралл, мой командир, хотя и является непререкаемым авторитетом для Гноллов, но вот Горгульи вряд ли будут его слушать, все же он не полноценный герой, а лишь специализированный юнит, но тут нужно проверять, гоблины же бонда слушались? Правда они были в разы его слабее… Ладно, хватит убеждать себя в уже решенном вопросе, первыми строю Казарму, а уже потом Пещеру Горгулий!

А вот дальше… дальше в моих планах очень многое было завязано на Серебряный Аккаунт и Донат-Аукцион. В обход рынка, мне нужно было напрямую закупаться требуемыми ресурсами, не взирая на то, как будет складываться зачистка близлежащих территорий.

К концу первой же недели я, по моему плану, должен иметь Топовых юнитов…

Драконов, как я не считал, мне банально не потянуть… слишком дорого, если конечно не "повезет" наткнуться на Демонический Форт с огромными запасами Серы… Да и на аукционе очень редко когда можно выцепить нужный лот с Серой… про цену я уж и вовсе молчу! Не мне одному столь ценный ресурс нужен! Намного проще можно приобрести обычные ресурсы, их то мне как раз и хватит для выполнения задуманного!

За семь дней я должен отстроить все необходимые здания для получения Анубов.

Анубы… Несмотря на "невзрачный" для топового существа 5 ранг, это были сильнейшие воина Клана КиК, и они имели ряд преимуществ, что делало "возню" с ними… оправданной. Они были не только сильными воинами и прекрасными командирами, но и могли воскрешать погибших существ, сильно уменьшая боевые потери!

Да, у Зверолюдей не было огромных или гигантских монстров, либо невероятно дорогих юнитов-магов, способных сотнями убивать неприятеля… но эту слабость они компенсировали выучкой и слаженной работой. А уж с усилением в виде Чудовищ… моя армия в будущем должны была стать поистине… Хотел сказать "непобедимой", но вовремя одумался, непобедимых в этом мире нет, а если учитывать время существования игры и возможные силы старожилов… лучше мне сидеть на окраине и не отсвечивать…