— Есть рыба! Свежая, живая! И неживая, вяленая тоже есть! Рыба — есть!
— Зюзюка! Зюзюка жихарская, с крылышками!
И кругом лавки, лавки, лавки. С флагами, плакатами и вроде даже как баннерами. В общем хорошая площадь, очень хорошая, но одно в ней плохо — денег у меня нет. Впрочем, судя по выкрикам из толпы, набившейся на площадь, не у меня одного. И тут ко мне подскочил невысокий пацанчик:
— Приятель, дай десяток золотых, на куртку не хватает — выпалил он мне в лицо. — Меня тут все знают, все отдам. Щас куртку куплю, пойду, набью лута и отдам. Пятнадцать отдам!
Выдав всю эту белиберду, он уставился на меня и вроде как даже протянул руку.
Признаюсь, удивить меня трудно. Я журналист, да еще и в армии отслужил, так что человек или явление вызвавшие мое удивление, как минимум достойны уважения.
— О как — прокашлялся я. — Ты вот что, браток. Неправильно ты деньги сшибаешь. Ты без фантазии все это делаешь и непрофессионально. Ты табличку напиши «Отстал в развитии. Поможите кто чем может на логические тесты, чтобы догнать его» Тут по ходу таких еще нет, так что можешь снять сливки.
— Денег дашь? — нетерпеливо спросил меня пацанчик, похоже вообще меня не слушавший.
— Нет — коротко ответил я и его как ветром сдуло.
— Офигеть — только и сказал я.
Но без денег тут делать нечего — это было мне предельно ясно.
Надо, однако выбираться на простор и как-то эти денежки зарабатывать. Одежа какая-никакая есть, дубинка есть, терять вообще нечего-чего тянуть? Вызвав карту, я определился, где выход из города и направился в ту сторону.
Прямо за городскими воротами начинался лес. Ну не то, чтобы лес, так — перелесок. А вот интересно — думал я входя под сень деревьев — а в средневековых городах тоже лес начинался прямо за городскими воротами? Ну, если судить по кинофильмам и сериалам — точно нет. Там, когда эти города осаждают, захватчики (ну или освободители — в зависимости от сюжета) сначала бегут по равнине и только потом живописно карабкаются на стены, дабы предать этот самый город огню и насилию. Ну или освободить от власти тирана. Не думаю, что это для красоты съемок придумывали. Опять же у городских стен наверное поселения какие-нибудь были, опять же животных где-то пасли. В игре пасти никого не надо и ходить далеко игрокам наверное в лом — вот и подвели лес прямо под стены.
Лес был красив. Он был похож и не похож на настоящий. Похож красотой пейзажа, травой-муравой и чистым воздухом. Отличный лес — и абсолютно нереалистичный. В настоящем лесу я бы уже раз пять об коряги споткнулся, комар бы меня зажрал и бумажки с банками и бутылками везде были бы разбросаны. Хотя… Такой вот виртуальный лес мне нравился даже больше. Чистенько, аккуратненько, комфортно. Тем более что мне начали попадаться и объекты, которые должны были принести мне опыт и деньги — вон заяц-выбегаец проскакал — опыт, мех, мясо. Вон барсук-трудяга прошуршал, вон змейка-затейница поползла. Ну что фауна, пришел Человек — ваш погубитель. Мне всех вас очень жалко, но себя жальче больше всех — и портки у меня дырявые и уровень у меня маленький!!! Вот и получается что коли человек царь природы, так пришло время природе выплачивать оброк… Ну или там дань…
Я доблестно долбил животный мир часа четыре и аж два раза апнул уровень. Сумка разбухла от хлама, остающегося от уже неживого животного мира. Причем, если я сначала брал все останки несчастной живности, то последний час брал только кожу, рассудив что уж ее-то я точно продам, а вот мясо того же барсука — не факт.
После того как уровень апнулся во второй раз, я решил приостановиться и раскидать очки.
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 10
Интеллект — 1
Ловкость — 2
Выносливость — 7
Мудрость — 1
Доступных для распределения баллов: 10
Я решил не мудрить — коли решил качать танка, так и будем качать танка. Шесть единиц вбил в силу, три в выносливость, одну в ловкость.
Ну, передохнули и продолжим — сказал я себе и обрушил дубинку на сдуру пробегавшего мимо зайца. Тот, не ожидавший от жизни и судьбы такой подлянки, как-то грустно екнул и испустил дух. Я нагнулся подобрать шкурку и услышал за спиной довольно гнусный голос:
— А ведь это был мой любимый заяц. Я его еще зайчонком помню. Я ему травку косил, с рук его кормил. А ты его взял и убил. И что с тобой теперь делать?
А голос-то не только гнусный, но надо заметить, еще и глумливый.
Я медленно выпрямился и обернулся. Шагах в семи от меня стояли три гоблина. Не в смысле — гопника, а конкретно — гоблина. Зеленые рожи и зубы наружу. Хотя, может, это и не гоблины, а вовсе даже орки. Я в этом бестиарии не сильно разбираюсь. Да и какая разница — первое что бросилось мне в глаза это то, что над ними ники с их дикими именами («Ээуыых» — каково?) горели красным. Они были аграми — игроками убивающими других игроков, ради веселья и добычи. Это и их 25–27 уровни не давали мне никакого шанса уйти с этой поляны на своих двоих и с имуществом. Выходит, что весь мой улов за эти четыре часа безудержной охоты — только опыт который я набрал. И это было очень обидно.
— Гляньте-ка, парни. И ему даже не стыдно. По-моему он должен заплатить за смерть моего — зеленорожий издевательски всхлипнул — Пушистика. Моего маленького.
— Мммм… зоофилия. Да вы проказники — я понял, что неминуемая смерть может быть еще и достаточно неприятной — орко-гоблины настроены поразвлечься. Оно понятно, что боли мы тут не чувствуем и кровищщща фонтанами не хлещет, но все равно радости немного. Надо их разозлить и лететь на точку возрождения белым голубем. Кстати, интересно — а где она?
— Я слыхал, что ваша братва… А вы кстати кто? Орки? Или гоблины? В общем, все зеленорожие большие любители живности. В интимном смысле. Правда непонятно, это вы животных или это животные вас? Более реалистичным выглядит что вас — вон и глаза как выпучены и зубы наружу. Оно и понятно, когда бизон какой-нибудь, да с разбегу…
Зацепил. Точно зацепил. Рожа у вожака стала пепельной и глаза сузились. Я больше скажу — я начал думать что переборщил. Но тут невысокий (ну по их меркам) орк заорал.
— Ах ты, отрыжка Хегга! — и маханул монгенштерном, зажатым в короткопалой руке. Далее мир разбился на подобие фотооальбома — искры в глазах-зло-раздосадованное лицо вожака ПКшников-вертящееся небо.
Потом возникло знакомое марево, и я обнаружил себя, стоящего на площадке возле городской стены. Без порток, без дубинки, без гроша. В одних подштанниках — дабы не травмировать психику юного поколения видом обнаженного тела. Дело в том, что создатели игры после смерти отправляли свежеупокоенного игрока или на ближайшую точку возрождения или на ту точку, где игрок сам сохранился. Подобные точки были во всех городах и селениях. Без всего его имущества, остающегося убивцу, но зато в подштанниках. В общем остался я без кола, без двора. Одно радовало — до 10 уровня опыт у меня за смерть списывать не будут. Вот потом — беда. Крякнул — и вещи потерял и еще часть опыта потерял.
Тут бздынькнула почта. Я глянул и удивился — мне писал зеленорожий вожак с вышеупомянутым именем Ээуыхх.
«Разозлил ты меня, белолицый. Зайца моего убил, слова дерзкие говорил, умер легко. Последнее особенно обидно. Поэтому встретимся мы с тобой еще не раз. И всякий раз ты умирать будешь. Но легко ты больше не уйдешь. До встречи — и скорой».
Ну прям опереточный злодей. Если бы в письмо можно было вставить аудиоэффект, то после крайних слов должен был раздаться аццкий хохот, типа «У-ха-ха-ха»!!! Хотел я ему написать письмецо, с пожеланием вместо маленького зайчика завести молоденького ослика, но потом рассудил — да ну нах. И так эти сволочи меня троллить будут. А после такого письма вообще геноцид устроят. Я вот лучше подрасту, и по одному с ними сквитаюсь. Куплю себе палицу помассивней и устрою им холокост. Вот только надо их имена сохранить. Вот хоть бы даже в черном списке. Я как в той пословице — зла не помню, поэтому предпочитаю записывать. Да и о приближении их ко мне вовремя узнаю. Пока уровень не велик и Убер-Мега-Гига-палица не куплена, может смыться хотя бы успею.