— Лэйте, глянь вот туда: что ты видишь? — сказал Эрик, когда мы уже собирались уходить с рудника. Сегодня мы сделали десять жил, планомерно двигаясь от входа, и, к нашему расстройству, ни на одном Крысином участке нам не встретилось больше одной жилы. Как-то сегодня не везло. В итоге мы отошли от входа практически на четыреста метров, оставив за собой уже десять восстановившихся Крыс. Блин, через них еще идти назад придется. Лэйте в это время смотрел туда, куда ему указывал Эрик.

— Гора на горизонте, как всегда. Она тут с самого первого дня, что ты тут… Что ты в ней увидел?

— Ты не на гору смотри; видишь вон ту черную точку практически в основе?

— Ну, вижу. Тень, наверное, падает неудачно — вечер же скоро. — Лэйте выражал само непонимание.

— Блин, ты что, совсем не играл в Барлиону ранее? — начал возмущаться Эрик. — Да я зуб даю, желательно Растяпы, что это не тень — а вход в пещеру. И если этот участок с крысами — своего рода Подземелье, то пещера — это…

— Это место обитания местного босса, — закончил я за него. Эрик был прав: если та точка, которую он видит, и в самом деле является пещерой, то в ней просто обязана быть спрятана какая-то плюшка, защищенная боссом. Только вот нам от этого какой прок? Наша задача — добывать Малахит и валить подальше с рудника, а не с боссами в догонялки играть.

— И чё волну гонишь? Малахит сдали — и разбежались, — словно прочитал мои мысли Растяпа.

— Да как вы не понимаете? Уже завтра мы добьем задание, сдадим Малахит — и что, будем оставшиеся семь дней сидеть на руднике, задницы на земле отмораживать? И не посмотреть, что там есть? У нас у всех тринадцатый уровень, кроме Махана, а с его кольцами так и вовсе можно принять за девятнадцатый. Завтра сдаем задание, получаем Уважение, набираем еды и двигаем в сторону пещеры. Даже если умрем по дороге, то все, что с нами случится — досрочно вернемся на рудник, репутация не сбрасывается. В общем игровом мире, чтобы подняться на двенадцатый уровень, нужна максимум неделя. Там же есть задания! Так что, по сути, мы ничего не теряем: умрем от Крыс или босса — вернемся к себе на рудник и сразу уйдем. Убьем — получим много плюшек. Огр же не зря говорил: все, что мы получим в качестве добычи, можно будет забрать с собой. Решать нужно всем, но я считаю, что такой шанс упускать нельзя.

Не знаю как все, а вот я задумался. С одной стороны, я уже умирал, знаю, что это хоть и больно, но не фатально. А с другой стороны, была одна штука, которая делала смерть на рудниках крайне нежелательной, — характеристика Ремесло. Если я умру, то она тоже сбросится. И если со всеми словами Эрика я был полностью согласен — Охотником я вообще десятый уровень получил за пару дней, — то вот заново прокачать Ремесло будет очень нелегко. К тому же я подозревал, что с маленьким Ремеслом сделать шахматные фигуры будет невозможно. Блин, опять ситуация, когда и хочется и колется. Но на этот раз колется сильнее.

— Давайте завтра решим. Нам еще тринадцать кусков сделать надо, после чего сдать их, убедиться, что задание гарантированно выполнено, а после этого и разговаривать можно, — предложил Лэйте, с чем все и согласились. Пробившись к выходу, мы пошли размышлять.

Не представляя, чем еще заняться, я пошел к Лишу. Что у него есть на продажу, я смотрел только один раз, да и то мельком. Надо посерьезней покопаться в загашниках гнома, вдруг что и будет полезное.

— Какие люди ко мне пожаловали, — радостно встретил меня гном. В отличие от Райна, который всегда работал, Лиш все время сидел на бревнышке. Интересно, кто из них неправильный гном? Тот, который всегда работает, или тот, что все время сидит?

— Какими судьбами Крысиный ужас Долмы снизошел до моей скромной персоны? — А Лиш, оказывается, еще и ерничать умеет. Наш Райн точно лучше.

— Да вот решил посмотреть, что можно купить у столь славного гнома, да вижу, что занят он. Отдыхает. Ну, раз так, то пойду я. — Эту фразу я отрепетировал на Райне, только в его случае вместо отдыхает было слово «работает». Подействовала фраза, как всегда, безотказно: Лиш сразу же вскочил на ноги.

— Как это занят? Да я, можно сказать, только и жду, когда ко мне народ приходить начнет да товары мои покупать. А ко мне если и приходят, так только для того, чтобы руду продать; даже на товар не смотрят.

— А что на него смотреть, если у всех гномов товар одинаков? Что у меня на руднике, что тут, что везде. Я у тебя в первый день ничего такого не заметил, чего бы у Райна, торгующего на моем руднике, не видел. Хотя у него и товара будет побольше, чем у тебя. Намного.

— Что? Да ты даже не смотрел, что у меня есть, а уже хаять решил? Да у меня одних кирок разных будет штук десять. А сапог, а курток? Да ты глянь, глянь! — распалился Лиш, вытаскивая товар из своей объемистой сумки и раскладывая его прямо на земле. А Райна я до такого довести не мог. Расту потихоньку!

Куртка, штаны, сапоги, кирки, начальные рецепты отдельной пачкой. В принципе все стандартно и то же самое, что и у Райна, — ни на одной вещи нет увеличивающих статов, отличие только в уровне брони (если про одежду), прочности и силе удара (если про кирки). Покачав головой, я посмотрел на Лиша. Эх, а я-то думал, что у него будет что интересное. А так…

Видя мое кислое лицо, Лиш приуныл. Уже сам нерадостно смотря на свой товар, который буквально несколько мгновений назад расхваливал как лучший в мире, он грустнел с каждой секундой. Тут уж извини — ежели нету у тебя ничего, то нету.

— Нет, Лиш, — решил я говорить только правду, какой бы горькой она для гнома ни была. — Все у тебя то же, что и у всех. Та же одежда, те же кирки, те же рецепты. А вот к Райну я даже за Драгоценными камнями обращался, которые для моего Ювелирного дела нужны были. Вот уж действительно гном, который может все достать, — решил добить я гнома, немного приукрасив. Совсем чуть-чуть. А про то, что Райн меня послал куда подальше, я говорить не стал. Это уже неинтересно.

Развернувшись, я собирался отправляться спать, как меня настиг радостный крик Лиша:

— Махан, стой! Что же ты сразу не сказал, что Ювелирным делом увлекаешься? Есть тут у меня одна штука, я ее редко кому показываю, так как Ювелиров нечасто встречал. Вот, глянь, — полез Лиш себе в сумку, а я стал смотреть на возникшее передо мной сообщение:

Внимание! Использованы специальные свойства специальности Торговля: вам предлагают нестандартный товар.

Получены улучшения навыков:

+1 навыка специальности Торговля. Итого: 6

Лиш достал какой-то сверток.

— Вот, купил как-то давно пару рецептов Ювелирного дела, да все никак продать не могу. Ты уж извини, но продать менее чем по двадцать золотых за штуку я не могу — сам покупал за столько. А в убыток работать — это уволь.

— Согласен. В убыток работать нехорошо. Но ты хоть дай посмотреть, что за рецепты. А то окажется, что у меня такие уже есть, а с тебя деньги назад уже не вернешь.

— Смотри, конечно. Все равно активировать их не сможешь, пока они мои, — сказал Лиш, протянув мне свитки.

Итак, что мы имеем…

Большое Медное кольцо

* Описание: Большое Медное кольцо. Прочность: 80. +2 случайные характеристики из основного списка (Выносливость, Сила, Ловкость, Интеллект, Ярость). Требуется уровень: 8

* Требование производства: уровень Ювелирного дела не менее 8

* Ингредиенты: 2 Медных слитка

* Инструменты: Набор Ювелира

Бронзовая проволока

* Описание: используется для изготовления бронзовых колец, цепочек

* Требование производства: уровень Ювелирного дела не менее 10

* Ингредиенты: 1 Бронзовый слиток

* Инструменты: Набор Ювелира

Бронзовое кольцо Силы

* Описание: Бронзовое кольцо. Прочность: 100. +2 Силы. Требуется уровень: 10

* Требование производства: уровень Ювелирного дела не менее 10