««Копья крови »: активное умение. Вы бьёте свою цель (или поверхность перед собой, если цели нет), и из‑под земли в радиусе 12 метров от цели выстреливают копья, пронзающие ваших врагов и наносящие урон в размере автоатаки + 100 % силы атаки и оставляющие кровотечение в размере 1000 % силы атаки. Время перезарядки: нет. Стоимость: 10 ярости».

««Адреналин »: активное умение. На 25 секунд ваш урон, скорость атаки и шанс критического удара повышается на 35 %. Время перезарядки: 3 минуты. Каждые 15 израсходованные ярости снижают время перезарядки на 1 секунду. Стоимость: нет».

««Запугивание »: активное умение. Вы издаёте угрожающий крик, от которого враги пугаются и цепенеют от страх на 15 секунд. Любой урон может прервать это состояние. Время перезарядки: 35 секунд. Стоимость: 10 ярости».

««Живая гора »: активное умение. На 20 секунд вы превращаете своё тело в камень, уменьшая получаемый физический урон на 80 %. Урон от заклинаний уменьшается на 50 %. Время перезарядки: 5 минут. Каждые 15 израсходованные ярости снижают время перезарядки на 1 секунду. Стоимость: 10 ярости.»

««Рывок »: активное умение. Вы неудержимо рвётесь к цели, оглушая ту при попадании на 2 секунды. Максимальное расстояние: 25 метров. Время перезарядки: 12 секунд. Генерирует 20 ярости».

««Великанские шаги »: активное умение. Вы совершаете шаг великана, прыгая в указанное место. Максимальная длина шага: 40 метров. 2 заряда. Время перезарядки: 20 секунд. Стоимость: 5 ярости».

««Клич силы »: активное умение. Вы издаёте ободряющий клич, повышая силу вам и вашим союзникам на 15 % на 120 минут».

««Клич жизни »: активное умение. Вы издаёте ободряющий клич, повышающий ХП вам и вашим союзникам на 35 % на 30 секунд. В момент издания клича вы и ваши союзники исцеляетесь до 100 % максимального ХП. Стоимость: 10 ярости. Время перезарядки: 3 минуты. Каждые 20 израсходованные ярости снижают время перезарядки на 1 секунду».

««Удар ногой с разворота, ломающий челюсти »: активное умение. Вы бьёте противника ногой в челюсть, прерывая произношение заклинаний и блокируя применение заклинаний на 5 секунд. Стоимость: 10 ярости. Время перезарядки: 30 секунд».

««Хватка титана »: пассивное умение. Вы можете брать по двуручному оружию в каждую руку».

««Неудержимость »: пассивное умение. На вас не действую эффекты контроля ниже божественного ранга. Эффекты контроля божественного ранга могут быть проигнорированы с вероятностью 50 %».

««Контроль ярости »: пассивное умение. Вы получаете на 100 % больше ярости от автоатак или урону по вам. Затраты ярости на ваши умения не могут превышать 10 единиц, кроме умения «Костекрушитель». Урон от ваших кровотечений генерирует 1 очко ярости. Максимальный запас ярости увеличен на 50».

««Божественный взор »: пассивное умение. Вы видите то, что другим недоступно. От вас невозможно скрыться».

««Божественная мощь »: пассивное умении. Ваши характеристики становятся на 300 % более эффективными».

««Пылающая кровь »: пассивное умение. Урон ваших кровотечений может иметь критический эффект. При критическом эффекте кровь врага вскипает и взрывается, нанося всем врагам в радиусе 10 метров урон в размере 20 % от силы атаки».

«Кровопускание »: пассивное умение. Ваши критические удары и критические удары ваших питомцев вызывают у цели кровотечение, наносящее урон в размере 50 % от силы атаки. Складывается до 10 раз».

««Полное отражение »: активное умение. Вы вызываете на 2 секунду щит, который отражает любое умение, способность или заклинание обратно на противника. Время перезарядки: 30 секунд. Стоимость: 5 ярости».

Новые умения были шикарны. Аоешка новая, «копья крови», ещё и выглядела прикольно – от меня при ударе отходили волны багровых шипов, вылезающих из земли и пронзающих врагов. И кровотечение на 1000 % от силы атаки! Сразу на всех задетых. Мобы дохли только влёт. А «Костекрушитель»? Это ж он может разогнаться до 1500 % силы атаки! А если кританёт – то все 3000 % и кровотечение на столько же! Слабоодетого противника можно с одной плюшки срубить без проблем.

Вообще я посчитал – могу повесить сразу четыре кровотечения при удаче. От «кровавого удара», от «костекрушителя» (КК), от «копий крови» и от пассивки «кровопускание». Из противника кровь будет хлестать как из кабана, за несколько секунд с копыт слетит.

Варах тоже успел получить 150 уровень и обзавестись ещё парочкой скиллов к уже имеющимся.

«Имя: Варах.

Божественный зверь – Небесный Вепрь.

Качество: эпическое (эволюционирующий).

Тип: боевой питомец.

Урон: 850‑1100.

Характеристики:

Сила: 750

Ловкость: 450

Интеллект: 300

Выносливость: 650

Живучесть: 600

Активные умения:

Рывок кабана.

Рёв.

Копьехвост.

Пассивные умения:

Неуязвимость.

Божественность.

Фокусировка

Громовые копыта».

«Копьехвост : активное умение. Питомец превращает свой хвост в копьё, выстреливающее на большое расстояние и наносящее 200 % урона. Время перезарядки: 20 секунд. Радиус атаки: 20 длин питомца».

«Громовые копыта : пассивное умение. 50 % урона питомца наносится всем врагам в радиусе 15 метров. Наносимый урон является уроном от молнии и может оглушить цель на 3 секунды».

Варах стал вообще бесподобен! Эпичен, прямо скажем! И рэнджовой атакой обзавёлся, и его атаки стали аоешить! Раньше ему этого конкретно не хватало – по одной цели он бил сильно, но на множестве целей урон резко снижался и проигрывал другим петам, укротительским или охотничьим. Теперь посмотрим, кто кого передамажит!

На арене меня уже ждал соперник. Некий тёмный маг под ником «Сенобит». Хм, где‑то я его уже видел. Он меня явно тоже помнил, потому что радостно расхохотался и сразу же заговорил:

– Ха‑х‑ха, наконец‑то я тебя снова увидел!

– Мы знакомы? – я уверен, что его уже видел, но чтоб знать – точно нет. А он, видимо, да.

– Знакомы? Ты, тварь, на турнире пятидесятых уровней меня каким‑то читом победить смогла! Я должен был там победить, я!

– Аааа, точно, ты же тот маг с мужиком из крови, да? Вспомнила! – точно, мы ж с ним в финале дрались.

– Я таким был. А теперь я сильнее! – его лицо скривилось, до меня донёсся скрип зубов. – Теперь я тебе покажу, кто из нас достоин победы!

– Ну, удачи. – псих какой‑то. С такими лучше не спорить, не надо его фантазии разрушать.

– Не нужна мне удача! Мне нужна только моя сила! – он опять начал хохотать. – Я ждал тебя на турнире для сотых уровней, но ты испугалась участвовать! Но теперь мы встретились сражу же! Это судьба!

– А не боишься, что результаты повторятся‑то? – я всё же хмыкнул.

– Не повторятся! После пробуждения я стал самым сильным! И сейчас ты в этом убедишься! – опять взрыв смеха. Явно псих. – Впрочем, если ты встанешь на колени и признаешь мою мощь – я тебя прощу. Можешь ещё отсосать, тогда я тебя даже в друзья добавлю!

Маг махнул руками, и вокруг него появились скелеты. Необычные, все в крови, с горящими глазами, вооруженные ржавыми мечами и щитами, одетые в доспехи. Сенобит взвыл и за его спиной стал открываться какой‑то портал, откуда стал доноситься приглушенный вой и повеяло стылостью.

– Варах.

– Хрю? – свинёнок посмотрел на меня сверху вниз. Вымахал, гад, больше двух метров в холке уже.

– Оторви‑ка ему яйца.

– ХРООО!

Варах радостно и одновременно злобно хрюкнул, ударил копытами по арене и помчался к магу. Его скелеты зашевелились, часть стала стеной перед магом, часть пошла навстречу кабанчику, размахивая оружием. Впрочем, это Вараха не задержало. Он достиг границы в сорок метров и рванул к врагу «Рывком кабана». Скелеты на полпути разлетелись, как кегли в боулинге, не менее красочно померли и защищающие мага.