— Мне тоже очень приятно познакомиться. Я слышала ты хочешь есть, тогда иди по жёлтым стрелкам.

— Достала — процедил мужчина по имени Кутцо поняв, что с меня ничего не получит он отвернулся и занялся своими делами.

— Я тогда пойду по жёлтым стрелкам, позже поболтаем. И спасибо за помощь. — обозначил намерение я.

— А можно я с тобой? Тебе, наверное, многое хочется узнать, а я тут всё-всё знаю — поставив ручки в молящемся жесте, спросила она.

— Да, конечно, мне бы не помешала твоя помощь — честно признался я.

Мы двигались по желтым стрелкам, а по пути Кит мне рассказывала про всех встречных существ и где что находится. По зелёным стрелкам, как я уже знаю, находится общежитие, по жёлтым — столовая, красные ведут в тренировочные залы, синяя в библиотеку, белая в общие залы, оранжевый в торговый зал, фиолетовая к ремесленникам, голубая к охотникам, черная на выход из города.

Из её рта срывалось слишком много информации, большая часть была просто бесполезна, вот зачем мне знать, что какой-то Каахор первый появился в этом мире, но через два года умер в сражении или вот на стене висит картина, на ней изображена сексуальная девушка-лисица в нижнем белье, эту картину нарисовала Изабелла Грач. Но и полезной информации я почерпнул не мало, осталось только всё это запомнить и не сойти с ума из-за непрекращающейся болтовни.

В платной школе, где я учился, было похожее убранство столовой. У дальней стены проход на кухню, там же стоят прилавки с едой, которую можно самому брать. Я пошел к началу очереди за подносом. За прилавком бегает несколько женщин, помогают определится с выбором и накладывают еду. Остальное пространство занимают столы. В центре огромные столы в которые может поместится до двадцати персон, по краям небольшие столики на два или четыре человека. Заметил, справа от прилавка выходят существа с мокрыми руками, там видимо можно помыть руки перед едой.

Кит предложила мне взять на первое — суп из бзиков, на второе — тефтели с мясом из бзиков и подземными грибами, ещё к этому компот из мха.

К моему удивлению компот мне очень понравился. Видимо его тут как-то настаивают и получается прикольное алкогольное пойло, почти как пиво по градусам, только вкус довольно специфический, похоже на землю, траву и лимон. В моем мире этот напиток был бы очень дорогим из-за тонкого многогранного вкуса. И всё остальное тоже было гораздо лучше чем то, что я ем обычно. Мясо похоже на куриное. Другую и более разнообразную еду можно получить в платных заведениях в торговой зоне. Пока я уплетал за обе щеки, Кит продолжала мне всё рассказывать. Первое что я у неё спросил, это был вопрос про интерфейс, как с ним взаимодействовать. Она мне все объяснила.

После её объяснений я сразу разобрался как с ним взаимодействовать. Первое что я увидел, это свою статистику:

Ростик(изменить)

1 уровень

Характеристики:

Сила — 8 (средняя)

Ловкость — 6 (средняя)

Выносливость — 10 (средняя)

Интеллект — 4(ниже среднего)

Мудрость — 4 (ниже среднего)

Дополнительные:

Не открыты

Также Кит привела мне аналогии характеристик у других существ, я начал настраивать интерфейс под себя, разбираясь со всей полученной от нее информацией.

Я убрал приписку после цифр характеристик. Она немного вводит в уныние. Мне это не нужно и после повышения характеристик она бы сама пропала. Это нужно только при первом осмотре, для сравнения себя с остальными представителями своей расы. Приписка эта была для моей расы, то есть будь я каким-нибудь низкорослым человечком, то характеристики силы и выносливости у меня скорее всего были бы высокие. То есть надо учитывать ещё и строение тела существ других рас. Эти нюансы рассказала мне Кит.

— Вот у меня к примеру сила пять единиц и это высокая характеристика силы для моей расы, а вот ловкость в пять единиц, для меня была бы ниже среднего значения — привела пример зайка — а ещё есть коэффициенты характеристик, которые у разных рас отличаются, опять же, ловкость в пять единиц у меня и у тебя, давала бы больше преимуществ мне, из-за строения тела, а с силой наоборот.

Так же здесь есть навыки. У меня оказался открыт один, золотого цвета. Это навык за то, что я пришел через артефакт.

Чувство лжи

Вы распознаёте, когда вам лгут. На таких существ вешается метка: «Лгун» на 24 часа урон наносимый по противникам с меткой увеличен.

Навык, как мне кажется, в большом обществе очень крутой, но если тут надо сражаться с всякими непонятными монстрами, то он не сильно в этом поможет, не думаю, что монстры решат со мной поговорить, еще и врать начнут. В любом случае, как сказал наставник, о нём не буду распространяться.

Так же здесь возможно получать новые характеристики и навыки или улучшать уже имеющиеся. Очки для этих повышений даются по мере роста уровня.

Уровень повышать можно разными путями. При убийстве разумных существ я получаю весь его накопленный опыт, при убийстве монстров — зависит от уровня монстра. Ману в этом мире называют по-разному: энергией, материей, чакрой, душой, силой и другими словами, в зависимости от культуры и веры существ. Так же становиться сильнее можно обычными тренировками, развивая свой резерв материи. Материя, перерабатываясь, повышает опыт, но убийствами повышать уровень, конечно, быстрее.

Перейдём к материи, мне понравилось это определение. Оказывается, пройдя обряд посвящения, у меня внутри тела открылись каналы и ёмкость, в них неведанная мне материя и находится, её можно выгонять из тела, или просто заставлять циркулировать, всё это увеличивает общий объём. От объёма материи, хранящейся в теле, зависит уровень. На первом уровне это совсем крохи.

Из интересного в интерфейсе нашёл ещё блокнот и сразу записал всю полученную информацию туда. После чего продолжил расспросы Кит.

Узнал как работает вообще вся эта магия по теории материи. Меня посвятили в законы этого мира. Всё вокруг нас содержит материю, даже воздух. Поэтому при тренировках она и может накапливаться в нас, излишки, что находятся недалеко от существа во время тренировки, присоединяются в его энергоканалы. Суть всей магии в том, что материя может принимать разные элементальные формы. То есть условный маг, выплескивает шар материи из себя, придает ему силу какой-либо стихии посредством мысли и бросает в противника. И так работает с любой магией. Пока волшебник слаб он делает, допустим, шар воды, но с повышенным уровнем силы, он может создавать в одном шаре множество слоев стихий и даже смешивать их.

Есть ещё и другой тип магов, их называют физическими, силовыми или телесными. Эти маги усиливают своё тело используя материю. Если перевести на характеристики, то можно представить такой пример: допустим тигр качает ловкость, затем он материей закаляет все свои суставы, сухожилия, мышцы. Другими словами, всё что отвечает за гибкость. По итогу получается, что он становится быстрее и гибче в несколько раз. Условно если без усиления он пробегает сто метров за десять секунд, после ему понадобится всего пять. Этот бег в два раза быстрее и это только на начальном уровне усиления. Впечатляющие возможности.

Только вот всё работает намного сложнее. Без хорошей выносливости, с большой ловкостью порвутся все суставы и мышцы, получишь множество растяжений и вывихов, и к тому же оглянуться не успеешь как устанешь. С маленьким интеллектом не сможешь оценить ситуацию и тело будет гораздо быстрее мысли, из-за чего не сможешь вовремя давать сигналы своему телу.

Много открывается возможностей и ограничений. Над всем этим буду думать позже. Пока я не понимаю какие меня ждут опасности и к чему вообще надо готовиться.

После ознакомления со всеми возможностями, стал расспрашивать об окружающем мире, чем тут вообще жители живут. Эта информация самая важная для меня, поэтому записал её в блокнот по пунктам.

Все эти характеристики, навыки, материя для меня непонятны и что с ними делать тоже не ясно. Я слышал, что в компьютерных играх подобное есть, но в них я играл только когда был совсем маленький и ничего нужного не помню. Вот как жить и чем зарабатывать магу? Я не могу ответить на этот вопрос, Кит попыталась объяснить, но начиная с разных категорий магов их силы и всего прочего у меня голова заболела. Поэтому переключились на понятную мне тему.