Тут властвует смерть

И живым здесь не место!

……

Тот, кто дерзнет нарушить мертвых покой

Подвергнется каре бессмертных созданий

Они охраняют богатства почивших богов

Они и судья, и палач и могильщик!

Так…. Бессмертные? Создания? Охранники почивших богов? Судьи, палачи и могильщики в одном лице? Это прямо таки полное описание звездообразных Стражей Древних. Плохо дело….

Горстка героев не вернулась назад

Почила во мраке забвенья навеки.

Но не будет покоя их телу и душам.

Они лишь солдаты в страже Безумных

Бездумно шагают во тьме коридоров

Бессмертные зомби на службе титанов.

Это совсем плохо — прямо говорят, что если помрешь, то твое тело станет зомби и навеки вольется в ряды стражи. Но к игрокам ведь это не относится? Нельзя забрать у них персонажей. Но вот экипировку забрать — вполне реально. И клона создать вместе с умениями…. Но тут долго можно придумывать.

Тут властвует смерть

И живым здесь не место!

……

Стоя пред входом в узилище мрака

Прочти эти строки коль смел и отважен!

Тантариалл! Виэрто герродий!

Игаррус! Имортус! Иртезий! Могорто!

И дверь загрохочет! И дверь отворится!

А дальше решать тебе самому!

Это про врата Тантариалл? Ой вряд ли — слишком все просто. Однако я отчетливо помнил слова девушки, говорящие, что Аньгора лежит у ПЕРВЫХ врат Тантариалла. Поэтому читая заклинание умный игрок обратит внимание на третье слово — «герродий». Тут же прямым текстом говорят — готовься, придурок, все будет очень герроройно….

Но помни!!

Тут властвует смерть

И живым здесь не место!

Ну да….. из постоянного повторения фиг забудешь….

Прочитав скопированное и дописанное раз десять, я почесал голову, выдохнул сокрушенно:

— Мне нужны еще стихи!

— Х-хоч-чешь я проч-чту? — с громогласным тройным иканием осведомился мужичок с потрясающе красным носом размером с солидный баклажан.

— Не, спасибо — качнул я головой — Возьми вот пивка, выпей за мое здоровье.

— От с-спасиб-бо! Ик! Ик! Итить-колотить! Ик!

Добавив щедрые чаевые, я покинул кафе, остановился на солнечном перекрестке и глубоко задумался — куда бы дальше стопы свои неуемные направить? Вариантов много.

На самом деле много — едва я задумался, как мой мозг, наконец-то очнувшийся от спячки после того как его вконец забаловали постоянной помощью, начал выдавать один вариант за другим.

Пусть я не гений, пусть мои варианты не блещут немыслимой хитростью и гарантией на успех, но вариантов было так много, что просто кружилась голова.

Обратиться к Черной Баронессе в частности и клану Неспящих в общем. Те обязательно помогут. Почему обязательно? А ради собственной выгоды. Но только в том случае если я продвинулся дальше них. Если у них имеются свои варианты как попасть в Город Мертвых и если меня в этой схеме нет, то фигу мне кто вообще в чем признается, а как заведу разговор про Тантариалл, они просто покрутят пальцем у виска — сколько мол вас таких каждые полчаса приходят и предлагают безумства всякие….

Обратиться в Гильдию Магов Альгоры. А что? С тех пор как помирился со Снессой я снова там на хорошем счету, хотя вот почему то гложет меня некое сомнение или даже смущение когда я вспоминаю Гильдию Магов. Такое впечатление, что я у них что-то взял в долг, но не вернул.

Кстати о Снессе — могу и к ней попытаться обратиться. У нее я тоже на хорошем счету и у нас все чики-пуки в плане дружеского общения. Правда, кто знает, как богиня относится к павшим сородичам? Вдруг у них там так и написано в божественных правилах — казнить стократно любого смертного кто откроет хайло и заикнется о вратах адских. И примечание снизу красными чернилами: казнить негодяя путем жутким, медленным, позорящим, унижающим, изничтожающим морально, духовно, физически и астрально, да так, чтобы все точки чакры позакрывало раз и навсегда…. А еще ниже краткое обобщение сути: натяните ему глаз на чакры! В общем — прежде чем подкатывать к крайне могущественной богине с такими вопросами, надо бы сначала разузнать ее позицию в этом вопросе. Но я думаю — богам такое дерзновение не понравится.

Более того — они могут и злобно наказать войско героев решивших направиться к запечатанному аду. Ибо нефиг. По их понятиям там сумасшедший дом для спятивших и потерявших облик сородичей, братьев и сестер. Представьте если завтра узнаете, что какой-то дебил вместе с бравой командой имбецилов решил взять штурмом местную психушку путем вскрытия дверей и выноса к чертям собачьим охраны и санитаров. Вам бы такая идея понравилась? А перспектива что по родной улице после их похода начнут носиться абсолютные психи с выкаченными глазами и окровавленными тесаками, то бишь вырвавшиеся из ада безумные бессмертные чудовища?

Забудем про психов, есть проблема куда важнее — многие из нынешних богов пришли на смену прежним. Кто захочет, чтобы его предшественник вдруг вернулся, пусть и в ином обличье и монструозном состоянии? Никто! Даже светлые боги такого не возжелают. Тут и так беды немеряно накатило после предсказания Оракула о снизошедших в этот мир детях-богах. Будто этой беды мало! А тут еще какой-то дегенерат решил запретную дверцу поскрести корявым пальчиком! Ах он еще и отец будущей богини? Ну-ну, принесите-ка нам стотонную клизму с напалмом и три капли валерьянки….

Короче говоря, лучше мне свою идею не выпячивать перед божествами, а то прихлопнут как мокрицу.

К кому еще обратиться?

Навскидку и особо не задумываясь?

К Шмыгу! Хе-хе-хе, шутка, конечно, причем несколько злорадная, если вспомнить, что Шмыговик оказался заперт на какое-то время в канализации Альгоры. Не к лицу тебе, Рос, не к лицу.

К кому еще?

К лохрам отшельникам угнездившимся под Альгорой! Почему? Так ведь они там живут, шарятся небось по разным коридорам, вдруг да видели где-нибудь у самой поверхности коридор с красно-желтыми каменными стенами? Алишана ведь четко сказала — камня. То есть вроде бы каменная кладка, но очень необычного цвета. Красный и желтый камень сразу бросается в глаза и запоминается. Это ведь не кирпич какой-нибудь обычный разноцветный. Это камень!

Я бы, например, точно запомнил…. стоп….

Стоп!

А я ведь видел, я точно видел такое сочетание, но совершенно не обратил внимания. Мало ли камней по игровому миру разбросано. Надо напрячь память…. Однако вот ведь странность — стоило представить темный подземный коридор и воспоминания мгновенно начали исчезать, затуманиваться. Не то?

— Ей-ей-егу-ей — прошел мимо игрок гном странной подпрыгивающей походкой, неся на плече статую седобородого старца выточенную из серого обычного камня. Смотрятся они чудно… стоп! Вот оно! Едва я сдержанно улыбнулся и подумал «чудно» как память полыхнула ярким разрядом, высветила в мозгу отчетливую картинку и я неверующе замер. Да нет, быть такого не может….

Мне потребовалось пять долгих томительных минут, прежде чем я принял решение и стремглав бросился к гостинице.

Дальше все пошло быстро и через десять минут меня уже толкали со всех сторон, я двумя руками удерживал на голове дурацкую широкополую шляпу с пышными перьями, одновременно пытаясь добраться до поставленной самому себе цели. Шляпа скрывает мой ник — временно, но скрывает. А со всех сторон орали, галдели, кричали, пищали, шипели и театрально шептали, порой переходя на трагическое завывание: