Переход к выполнению заданий этого уровня возможен только при условии выполнения не менее двух заданий цепочки квестов первого уровня "Дыхание Золотого Века".

Условие данного задания — собрать все пять предметов некогда принадлежавших Великой Праматери.

Справка.

Файролл был сотворен в те мифические времена, когда Демиурги творили миры, просто для забавы, хвалясь друг перед другом красотой созданного мира, как дети созданными их выдохом радужными мыльными пузырями.

Был ли он творением Праматери или она стала Хранительницей нового мира, никто из ныне живущих в мире уже не узнает. Но при ней на Файролле царствовал Золотой Век.

Мир процветал. Разные народы и расы, населяющие Файролл, жили в любви, согласии и благоденствии. Так продолжалось долго, пока однажды Праматерь не позвал дальше ЕЁ путь.

Она оставила мир своим детям, и они стали новыми Хранителями и Богами Файролла.

А людям и нелюдям, живущим в мире Праматерь оставила свой ларец, в котором было пять предметов призванных всегда напоминать о НЕЙ и помогать сохранять равновесие всем силам Файролла.

С приходом к власти Новых Богов Золотой Век Файролла окончился. И только пять Храмов на континенте Раттермарк, в которых хранились пять драгоценных реликвий, продолжали работать на процветание и равновесие мира.

Времена жестоки. Новые Боги стали Ушедшими Богами, Храмы ЕЁ были разрушены Тёмным Властелином, а предметы из ларца, казалось, навсегда исчезли из этого мира.

Но среди тех долгоживущих жителей Файролла, кто помнил и чтил Проматерь, бытует легенда, что если наступят времена угрожающие самому существованию этого мира, все пять предметов снова придут в Файролл и, принеся с собой дыхание Золотого Века, помогут удержать мир на краю гибели.

Вам предложено отыскать четыре недостающих до полного набора предметов Великой Праматери:

Покрывало, Сандалии, Гребень, Зеркало.

Награды за выполнение всего глобального задания:

25000 опыта;

50000 золотых;

Три уникальных активных умения;

Два уникальных пассивных умения;

Вами собрано предметов из Ларца 1 из 5.

Желаете принять задание? Да/нет.

Берём! Ой, как берём!

"Вам предложено принять задание "Собиратель мифов"

Данное задание является первым в цепочке заданий "Пятеро из одного ларца",

Условие — найти в архивах и/или у долгоживущих сущностей Файролла следы местонахождения ещё четырех Храмов Праматери и отметить их на карте.

Награды:

4000 опыта;

8000 золотых;

Пассивное умение "Арихивариус";

Пассивное умение "Фольклорист";

Получение следующего задания.

Выполнено 0 из 4.

Примечание:

Задание возможно к прохождению в кооперативном режиме.

В случае, если вы будете проходить задание в кооперативном режиме, то база знаний игроков, связанная с этим заданием, станет общей. То есть отметки наличествующие на карте у вашего нового компаньона станут для вас доступны и пойдут в зачет задания, равно как и нанесенная на карту ваша отметка станет доступна для вашего компаньона.

Вы можете предложить стать вашим компаньоном не более чем трём игрокам.

Желаете принять задание? Да/нет.

"К бабке не ходи! Кричим "Да".Я начинаю сам себя считать счастливчиком." — Тём улыбнулся своим мыслям, уверенно выбирая режим прохождения задания "кооперативный". Сейчас девчонку порадую. Ух, какие у неё будут восхищенные глазки.

Вот только просмотрим, что там ещё мы выиграли в этот джек — пот!

Вами выполнено скрытое задание " Дорога к Храму "

Найдено место под строительство и проведен ритуал назначения Верховной жрицы и посвященных Храма Чаши ЕЁ

Вам доступно третье задание скрытой цепочки квестов "Дыхание Золотого Века": "От первого камня"

Вам необходимо отыскать строителей, согласных возвести Храм по чертежу в отведенные для этого сроки.

План постройки здания Вам выдаст Верховная Жрица.

Внимание игрока! Срок выполнения задания ограничен одним месяцем.

Награда рандомно, по выполнении.

Желаете принять задание? Да/нет.

Нет!! Сработало? Может для надежности ещё раз "нет" нажать?

Тём терпеть не мог всё, что связано со стройкой ещё со студенческих времен. Аллергию на это слово он приобрел, когда зарабатывал деньги на походы и вынужден был по двенадцать и больше часов подрабатывать разнорабочим в бригадах строителей — шабашников. А ещё Тём начинал тихо ненавидеть квесты с ограничением по срокам выполнения. Они имели неприятную особенность ходить косяком и накапливаться. А раз ему никаких плюшек в статы и умения сразу не упало, то и остальные участники ритуала пока ничего не получили. Что не есть хорошо. Глену то он обещал развитие для клана. Вот Элли пусть этот ценный ресурс в лице новообращенных "Сынов Тараниса" прямо сейчас и задействует.

— Ребята, я не спросил у Глена, кто из вас старший?

Вперед вышел рыжий друид с конопушками. Тём его выделил из общего числа игроков, так как ещё при первом знакомстве дивился: "Надо же, а этот парень с позицией, раз при создании перса оставил себе эти конопушки."

— Шуг? Я не ошибся? Вот и хорошо. Верховная жрица Элли, вот тот, кто сможет выполнить твое задание. Если мне веришь, не сомневайся. Я гарантирую, что у него это получится не хуже, чем у меня. И кому ещё можно поручить это дело, если не одному из нас, посвященных.

И, дождавшись знака согласия от виллисы, Тём подошел к Эшшу.

— Солнце, смотри предложение.

Норд успел заметить предвкушающую улыбку и азарт в глазах сумеречной ведьмы. Но это состояние, как вспышка на солнце, исчезло с её лица уже через мгновение, оставив на нем лишь сожаление.

— Тём, спасибо. Это очень здорово и щедро. Вот только я не хочу принимать это задание.

Ответ Эшшу настолько не совпал с ответом, который Тём ожидал, что он лишь спросил "Почему?" и получив в ответ ничего не объясняющее "Мне это не надо" больше ничего спрашивать не стал. Ведьма сама через минуту попыталась сгладить осадок от своего отказа.

— Тём, я ещё не знаю, сколько я дальше смогу уделять времени Файроллу. Кое‑что изменилось, но здесь об этом говорить я не хочу. А забирать у кого‑то кусок счастья? Зачем. Да и выторговать реальных денег у того же Глена за участие "Сынов Тараниса" в этом квесте ты можешь много. А если выставишь одно или все три места на аукцион, то можешь уйти с него реальным миллионером.

Тём глухо заметил.

— Я тоже "Сын Тараниса".

— Да ладно. Ты скорее свадебный генерал в этом клане. Где все эти утренние построения, планерки, клановые речевки, сдача лута в кланхран и прочее, прочее? Предстоящий рейд на Холм магов это единственное что ты действительно полезного извлек именно для себя из этого союза. Хотя, может я чего‑то и не знаю про вас с Гленом. Но деньги ты можешь поднять с задания реально шальные. Да и не об этом речь. Что касается тебя, только тебе и решать, что касается меня, — в рейд я пойду с тобой обязательно. А вот за дальше уже не загадываю.

Тём помотал головой, как будто это движение реально могло ему помочь, разогнать рой вопросов, сразу зажужавший в его голове. А ответов раньше, чем на встрече назначенной в реале ждать бесполезно. Что ж. Подождем, потерпим.

— Тём, не хмурь брови. Тебе это не идет. Буду двенадцатого в восемь утра у замка "Сынов Тараниса". Там и увидимся, — Эшшу скользнула своими губами по губам Тёма, после чего обняла Элли и о чем‑то пошепталась с Верховной жрицей. Та слушала не перебивая, только согласно кивала и в конце разговора хихикнула. Видимо, обсуждали что‑то уж совсем своё, девичье. Последним, к кому Эшшу подошла перед выходом из Файролла, был Старик. И тут уже шаман, приобняв девушку за плечи, что‑то ей напоследок долго говорил. Ведьма слушала и мечтательно улыбалась.