— Этого тоже в яму, — кричу я скелетам.
— Извиняться я не стану, — обращаюсь я к трупу, — помер ты, конечно, страшной смертью, но клинок первым обнажил не я, гнаться за мной вас никто не заставлял. Давай так: ты сдох, а моя совесть чиста…
Пока скелеты занимаются уборкой, размышляю:
— Нужен арсенал, комната с оружием. Чтобы не в куче оно лежало на третьем этаже, а аккуратненько по стенам висело, как в музее… только без стеклянных витрин.
Да, еще нужно пополнить запасы скелетов. А то после заварушки маловато их осталось. Вон они как пригодились — заскочил этот воин в башню, а я его скелетами уделал. Сам и руки не замарал… Некоторые ходят грибы-ягоды собирать, а я вот по мертвяков пойду.
Вооружившись, отправляюсь на поиски новых мертвяков.
Хорошо, что в этих местах такой богатый выбор мертвецов. Просто супермаркет.
Подчинив пару зомбарей, отправляю их к башне дожидаться меня…
В небольшом овраге обнаруживаю скелета. В ребрах его торчит посох. Это что-то новенькое. Не стрела, не копье и не меч, а именно что посох, длинное древко с витиеватым навершием.
— И как это тебя угораздило? — обращаюсь я к скелету. — Посохом ведь неудобно скелетов тыкать…
Подчинив себе скелета, вынимаю из его тела посох. Добротная вещь: древко удобно ложится в ладонь, дерево отполировано до блеска, резная верхушка выполнена в виде переплетенных человеческих ладоней.
— Сразу видно — искусный мастер работал.
[Оценка | ур. 12
Посох
Тип: артефакт
Класс: магический
Заклинание: скрыто
Возраст: 326 лет
Изготовитель: Ардагаст Синергин
Открыто: 5/15
Примечание: мастер Ардагаст Синергин прославился как искусный изготовитель магических посохов. Его изделия отличались не только магическими свойствами, но и изяществом исполнения. Некоторые богачи покупали посохи Ардагаста не в качестве оружия, а как предметы искусства.]
Вот это круто. Я теперь уже не собиратель хлама, а коллекционер, получается. Посох, естественно, забираю. Позже внимательнее изучу. Узнаю рано или поздно, что там за заклинание, и попробую применить. А то сейчас ткну им в землю, и откроется портал в ад или землетрясение начнется…
Пополнив отряд мертвецов, направляюсь за древесиной. Для починки двери, как я понимаю, веток недостаточно, нужно дерево срубить, причем крепкое, хорошее…
Есть у меня нужное деревце на примете. Пока тут прогуливался, заприметил, а сейчас план появился, как его срубить.
Со стороны дерево как дерево. Кора, листья, ветки, но тут все не то, чем кажется.
[Оценка | ур. 12
Дупложор
Тип: растение
Класс: хищное
Возраст: 57 лет
Радиус атаки: 15 метров
Пища: живая/мертвая плоть
Открыто:5/10
Примечание: атакует жертвы гибкими ветвями, оплетая, лишая возможности двигаться. Затем жертву затягивает в одно из десяти отверстий в стволе дерева, где она переваривается в течении 6–8 часов. У дупложора десяток пастей, столько же активных ветвей для захвата жертвы и десять желудков для переваривания. Особенностью данного растения является то, что, когда все десять желудков заняты переработкой пищи, дерево становится безопасным. Древесина дупложора прочна, устойчива к паразитам, не подвержена гниению.]
Именно то, что мне нужно. Осталось только занять это прожорливое растение… Хорошо, что оно мертвечиной не брезгует.
Жаль, конечно, что придется опять скелетами жертвовать, только ведь насобирал, но не самому же мне в дупло соваться. Скелеты и так мертвые, а себя мне жалко…
Десяток мертвяков один за другим подходят к дереву. Длинные ветви мгновенно опутывают их и затаскивают в дупла.
— Вот это подгон тебе, верно? — Наблюдаю, как комично из ствола торчат ноги скелетов. — Небось за всю жизнь у тебя такого пира не было…
После того, как все десять пастей хищного растения принимаются за переваривание мертвяков, вызываю бригаду лесорубов.
Вооруженные зачарованными топорами скелеты налетают на дерево. Стук слышится по всей округе, щепки летят в разные стороны.
Дерево невозмутимо продолжает переваривать добычу.
— Да уж, вот это аппетит у тебя…
Сам ствол не очень толстый, чуть больше обхвата, однако древесина прочная, вязкая. Топоры скелетов то и дело увязают в ней.
Будь у них простые топоры, копались бы до завтрашнего утра.
Спустя примерно час работы дерево удается свалить. Теперь новая проблема — разделать ствол. Это несколько дней долбежки.
— Бригада, теперь рубим ветки и таскаем их в башню, — приказываю скелетам, — а дальше потихоньку разделываем ствол. Бензопилу бы вам, но чего нет, того нет.
Осматриваю срубленный ствол. Древесина темно-шоколадного цвета — очень красивая, необычная. Очень интересное деревце.
Скелеты до самого заката возились с дупложором. Ствол обкорнали, ветки перетаскали в подвал, потом принялись за ствол. До ночи удалось разрубить неподатливое дерево на три здоровых куска и общими усилиями затащить их в башню и запихнуть в подвал.
— Прости, Белла, что кусками все закидываю, но оставлять его на улице не хочется. Мало ли кому еще дерево приглянется. Или, может, оно само решит ноги сделать?
Быстро поужинав, ложусь спать. Башня работает, пока я сплю или пока меня долго нет.
Сон снится максимально странный. Словно я мультик смотрю, который ребенок нарисовал. Все схематичное, немного корявое…
Вижу башню, в нее закидывают человечка в рыцарских доспехах. Человечек проваливается в яму в полу.
Рыцарь кричит, явно не от радости. Звука во сне нет, но по выражению лица понятно — хреново ему.
Потом изображение отдаляется. Над шпилем башни появляется череп со скрещенными костями.
Ага, отмучился бедолага…
Башню словно сотрясают судороги… или схватки… Точно, она как будто рожает…
— Фу, блин, приснится же такое, — поднимаюсь с кровати, протирая глаза, — может, у меня температура высокая и я бредил?
Так нет, чувствую себя отлично.
Быстро спустившись на первый этаж, осматриваю входную дверь. С ней все в порядке — ни царапин, ни сколов. Полностью восстановлена. Даже цвет изменился — теперь он темно-шоколадный с глянцем.
Оценка при этом показала, что материал двери обновлен, а прочность вчетверо повысилась.
— Зашибись! Теперь пусть хоть десяток Вестников является — хрен они прорвутся.
Ну нет, не надо мне такого счастья. Одного Вестника вполне хватило…
В приподнятом настроении направляюсь к лестнице — пора позавтракать. И тут замечаю в стене башни две новые двери.
— Чего? — таращусь на двери. — Это тут откуда? И зачем?
Открываю первую дверь. За ней небольшое помещение — метра два на два. На полу лежит одежда: штаны, рубаха, нижнее белье, носки какие-то, башмаки. Отдельно металлический нагрудник и кожаный подклад. И еще кошелек.
С минуту до меня не доходит, что все это означает, а потом…
— Белл, ты реально меня за дурачка держишь? Что я, без мультика не разобрался бы? По-другому показать не могла?
Где-то в башне хлопает дверь — могла, мол, но вот так.
Эх, Белла, что ж ты мне раньше это не дала понять. Или ты тоже развиваешься и только теперь этому научилась? Ну, уже неважно. Теперь можно закидывать в подвал трупешники в одежде. Башня переработает их, а потом вернет то, что мне пригодится. Доспехи вчерашнего всадника, вместе с кошельком и одежкой — вот они, тут лежат.
— Ничего себе, одежка словно из стирки, пахнет луговыми цветами, — осматриваю вещи, — радикальная химчистка. Это ж и свои вещи можно так стирать? Ура, у меня появилась прачечная. Больше не придется полоскаться без мыла.
Направляюсь ко второй комнате.
— На меня ж оттуда ничего не выпрыгнет? — со смешком спрашиваю у башни.