Поднявшись на второй этаж, методично отстреливаю скелетов. Защитников пока не выпускаю, оказавшись в башне, сразу получил информацию от книги, что энергия просела, да и костей в запасе процентов двадцать пять осталось… Смысл теперь выпускать своих бойцов, если их встречает толпа? Только зря материал расходовать…
Снаружи носится Джулька, уничтожая скелетов одного за другим, однако я не даю ей долго гулять. Еще нарвется на кого-то посильнее. Я пока гончей рисковать не собираюсь. Так что Джулька вскоре оказывается в башне и отправляется в комнату некроматериала отдыхать.
Лучше переждать. Один раз тут тоже толпа мертвяков под стенами терлась, а потом кони мертвые проскакали и скелеты за ними в погоню бросились. Черт их знает почему. Может, покататься хотели, а может, кони — их заклятые враги…
Надеюсь, лич не обидится, что я к нему не пришел. С другой стороны, в этот раз же о точных сроках разговора не было. Лич сказал, что я вернусь, и я согласился. Я ж не сказал, что приду с первыми лучами солнца, так что формально обещания не нарушил.
Пока жду, надо бы заняться инвентаризацией. У меня еще посохи не изучены. Может, среди них есть мегаартефакт для укрощения нежити? Или еще какая-то сильная штуковина.
Посох Синергина. Хорошая вещь сама по себе. Это не посох, а произведение искусства, особенно навершие в виде переплетенных ладоней, выполнено тщательно и красиво.
[Посох
Класс: магический
Владелец: Ардагаст Синергин
Заклинание: помрачение разума, боевое безумие, печать страха, берсерк
Примечание: данный посох сделан мастером Синергином на закате жизни. Один из последних посохов, что он изготовил. В силу возраста маг не мог биться в первых рядах, и последние его посохи служили в качестве вспомогательных артефактов. Война с нежитью в то время утихла, и на первый план вышли конфликты с соседними государствами и междоусобные стычки.]
«Понятно, это посох поддержки, причем против живой силы. Против нежити бесполезен. Скелетам нельзя помрачить разум, у них его нет. Отложу до нужного случая».
Теперь посох Пена. Я мельком провел оценку, узнал, что в нем три заклинания, что владел им некий Генри Тристен…
[Боевой посох
Класс: магический
Тип заряда: мультизаклятье
Заклинания: ледяная стрела, огненный шар, кислотное облако
Заряд: 85%
Возможность перезарядки: да
Владелец: Генри Тристен
Примечание: Генри Тристен служил в армии Аларии 400 лет назад. Начинал оруженосцем графа Лидена. Однако в одной из битв Генри проявил магические способности, заметивший это граф отдал мальчишку в обучение к придворному магу Кетелю Цикалису. Генри обучился и вернулся в армию, спустя десять лет в качестве боевого мага. В первом же бою с нежитью на реке Гивиндин Генри уничтожил орды нежити, за что получил повышение и уважение солдат. Узнав о мощи молодого мага, за ним прибыл гонец из дворца, предлагая ему служить там. Генри отказался, не желая творить магию на потеху дворян. Этот отказ впоследствии мешал Генри в карьере, так как королевский дом затаил на молодого мага обиду. Генри Тристен прослужил в армии Аларии до глубокой старости и погиб в бою с ордой нежити, вырвавшейся из усыпальницы Малека — древнего темного волшебника.]
Да уж, занятная штуковина. Интересно, где Пен его откопал? Вряд ли такая штука на дороге валялась…
Хотя тут целые деревни ветром приносит и уносит, почему бы и посоху не появиться. Гораздо интереснее другое: Пен был в курсе, что у него в руках? Или просто решил: посох и посох, буду таскать с собой для солидности.
Третий посох — посох Оберона.
[Класс: магический
Состояние: разряжен
Тип: незаряжаемый
Возможность смены заклинания: скрыто]
Фиг с ними, с посохами… надо заняться более важными делами.
Вот зелья из крипты. Тоже руки не доходили до них.
Тут более или менее просто — в основном зелья исцеления разной степени паршивости. Слабенькие и средние. Ни одного зелья мгновенного исцеления, к примеру, нет.
Отдельно проверяю бутылочку толстого стекла.
[Гремучий состав
Тип: алхимическая жидкость
Опасно! Состав при соприкосновении с воздухом взрывается, емкость создана из магического стекла, во избежание несчастных случаев на каждый пузырек накладывается заклинание прочности, чтобы состав не взорвался из-за неосторожности.
Слово для снятия прочности: Кардах]
Эта штука хоть и полезная, но опасная. Знать бы, какой мощности будет взрыв, если я этот пузырек брошу в скелетов снаружи. Заманчиво, но вдруг там такой ба-бах будет, что снесет башню к чертовой бабушке…
[Уровень навыка повышен. Оценка: уровень 18]
Снова боль пронзает голову. Глаза закрываются, на этот раз оба…
— Да твою ж дивизию! Вот же глупость несусветная. Для оценки нужно зрение, а каждое повышение уровня меня его практически лишает…
Кое-как спускаюсь вниз и закидываю посох с ледяной стрелой в подвал башни.
Держась за стену, поднимаюсь на второй этаж.
— Нужен отдых. — На всякий случай выпиваю три пузырька с легкими зельями лечения и ложусь в кровать.
— Белл, я там тебе посох закинул с заклинанием ледяной стрелы. Можешь из него морозилку сделать? Или погреб-ле́дник, хоть что-то, чтобы было холодно, продукты не портились…
Я не слышу, хлопает дверь один раз или два. Усталость и боль берут свое, и я засыпаю почти мгновенно. Или сознание теряю? Не успел сообразить.
Во сне я снова в мастерской башни.
— Так что насчет холодильника?
В ответ передо мной появляется три видения.
Первое — это небольшой шкафчик в нише. На нижнем этаже появляется узкая дверь. За дверью такое же узкое помещение, больше ничего. Второй вариант — яма в полу. Круглое углубление, в котором будет прохладно, но доставать нужное неудобно.
Наконец, третий вариант — полноценная комната, беда только в том, что холодно будет только на одной полке…
— А можно будет всю комнату такую, а не одну полочку?
Белла показывает, что для полноценной холодильной комнаты ей нужны еще артефакты, материалы для создания теплоизоляции. Посохи, волшебные кристаллы, медальоны, артефакты, куски дерева и камня…
— Понял, нужно тебе еще кучу всего. Артефакты будут…
Проснувшись утром, первым делом проверяю наличие скелетов под окнами.
— Вы тут еще? Шли б вы отсюда, — сквозь зубы цежу я, наливая себе чаю, — что за радость у закрытой двери торчать?
Спускаюсь на первый этаж. Там новая дверь.
— Неужто получилось? — Распахиваю дверь и оказываюсь в небольшой комнате, там прохладно, но не так, как я рассчитывал, всего градуса на два ниже, чем снаружи.
— Дурак, материалы потратил, посох угробил, а толку чуть.
День прошел в бытовых хлопотах. На третьем этаже порядок навел. Оружие разложил аккуратными связками, как хворост, зелья расставлены по цветам и свойствам.
Потренировался в фехтовании со стражами. Полезная штука квазарский меч.
Без навыков, полученных от тренировочного клинка, мне бы точно по шее надавали.
Когда становится совсем скучно, высовываюсь из бойницы и сношу головы арбалетными выстрелами нескольким скелетам. Ларгбоны получают болт кто в шею, кто в коленную чашечку. Если бы скелеты моги кричать, то в мою сторону сейчас бы летели проклятья.
Но это неважно. Главное, что для толпы скелетов урон от моих выстрелов и уроном не назовешь…
Укладываясь вечером спать, прошу Беллу снова открыть конструктор. Башня выполняет мою просьбу.
— Белл, я понимаю, что для полноценной холодильной комнаты ресурсов маловато, может, создашь какой-нибудь сундук для еды? Пусть стоит себе, а внутри морозит?