Когда я осознал насколько стихийник могущественен, я был поражен. А ведь есть ещё и другие, например, Халита. Ее элемент – это тьма, и раз геомант может сотворить нечто столь грандиозное, значит и девушка способна на подобное, но в своей области.

Ещё, не стоит исключать другие элементы. Огонь, вода, воздух, свет. Кстати, о последнем, раз существует бесовщина тьмы, конечно же, будет и бесовщина света. Какие он даёт возможности пользователю? Сразу могу сказать, что не малые. Огонь и рядом со светом не стоял! Тут и скорость, и огневая мощь, и подспорье другим игрокам. Надеюсь, таких монстров я на своем пути не встречу.

– Напомните, какие у вас сейчас планы? – спросил Герц в то время как мы спускались к другому складу. Чем ближе мы приближались к нему, тем холоднее становилось. Уверен, там было что-то вроде холодильников, для хранения реактивов.

– Отдыхать. – не задумываясь сказал я. – Ну может быть ещё потренируемся, подкачаем родные параметры. Обновим снаряжение. Дел много.

– Тренировка? Какого толка? Хотите чему-то научиться?

– Да. Рукопашному бою. Владению оружием. Фехтованием ещё было бы неплохо овладеть. – перечислил я. Скрывать от него наши планы глупо, все равно ведь узнает. Этот тип, похоже, вообще в курсе всего, что происходит в поселении. И откуда только находит время на все?

– О! Тогда вам повезло! У нас есть спецы, которые могут дать вам уроки. Не за бесплатно конечно и скидку получить там нереально, однако сама возможность приобрести интересующие вас навыки имеется. По снаряжению же, если хотите сами его скрафтить, то просто предлагаю вам сделать заказ на шитье. Затем, сами окрасите его и получите свойства. Полагаю, вы не доверяете нашему крафтеру? Можете лучше, да? – спросил он, хитро посмотрев на меня. Да, тут он нас подловил. Собственно, это не удивительно. Эффекты у предметов – штука редкая, а у нас даже грубо выполненное оружие обязательно их имеет. Герцу, как человеку, который знает, что есть те, кто способен помимо обычных параметров дать нужный ему эффект легко догадается про наш секрет.

– Случайный эффект почти гарантирован, а вот тот что нужен, еще ни разу не выходил. – с сожалением в голосе признался я.

– Полагаю, ты во время отсева двоих Инициаторов завалил, да?

– Верно.

– Ну, значит, как и наш крафтер, сможешь получать нужный тебе эффект. Повезло вам, наверное. Да, больше повезло, чем нет. Возможностей больше. Если хотите, я вас познакомлю, и он научит правильно управлять своим даром. Это, кстати, один из способов заработать на жилье. Самый, наверное, простой для вас. Материалы, инструменты и мастера предоставим, тебе Найкрас, останется только штамповать предметы. Доля от сделанного в качестве оплаты.

– Я подумаю. – предложение на самом деле хорошее. Не нужно гадать что им придётся по вкусу. Купят ли товар, да и на материал тратиться не понадобиться. Словом, нужно со всех сторон обмозговать этот вариант.

– Добро. Вот, кстати, склад реактивов. Насчет холода не переживайте, мы пройдем это помещение быстро. – последнее пояснение оказалось, как никак кстати. Холодрыга тут стояла знатная. Лёд покрывал все помещение, а туши монстров лежали застывшими будто в ужастике. Каждая, отдельно от друг друга. Все пронумерованы и имели при себе табличку с названиями, что из них можно сделать. Я даже не стал стараться запомнить название монстров и списки ингредиентов, их было слишком много. Пусть с этим Смайл разбирается.

[Здесь тоже с помощью артефактов контролируют температуру. Разве что для его работы требуется энергия. Причем не любая, а именно от стихийника.]

Ясно. Хитро у них тут все устроено.

[Основное выживание у бойцов завязано на лабораторию где варят зелья и делают снаряжение с эффектами. Не знаю, покажет ли Герц нам прототипы оружия но, судя уже по мыслям тех, кто приходит сюда за очередной тушей, работы ведутся по многим направлениям.]

Лаборатория оказалась не такой как я ее себе представлял. Некоторые моменты, конечно, походили на привычные, например колбы, сложная аппаратура, компьютеры там, застекленные холодильники. Вот и все, остальное один в один скотобойня, точнее очень напоминающее ее место. Значительную и самую заметную часть помещения занимали столы где суровые дядьки потрошили монстров и складывали их части в отдельные емкости. Даже кровь стекала по желобкам со столов не в канализацию как мне показалось сперва, а в ведра. Запах стоял убойный, такой, который способен заставить тебя навсегда возненавидеть свое любимое мясное блюдо, окажись оно перед тобой. Жесть.

– Как видите, условия работы здесь специфичные. Нам пока не удалось сообразить, как сделать артефакт, что погасит дурные запахи. Конечно для общего очищения уже есть, но некоторые реактивы при смешивании нужно фиксировать обонянием, по-другому никак. А индивидуальные эффекты можно создать, только зная процесс. У крафтера, увы, просто нет на это времени. Вот и приходится людям терпеть вонь. За это идёт отдельная надбавка статов.

– Вижу, вы работников не обижаете. – заметил я.

– Тех, кто делает важную работу, нет. Мы сами пострадаем если упустим специалиста. Вот на поверхности, в производственной зоне подобное не учитывается, хотя там есть ценные кадры. Почему-то они не хотят переходить в более лакомое по оплате место.

[Боятся ответственности или просто не верят. Советую вам нажать на них, немного заставить.]

– Спасибо, возможно так и поступим. Ко мне есть вопросы? Или вы все уже вытащили из памяти работников?

[Все уже стащил. Очень интересно, особенно та часть, где идет обработка и очистка крови. Чуть ли не все завязано на ней.]

– Все верно. Кстати, наконец доставили химер. Давайте отправимся немедленно? Пока мы дойдем, все будет готово. Допросим горяченькими! – Герц аж загорелся энтузиазмом. Мы просто кивнули соглашаясь. Я же понял одну деталь. Ему не понадобилось связываться по рации, чтобы узнать о творящимся снаружи. Похоже, этот тип напрямую подключен ко всем радиотрансляциям поселения и получает информацию прямо в мозг. Может поэтому подгалянцу так трудно прочесть его мысли?

Смайл, а Герц случаем не живое радио?

[Я о том же самом подумал. Сейчас проверяю это.]

Теперь, дорога заняла куда меньше времени, однако мы прошли через крафтовый отдел. Он был немного странным, так как напоминал склад с парой трудящихся завхозов. Оба были игроками пятнадцатого и шестнадцатого уровня и на данный момент, каждый занимался своим делом. Один полоскал какую-то тряпку в ванне со странной жижей, а второй держал в голых руках раскаленный нож и водил по лезвию камнем, высекая искры. Понятно, вот значит кто делает все боевые артефакты для общины.

Еще, на этом складе находилось немало системных вещей. Собственно, и обычных было немало. Кстати, последних присутствовало на порядок больше. К сожалению, задерживаться здесь Герц был не намерен. Он просто поздоровался с игроками и пошел дальше. Ему так не терпится посмотреть на живых химер? Хотя, мне тоже очень любопытно, что из этого выйдет.

Глава 17

Помещение, где содержались пленные, явно служило лишь перевалочной точкой в подземном комплексе. Клетки только вывозили из броневика что стоял здесь. А машинка-то не простая, а с автоматической пушкой, да и сопровождение у захваченных внушает трепет. Бойцы имели исключительно системное снаряжение, причем все, каждая деталь имела свойства. Фуллки, что означает "В полной снаряге" или, если говорить простым языком игроков, здесь сейчас находились донатеры, что имели достаточно средств для покупки всего самого лучшего.

А ещё среди присутствующих имелись и игроки. Имели они конечно посредственные уровни, ниже десятки, но с такими шмотками бесовщины им вообще не нужны, одной поддержки системы достаточно. Думаю, тут минимум триста процентов всех физических статов, а судя по развитым телам, я без усиления им точно проиграю. Впрочем, воевать здесь ни с кем я не собирался, просто по привычке прикинул расклад сил.