Для нас с Зарой получение 25-го уровня стало куда более значительным событием. Мы получили новые возможности для развития навыков. Я получил сразу два классовых навыка. Один был обязательный, а второй на выбор:

Коготь — атака ближнего боя, требующая использование кинжала или топора. Полезность навыка сразу вызывала у меня сомнения. Я же лучник, а не боец ближнего боя, поэтому с топором наперевес бегать за врагами точно не буду.

Спасение из пут — позволяет владельцу раз в пять минут выпутываться из любой ловушки, а также избегать воздействия обездвиживающих навыков низкого уровня. Звучит конечно круто, но длительность перезарядки и защита от слабых способностей меня не так сильно заинтересовали. Хотя, этот вариант намного лучше « Когтя».

Скачок — способность, позволяющая мгновенно перемещаться в зоне видимости на расстояние десяти метров. Время отката умения 30 секунд. Вот! Это то чего мне так сильно не хватало, теперь я всегда смогу быстро разорвать дистанцию с врагом и переместиться в любом направлении, хоть на верхушку дерева запрыгнуть. Идеально! Вот этот навык я и выберу!

Мобильность и контроль, которые даёт Скачок, просто невероятны! Возможность мгновенно перемещаться в зоне видимости на расстояние до десяти метров, причём с быстрым откатом — действительно отличная способность! Вот что мне так не хватало. Теперь я смогу не только быстро разорвать дистанцию с врагом, но и переместиться куда угодно — хоть на верхушку дерева, хоть за укрытие. С такой универсальностью этот навык идеально дополнит мой стиль боя. Даже в критической ситуации, как с той химерой, Скачок способен стать решающим фактором, обеспечив лёгкую и быструю победу.

Но и второй навык не подкачал. Поглотитель сущности зверя — оказался настоящей находкой! При его активации Охотник, убивая зверя мог поглотить его сущность и получить дополнительные очки параметров и даже навык! Просто супер, но не обошлось в этой бочке мёда без ложки дёгтя. У навыка оказались ограничения: Откат — месяц. Да и что бы получить очки параметров зверь должен был быть равного или более высокого уровня. Ещё и требования к нанесённому урону — более 50% от общего количества очков здоровья цели, ешё и добивающий удар. Но словно этого было мало, шанс получить в награду навык напрямую зависел от разницы уровней. Стопроцентная вероятность, только если враг был на 10 уровней выше самого охотника. Практически Серебряный жнец, но блин, какие перспективы! Я был очень рад такому приобретению.

Зара тоже получила новую ветку способностей и даже очень полезный навык. Теперь девушка могла создавать ремесленные свитки из подручных материалов, записывая на них магическими письменами формулы имеющихся у нее заклинаний.

Суть этого свитка в том, что его может использовать любой человек, даже без опыта в магии или склонности к ней. Единственное условие для активации — наличие маны, которая есть у всех живых существ. И она есть даже у меня, и ее объем постоянно растёт вместе с увеличением моего уровня. Но до магов мне далеко, хотя теперь, зная о свитках, я постараюсь найти для себя что-то подходящее в следующем городе. Как-то я упустил этот момент из вида.

А сколько полезных применений… Можно создать свитки Исцеления, Очищения и даже Предотвращения зачатия. Да это же самая настоящая золотая жила, если у нас будет достаточно времени и материалов.

Кроме того, Зара получила навый навык. Аура «Сила природы» — пока она активна, сам целитель и все члены его группы, находящиеся в радиусе пяти метров, получают «Благословение природы», которое ускоряет регенерацию и восстанавливает силы.

Отличный навык! Когда Зара прокачает несколько уровней и увеличит радиус его работы, то сможет поддерживать здоровье группы! Отлично, просто отлично! Да и свитки меня радовали. А свиток « Предотвращение зачатия» так вообще бомба! Вот это бизнес можно будет открыть!

Зара спокойно восприняла расширение своих возможностей и лишь слегка улыбнулась, возможно, ещё не до конца осознавая, что ей досталось. Теперь она может обрести горы золота, стоит только протянуть руку. Но больше всех радовались свиткам я и Белла, ведь мы всегда хотели иметь под рукой такие полезные инструменты на случай непредвиденных обстоятельств.

Я был очень рад новым навыкам Зары и с восхищением рассказал ей о том, какой огромный потенциал они открывают. Её глаза засияли от радости и осознания того, насколько её полезность возросла. Эта тема всегда была для неё очень важной, и никакие разговоры о том, как замечательно она справляется со своей ролью Целителя и компаньона, не могли убедить её в этом. По крайней мере, пока.

После короткой передышки мы снова сосредоточились на прокачке. Мы зачищали одну точку респауна за другой. Сейчас охотились на монстров 27–29 уровней. Эти существа были достаточно опасны, но слаженность действий позволяла уничтожать их без серьёзных проблем.

Приятно удивила Белла. Девушка очень долго жертвовала своим развитием ради нас с Зарой, ожидая, когда мы сможем выровняться по уровням. А сейчас словно расцвела. Видно, что ей нравится становится сильнее с каждым новым уровнем.

Наша группа углубляется в земли Бастиона, продолжая путь к Полану. Отчасти нам уже не терпелось попасть в город, чтобы продать накопившуюся добычу, заметно утяжелившую рюкзаки. Хотя, признаюсь, мне бы хотелось как можно быстрее вернуться сюда, в дикую местность. Здесь ощущается настоящая свобода. Можно спать где хочешь, охотиться на кого пожелаешь, идти в любую сторону, и никто не скажет ни слова… Благодать! Даже дышится легче. Но вес трофеев, конечно, усложняет дорогу. И с этим надо что-то делать.

Этот район идеально подходит для прокачки, так что стоит задержаться тут на несколько недель, может даже месяцев. Местность, в которой мы находимся, удобно расположена сразу между четырьмя крупными городами: Джарданом на юго-западе, Поланом на северо-востоке, Тераной на юге и Редутом на западе.

Полан был самым удобным, так как он расположился как раз возле множества логов и лагерей монстров. А это гарантировало прокачку, опыт, трофеи и их последующую продажу, отдых и относительную безопасность в стенах города.

Добыча сама текла к нам в руки непрерывным потом. Только успевай её хватать… Логов тут так много, что мы позволяем себе перебирать монстров в зависимости от предпочтений и текущих желаний. У меня стоит галочка на яды, а девушки не переносят насекомовидных тварей.

В один момент, когда мы снова быстро зачистили логово достаточно сильных существ, девушки в моменте даже отказались идти в город, пока не наберут трофеев до отвала и не получат новые уровни, настолько в них воспылал азарт. Мы даже обсудили возможность обустройства тайника, как когда-то делала Белла в Кобране.

Однако меня смущала безопасность подобной затеи. Любой опытный авантюрист может наткнуться на него и украсть наши трофеи. Хотя большинство искателей не углублялись в глухую местность, следуя советам справочника Гильдии. А вот мы с Глазом истины можем забраться даже в дикие земли и выживать там, обходя границы территорий монстров и правильно оценивая их уровни. Но неохраняемый склад всё равно мне не по душе.

Если быть до конца честным, мне тоже не хотелось лишний раз возвращаться в город, так как мы только покинули Джардан. Прошла же всего неделя. Но так называемый «совет» богини, полученный в недавнем сне, начинал давить на моё сознание. Хотя, конечно, никаких рекомендаций не было, и покровительница просто смеялась надо мной и наверняка хочет развлечься, наблюдая за моими метаниями… Эх, пусть мы и любовники, но могла быть иногда помогать получше или выражаться яснее. Кто из нас всемогущий бог⁈

Двигаясь к Полану, мы продолжили охоту, зачистив логово монстров со странным названием Измождённые демоны. Их внешний вид соответствовал имени. Это отвратительные тощие существа с четырьмя конечностями, которые изгибались и двигались так устрашающе, что становилось жутко. Они оказались не очень сильными, но мне не нравились, а их поведение вызывало желание поскорее уничтожить их ради очков опыта и добычи, чтобы быстрее уйти отсюда.