ВТОРОЕ

Не убий

Сур: Следующим, также грубо нарушающим основные законы и искривляющим пространство действием, является – убийство.

Предупреждение относительно убийства и ростовщичества полностью адресовано одухотворённым. Эти два Нарушения в некотором смысле не выгодны и самому вирусу, так как изменения структуры души при совершении этих Нарушений таковы, что ведут вас (душу) к полной гибели (отсюда и название – смертный грех), а потеря души для вируса, как ты уже знаешь, означает потерю источника питания. Создаётся двоякая ситуация. С одной стороны, вирусу нельзя терять души, с другой, убийство и ростовщичество – это то, что приносит ему основной объём душевной боли.

Поэтому предупреждение «Не убий» оставлено, но с иным, скрытым смыслом и другой целью. Настоящая цель – сократить риск потери душ. Снова повторю, убийства необходимы вирусу, это один из самых мощных механизмов получения им питания, но он нашёл способ, как, оставив в своём сценарии Нарушения смертельного уровня, обойтись без потери душ. Учитывая это, предупреждение «Не убий» звучит совсем иначе со стороны вируса, в нём присутствует «второе дно», точнее, если говорить применительно к вирусу, присутствует вторая, обратная сторона, и звучит оно так: «Не убий! Мы сами об этом позаботимся».

«Забота» заключается в том, что на данное действие «направляются» те, у которых уровень духовной энергии крайне мал. Такими намного проще управлять, проще управлять их мыслями. Все смерти запрограммированы в сценарии, и Вирус, как в случае с ростовщичеством и посредничеством, так и в случае с убийством, из-за их смертельного уровня изменения вашей (души) структуры поступил по той же схеме. Подавляющее большинство (90–95 %) убийц, и это действительно так, «Крепко спящие», либо вовсе «Пустые». Оставшиеся 5–10 % – одухотворенные, но совершают убийства либо случайно, находясь часто в неконтролируемом состоянии, либо в случаях самообороны.

Даже если идёт война, то в основном убиенными становятся люди с нормальным уровнем одухотворённости. Убийц среди них крайне мало. Главное для вируса – питание, а его он получает гораздо в большем объёме от тех, кого убивают, и от родственников того, кого убили.

От убийцы, если он одухотворён, тоже исходит негативная энергия, но объёмы её, особенно если убийство не первое, не могут сравниться с объёмами, с суммарной мощностью, душевной боли убитых и потерявших их близких им людей. В получении своего питания вирусом продуманы все пути с наиболее высоким КПД.

Вспомни про сценарий и поверь, вам только кажется, что война – это большой хаос и никем не управляемый процесс. К управлению военных конфликтов не имеют никакого отношения и Элиты, как многие из вас думают, как думают они сами, они лишь инструмент в руках вируса.

Не важно, идёт война или нет, случайных убийств практически не бывает. Всё «запрограммировано» в вирусном сценарии. Тот, кто убивает, находится в вариации, но под управлением, а быть убиенным – это всегда точка сценария, в любом случае всё это предопределено. Уточню только, предопределена дата смерти, а убийство является искривлением – «Вариацией истребления».

Если учесть то, что все рождения и смерти прописаны, а все убийства скорректированы в сценарии вируса, учесть процент тех, кто осознал и успел компенсировать грех убийства, то потери душ для «Leech» от такого вида Нарушения получаются ничтожно малы. Но всё же риск есть, поэтому-то предупреждение (заповедь) и оставлено.

На убийство способны те, у кого произошло сильное пропитывание материальным, а значит, уровень жизненной энергии, энергии Радости, совсем мал, одним словом, у тех, кто не чувствует или уже не чувствует сигналов души, и жизнь их, их настоящая жизнь закончится вместе с износом «Скафандра». Это, соответственно, «Пустые» и «Крепко спящие» – уже безнадёжные для «Leech» в плане получения питания, так как при выходе из тела они вряд ли смогут выжить.

Алекс: Кажется, я начинаю догадываться о том, кто такие «Крепко спящие».

Сур: Возможно, но всё же подробнее об этом поговорим позже. Сейчас для тебя гораздо важнее понять, что происходит в момент убийства, что происходит с вами (душами) в момент совершения этого Нарушения, и почему это считается Нарушением, смертным грехом.

Вы думаете, почему одухотворённому очень сложно убить кого-то, даже если ему внушат, что перед ним враг?

У всего, что вас окружает, есть цифровое обозначение – цифровой код. Душа считывает эти коды. Цифрового кода оружия в системе Создателя не существует. Он считывается как сбой, но как код опасности, код, приводящий к нарушению рамок условий существования, грозящий самоуничтожением, и душа, когда вы держите в руках оружие и соединяете это с кодом действия, начинает бить в набат. Она стучит, с огромной силы частотой вибраций, и вы чувствуете это. С немалым уровнем энергии на вас действует и душа того, кого вы собираетесь убить, ведь души имеют связь между собой, они оказались в ловушке, но схему конструкции духовного никто не отменял.

Спросите у убийц (среди одухотворённых), что они испытывали сразу, как только осуществили первое убийство человека. Ответ будет один – было ощущение почти полной потери энергии, опустошение и много других крайне негативных ощущений. Причина этого в том, что в момент убийства вы не только разрядили магазин, но и разрядили себя (душу), разрядили отдел с энергией жизни, понизив её уровень до критического, изрядно накормив этим вирус.

Почему последующие убийства переносятся легче? Потому что в человеке уже нет того уровня духовной энергии, душа уже не имеет того объёма сил, чтобы достучаться до вас (как «Скафандра»), вами полностью управляет мозг, и вы (душа) сильно кристаллизованы и почти мертвы. Поэтому, когда приходит смертный час убийцы (не компенсировавшего Нарушение), выходить из тела, по сути, уже нечему.

Одухотворённому очень сложно убить человека, выстрелить в него или воспользоваться для этого холодным оружием, даже в том случае, если он считает этого человека врагом. То же самое с ним происходит и тогда, когда он защищается. Понимая, что сам может быть убитым, ему сложно совершить убийство. Это доказывает, что для души, как и для мироздания, частью которого она является, не существует разницы в том, при каких условиях происходит убийство – при нападении или обороне.

Враг – это искусственное понятие, его не существует в конструкции мироздания. Вспомни – «Всё едино, создано одним и принадлежит одному, является родственным друг другу, дополняющим друг друга, но не противоположным». И то, что это так и есть – тоже легко проверить. Заметьте, никто не говорит – «Мы ваши враги». Всегда произносится – «Вы наши враги». Но дело даже не в словах. Ни у кого нет внутри ощущения, что он враг, и, кстати, у его врагов тоже. Подумайте над этим. Ответы на всё лежат на поверхности, нужно просто быть внимательным.

Первоисточники, в переводе на человеческое понимание, гласят: Не убий – ты меняешь задуманное, ты меняешь время. Не убий – убит будешь, ибо, совершив убийство, сам построишь путь к убиению своему.

Необходимо понимать, что имеется в виду под построением пути к своей гибели. Вас (душу) после того, как вы покинете своё тело, никто не казнит и даже не накажет за совершённое вашим «Скафандром» убийство. Вы («Скафандр»), совершив Нарушение уровня убийства или ростовщичества, сами измените свойства и структуру души (вашу структуру) настолько, что она потеряет жизнеспособность, и после вашего (души) выхода из «Скафандра», если он не компенсирует это Нарушение, столкнётесь с ситуацией, приводящей к абсолютной смерти.

По сути, это будет самонаказанием, но выглядеть будет именно как наказание, будет включён механизм избавления от несоответствующего, а после совершения убийства вы будете восприняты системой именно так. Учтите и то, что механизм этот действует полностью в автоматическом режиме, где вы никак не сможете повлиять на его действия.