Но управление «Скафандром» отключено, и он («Скафандр») не понимает, не может расшифровать то, что ему сообщает душа, в результате чего негативная энергия становится не сигналом для «Скафандра» остановиться, а источником питания для «Leech».

Здесь нужно уточнить. Чем больше душа наполнена жизненной энергией, энергией Радости, тем сильнее вероятность, что ей (душе) удастся «достучаться» до «Скафандра». Испытывая предчувствие, тревогу, сомнения и другие сигналы души, а это и есть ощущение её присутствия в вас, «Скафандр», скорее всего, не пойдёт на Нарушение. Поэтому то и важна ваша (души) наполненность этой энергией. Именно поэтому по-настоящему высокодуховные (с высоким уровнем наполнения духовной энергией) не совершают Нарушений.

Своё питание вирус получает через кровь, и у него в этом есть два направления получения негативной энергии – открытый и закрытый источник питания.

«Закрытый» – негативные эмоции – страх, гнев, злость, реакция на негатив, с информацией, также передающейся через кровь. Всё это происходит в закрытом виде внутри вашего организма.

«Открытый» – ранения, убийства, когда кровь идёт носом после стресса, в общем, всё, что характеризуется появлением крови в открытом виде в момент событий негативного характера. В этом варианте уровень негативной энергии гораздо выше, а из-за открытого характера получение её становится намного проще, что делает данный вид питания более привлекательным для определённого вида сущностей. В этом и заключается причина, почему ритуалы жертвоприношений до сих пор имеют место в вашей жизни.

Аппетиты «Пиявки» велики, поэтому вирусу необходимо то, что даст возможность получить сразу большой объём питания, именно поэтому на Земле постоянно возникают войны. Война – это жертвоприношение, сбор урожая, пир вируса в чистом виде, но спрятанное за красивыми идеями и лозунгами. Это всегда самый мощный источник по уровню энергетики и объёму питания, которое получает «Leech».

Вся ваша история с момента появления вируса – это история войн, постоянных военных конфликтов, завоеваний, дележа территорий.

Война – это полностью управляемый процесс. Войны прописаны в сценарии вируса, словно расписание на завтрак, обед и ужин, поэтому этот вид жертвоприношения будет повторяться всегда, пока живет вирус. В период глобализации, когда военные конфликты перестанут иметь локальный характер, это расползётся в виде множества небольших очагов по всей Земле, превратившись в единый, постоянный, глобальный по своим масштабам и очень мощный конвейер по воспроизводству и доставке негативной энергии – душевной боли.

Вам сложно поверить в управляемость таких действий, как убийство, но это действительно так и есть. Ведь убийство – это искривление, возникшее в результате самого присутствия вируса. Разве автор того или иного процесса не может им управлять?

Присутствие сущностей, присутствие выгоды для вируса вам не удаётся увидеть из-за того, что многое имеет правильную внешнюю сторону и кажется логичным. Но на самом деле, такого вида логики нет в остальном пространстве. Вирус навязал вам свой вид логики, где присутствуют наказания, борьба добра и зла, но за всем этим скрыта вторая сторона – его истинные намерения.

К примеру, вы понимаете, что убийство – это грех, но даже не подозреваете о том, что ваши методы борьбы с Нарушителями часто являются такими же Нарушениями.

Око за око – это вирусная логика. Если вы так считаете, то ваш «Скафандр» полностью пропитан вирусом, и если вы не перестанете так думать, то вас (душу) ждут большие неприятности после выхода из него.

Вирусу необходимо наличие в вас такой логики, и смертная казнь, применяемая у вас по отношению к убийцам, тоже процесс неслучайный. Это один из вариантов спасения души вирусом для сохранения питания.

Смертная казнь – это такое же убийство, поэтому убийца, если он одухотворён, после того, как он будет казнён, станет жертвой и получит шанс снова воплотиться на Земле. Повторю, «там» только цифры, и поэтому убитый – всегда жертва, даже если вы считаете, что справедливость восторжествовала, и виновный наказан.

Возможно, ты задаёшь вопрос о том, что вирус, сохранив душу убийцы, теряет душу того, кто приводит приговор в исполнение. Прояви внимательность и ты поймёшь: палач один, а его жертвы исчисляются сотнями. То есть потери вируса минимальны, а если учесть, что палач, скорее всего, может быть «пуст», то потерь и вовсе никаких нет.

Самоё тяжёлое наказание для убийцы, если он одухотворён – пожизненное заключение. Это раскаяние, растянутое на годы. Но и в этом, казалось бы, верном направлении, гуманном действии – замены казни на пожизненное заключение, есть незримое присутствие вируса. Ему необходимо сохранить душу как источник питания.

К этому виду наказания вирусная система пришла по причине общей в массе своей энергетической истощённости душ и их структурных изменений, произошедших за несколько прошедших циклов.

И теперь убийца, совершив преступление, почти полностью истощает себя (душу) энергетически. Если его казнить, то душа после выхода из тела, хотя и будет записана в жертвы, но скорее всего, из-за изменения таким действием «Скафандра», её структуры, погибнет, погибнет невиновной, так как убийство совершила не она, а «Скафандр». При варианте пожизненного наказания «Скафандра» у души есть большие шансы восстановиться, а значит, продолжить жизнь, но и продолжить питать вирус.

Как и в данном случае, так и во всех остальных, одно из основных действий вируса «Leech» – делать вас заложниками ситуации.

Убийство очень сложно компенсировать. Всё же шансы есть и большие. Но для этого нужно не только время, но и появление возможности для компенсации. Этой возможности и лишается убийца, если его помещают в тюрьму пожизненно. То есть полностью восстановиться душе вирус не даст, иначе для него есть риск «пробуждения» человека.

Невидимых для ваших глаз действий вируса много. Большинство убийц, которые осуждены и имеют пожизненный срок «Пустые», но тех, кого всё же казнят – одухотворены, в том числе и те, кого ошибочно приговорили, ведь невиновный страдает больше, а значит, вырабатывает больше питания.

Вы совсем не знаете о том, что, то же попадание в тюрьму на длительный срок является частью сценария. И как бы вам не показалось невероятным, но это может быть и корректировкой сценария, в том числе и относительно численности населения. А пожизненное заключение можно назвать большой, жирной точкой сценария.

Несмотря на сильное искривление, к которому приводит убийство, компенсировать это Нарушение можно. Большинство убийц не одухотворены или «крепко спят», но вы не сможете этого определить. Поэтому, если есть шанс компенсации, то его обязательно нужно использовать.

Почему возможна компенсация грехов, даже таких, как убийство или ростовщичество? Потому что всё происходит на цифровом уровне. Вы же очеловечиваете процесс наказания за грехи, проецируя свой вид сознания, логику, поведение и на то, что лежит за пределами вашей жизни. Вы думаете, что с вами будут поступать так же, как поступаете вы. Но напомню, «око за око» – это логика вирусной системы.

Вы видите только материализованную часть общей картины, общей конструкции. На самом деле всё выглядит совершенно иначе и лишено эмоций, а значит, также без эмоций можно исправить и цифры (код). И если исправить цифровое значение каких-то проблем, то в проявленной части это будет выглядеть как улучшение условий жизни.

И всё это возможно сделать благодаря тому, что в этом трёхмерном пространстве есть время, и не просто есть, а встроено в конструкцию таким образом, что его невозможно убрать, в отличие, к примеру, от четырёхмерного измерения, где со временем можно экспериментировать. Поэтому вам необходимо воспользоваться этой лазейкой и чем раньше, тем лучше.

Теперь хочу привлечь твоё внимание и поговорить ещё об одном виде прекращения жизни – о суициде.