— Хорошо сработано. Мастерски расправилась с жрецами. — Почему бы не похвалить, если действительно всё было выполнено неплохо.

— А можно я его оставлю себе? — Не понял?

— Ты что, не добила жреца? — Взглянул в недоумении я на Элли.

— А зачем? У одержимых воля сломлена, их же очень просто брать под контроль. Мне его добить? — Растерялась и начала оправдываться вампира.

— Не надо. Говоришь смогла подчинить его? Хочу с ним поговорить.

— Простите Сир, но надо дать ему какое-то время прийти в себя, он сейчас без сознания. — Кивнув, что согласен, я пошёл к трупу падшего ангела.

С оставшейся после гибели оболочки демона, кроме высококлассных ингредиентов осталась кираса, меч и костяная маска.

Название: Клинок проклятых сияний.

Тип: полуторный меч

Класс: Живой Артефакт, Разумный, Проклятый.

Уровень: 1.

Описание: Далеко не рядовое оружие бездны. Известно, что данный клинок был выкован падшим ангелом, в проклятии, принявшем имя «Надменность» для того чтобы служить в несении пороков проявленному миру. Созданный из остатков ангельских сил, этот меч был закалён в крови тысячей жертв, где впитав боль и страдания переродился утеряв божественную искру и разум.

Эффекты:

Безумный: Разум клинка повреждён, Развитие не управляемо.

Проклятый: Неснимаем, постепенно подтачивает волю хозяина, внушая нечестивые мысли. Иссключение: Инферналы.

Чудотворец 1 ур: используя ману хозяина способен творить заклинания школ «Магия Света», «Магия Хаоса» (уровень доступных заклинаний повышается с уровнем артефакта)

Инфернальный: двойной урон живым/добрым/фанатика светлых богов.

Атака: 3 + 1/2 уровень.

Название: Пробитая кираса обречённых.

Тип: Тяжёлый доспех, Кираса

Класс: Артефакт, Проклятый.

Описание: Пробитая кираса предводителя демонов

Эффекты:

Доспех + 3

Атака: +2

Поглощение 20 % урона. (лично)

Проклят: неснимаем, еженедельно вытягивает 1 выносливость носящего. Исключение: Инферналы.

Название: надменный лик гордеца.

Тип: Тяжёлый доспех, Маска.

Класс: Уникальный, Живой Артефакт, Разумный, Проклятый.

Уровень: 1.

Описание: Маска, дарованная князем ада своим ближайшим прислужникам. на великолепной маске, созданной неизвестным мастером застыл воплощенный грех Гордыни. Ходят легенды, что именно эта маска была дарована рождённому на небесах, но предавшему веру демону «Надменность».

Эффекты:

Безумный: Разум заточённого в маску духа повреждён, Развитие не управляемо.

Проклятый: Неснимаем, постепенно подтачивает волю хозяина, внушая надменные мысли. Вытягивает 10 % маны в день. Снижает получаемый опыт на 15 %. Исключение: Инферналы.

Зеркало боли 1ур: Возвращает живому противнику 10 % на уровень нанесённого урона.

Лик гордеца 1ур: Подтачивает мораль противников снижая её на уровень артефакта в начале боя.

Око ужаса 1ур: Внушает страх противнику на 1 минуту на уровень артефакта.

— Что думаешь? — Спросил я у Макса, кивая на вещи.

Друг осмотрел, не касаясь трофеев, после чего отрицательно покачал головой.

— Слишком хорошо, но не для нас, а продавать подобное потенциальным врагам я не стал бы. Уничтожим? — предложил неуверенно он.

— Наверное, но что-то меня не тянет прикасаться к этому снаряжению. — Макс согласно кивнул. — Хоть крылья отруби, пригодятся, если получится ещё можешь кровь собрать, но будь поаккуратнее.

Разобравшись с самым ценным и, в то же время, бесполезным трофеем я осмотрел тело жреца, обнаружив на нём очередной кулон, подошёл к подчиненному огру. Сняв и с него кулон, я набрался смелости и подошёл к алтарю.

Название: Очаг скверны.

Тип: Малый

Класс: Алтарь.

Уровень 3.

Описание: Тяжёлая мраморная плита когда-то служила сердцем храма богов светлого пантеона, но была осквернена нечестивыми силами, и стала инфернальным алтарём.

Эффекты:

Источник проклятий: Распространение скверны.

Аура нечестивого присутсвия: Усиливает любой призыв демонических существ в радиусе действия.

Пелена нечестивого света: Алтарь окружён защищающей его пеленой всё испепеляющего света.

Многое стало понятнее, и поток призывных войск, и остальные проблемы, созданные нам ограми жрецами. Что делать с алтарём было настолько же очевидно, как и то, что утром взойдёт солнце. Алтарь буду переосвящать, но это уже не к спеху. До этого надо разобраться с пленными и спуститься в подземелья. Судя по всему, та дверь, что находится за замотанными телами именно туда и должна вести.

Мало-помалу все немного отошли от горячки боя, и теперь они осматривали отобранные трофеи и отбирали, те что могут пригодиться. Все Гангрелы отобрали себе по копью латников. Полутораметровые, хорошо сбалансированные, они были достаточно крепки и упруги, чтобы поголовно пережить сражение с Максом, что говорит о незаурядном качестве оружия.

Название: Хитиновое копьё инфернальных воинов.

Тип: Копьё.

Класс: Редкое.

Описание: Созданное, или скорее выращенное копьё, используемое одним из легионов инферно для сражения.

Эффекты:

Атака: +2

Самовосстанавливающийся: Каждые пять минут восстанавливает свою прочность на единицу.

Пробивание брони: имеет шанс, равный уровню владения оружием владельца, проигнорировать доспехи врага.

Неплохое оружие для рядовых воинов, обязательно надо будет забрать с собой. Щитами никто, кроме меня, не заинтересовался.

Название: Хитиновое щит инфернальных воинов.

Тип: Ростовой щит.

Класс: Редкое.

Описание: Созданное, или скорее выращенный щит, используемый одним из легионов инферно для сражения.

Эффекты:

Защита: +2

Самовосстанавливающийся: Каждые пять минут восстанавливает свою прочность на единицу.

Легион щитов: За каждый щит в строю к защите добавляется 1 броня, не более 8 щитов.

Чуть хуже, чем, копьё, всё же вампиры строем не ходят, да и роль непрошибваемых шкафчиком не уважают, больше норовя уйти от атаки, чем стоически выстоять, но тем не мемее пригодятся. Была у меня парочка человеческих воинов перебежчиков, что специализировались на сражении строем. Я их отдал лесничим в роли прикрытия. Думаю, им подойдёт. Вроде ещё гуль Макса специализируется на щитах.

— Макс, щит своему гулю возьмёшь? — крикнул я, разделывающему падшего ангела вампиру.

— Уже. — Не отрываясь от работы ответил мне этот брат близнец хомяка.

Ладно, раз уж с трофеми и без меня могут разобраться, то и лезть не стану. направившись к коконам подготовленных к жертвоприношению агнцев, я походя погладил по голове Мурзика. Он деловито отрывал закованную в хитин ногу демонического латника, и аппетитно чавкал.

— Мастер, игрушка пришла в себя. — на самом подходе окликнула меня Элли.

Чтож, это будет важнее. Свернув со своего намеченного маршрута, я подошёл к колоне, где огр в монашеской робе пытался поцеловать сапоги вампиры. Элли индифферентно смотрела на эти потуги существа, что было почти в вдвое крупнее.

— У него крыша совсем потекла? — Я остановился недалеко от парочки и не решился подойти ближе к этой, достаточно мерзкой, композиции.

— Всегда течёт, но потом, немного выправится. Хотя если задать прямой вопрос он ответит даже сейчас. Попробуем?