Вот оно, чудо инженерной мысли. Заморочившись, разобрался с прокачкой паразита, которая оказалась одновременно мудреной и не очень. Первые три пункта напрямую зависели от того, чем и в каких количествах он питается. Мана отвечала за разум, хиты за плоть, а выносливость за нейросеть. Ну и в зависимости от диеты три генома распределялись автоматически, а оставшиеся два я мог вкладывать в модификации. Дважды улучшив шип, я получил короткий, но относительно прочный на вид шип, который теперь мог самостоятельно убираться. И на этом мой перерыв закончился. Подросший… питомец – это хорошо, но Пристанище важнее.

Удар, еще удар. Вот так машешь кулаками, смотришь в одну точку и ни о чем не думаешь. Творческий процесс, ничего не скажешь, даже соображалка отключилась. В какой-то момент я с удивлением уставился на перемазанный грязью кулак, а слух резанули недобрые звуки трескающегося камня. Крохотную ямку, выдолбленную моими руками, напополам расколола трещина, из которой брызнула вода.

Может, все обойдется?

Вода струей брызнула мне в лицо, а по стене пошла паутина трещин, как бы намекая, что ничего не обойдется. Этого намека мне хватило с головой, и я сорвался с места и ушуршал в далекие дали, пока ревущей поток воды не унес меня, куда мне не надо. Вот только маневр не удался.

Я уже свернул в боковой тоннель, справедливо рассудив, что на выход к обрыву мне не надо, когда меня накрыло, причем очень даже не по-детски! Вертя, как щепку, поток подхватил меня и протащил по стене, словно по терке, снеся половину столба хитов.

Вы не можете дышать под водой.

Время без воздуха 59… 58… 57…

Неудачный удар грудью о выступ, и из меня вышибло порцию воздуха, уменьшив запас на 20 секунд. Такими темпами и помереть недолго.

Работая руками, я с трудом выбрался из водяного плена, сделал глубокий вдох под самым потолком, и меня вновь утянуло. Барахтаясь в потоке, заметил проносящуюся тень животного происхождения, и даже не одну.

Пару раз попытался зацепиться, но это ни к чему хорошему не привело, лишь руку распорол, добавив кровищи в воду. Ожидать, когда поток выкинет тебя из пещеры на высоте дцать метров над землей, и надеяться, что не задохнешься раньше – еще то удовольствие. Но таков был план.

Надеюсь, сработает. Должно сработать. Три, два…

Потоком воды меня буквально выплюнуло из пещеры, отдав во власть беспощадной гравитации. Состояние невесомости на этот раз не принесло эйфории, лишь добавило в мой багаж парочку психологических кирпичей. Чудом извернувшись в воздухе лицом к скале, активировал верткость, полученную за полсотни ловкости.

Дернуло прилично, словно невидимая нога отпустила волшебного пенделя, благо, в сторону скалы. Я пролетел по прямой метр, а оставшиеся метра три по дуге. Растопырив пальцы и широко раскинув руки, я со всей душой приложился о гору, сминая ее в своих объятиях. Удар! Пальцы, словно штыри, впились в плоть камня.

Удар! Вы получили урон 318. Жизнь 221/1090.

Эквилибристика достигла VI ранга.

Ловкость +1.

Телосложение +1.

Получен опыт +8000.

Отдышавшись, аки таракан, пополз вверх. Оказывается, я слетел на добрый десяток метров. Все же, что ни делается, то к лучшему! И долг перед смертью изрядно полегчал.

Забравшись в пещеру, первым делом зацарапал свои каракули с человечком и, не заморачиваясь на конспирацию, помчался к заветному рукотворному проходу. Пока бежал, в голове промелькнула шальная мысль: какие бы были лица у Пота и его команды, вернись они аккурат в момент потопа. С учетом, что они стояли у самого края, результат был бы однозначным.

Шлепая по тоненькому ручейку, я довольно быстро добрался до бывшего тупика. Вода поработала на славу, превратив крохотную трещину в неслабую такую дыру, ведущую невесть куда. Аккуратно протиснувшись в нее, я словно окунулся в иной мир, в котором даже воздух был иным. И я говорю не о сырости, здесь было нечто иное. Вроде бы просто огромная пещера, но вот сердце щемило от тоски, грусти и боли утраты.

Вы обнаружили заброшенные руины Древних!

Описание: Некогда Теллуру населяли иные расы, более величественные и сильные, но их время ушло. Каждый нашел свой путь в вечность, некоторые стремились увековечить себя в камне, другие искали бессмертия в мастерстве изготовления оружия или артефактов. Но истинное наследие, прошедшее испытание временем, хранится в памяти и обрывках их душ, запертых в самых разных уголках Теллуры!

Класс местности: скрытое, уникальное.

Известность +300!

Первый убитый вами монстр принесет улучшенные трофеи.

В течение дня трофеи и опыт за убийство монстров и выполненные задания в локации удвоен.

Как первооткрыватель, вы имеете пожизненный бонус за получаемый опыт, трофеи и задания +20 %.

Картограф, добавлено новое свойство: Спелеолог.

Картограф достиг II ранга.

Ловкость +1.

Получен опыт +10.

Ваша слава превысила 2000.

Достижение «на слуху II».

О вас и ваших поступках говорят не только там, где вы были, но и в ближайших селениях и городах. Ваши хорошие деяния забываются не так быстро, а плохие и вовсе.

Вы вошли в топ-3000 известных Вечных кластера

«Стезя Великих Дел II».

Увеличен шанс получить (с любого монстра):

– Необычный предмет +10 %.

– Редкий предмет +1 %.

– Уникальный предмет +0,1 %.

– Эпический предмет +0,01 %.

– Легендарный предмет +0,001 %.

Это я удачно зашел!

Спелеолог оказался очень даже интересной вещью, рассчитанной на пещеры и прочие природные, и не очень, дырки в теле матушки природы. Тут и шанс найти скрытый проход, наткнуться на что-то необычное и все в том же духе.

Строчка про опыт с монстров напомнила про туши, которые потоком воды проносило мимо меня, и на душе стало очень грустно. Твари уже давно приземлились и размазались тонким слоем, а опыт так и не пришел. Да и хороших трофеев, скорей всего, у подножья сейчас валяется множество. А в том, что монстры были не мелкого калибра, я уверен.

А где же поздравления, что я нашел Пристанище?

Открыв карту, убедился, что метка все еще есть, и была она чуть глубже. Шел с параноидальной осторожностью, тихо хлюпая ногами в грязи и внимательно смотря по сторонам. Пещера оказалась слишком правильной формы, овала или даже круга уходящего трубой вверх, явно не просто так это место появилось. Размеры тоже впечатляли, потолок вздымался так высоко, что даже мой прокачанный глаз видел лишь бесформенную тьму потолка.

Что за Древние? Почему это место – их наследие и почему его затопило? Куда идти? Кто тут выдает задание? Ну и, в конце концов, где мое Пристанище?

Много вопросов и шиш ответов.

Под ногами чавкал ил напополам с водорослями, тиной и прочими прелестями подводного мира. Все попробовал на зубок, но из благ получил ощутимо подросшую всеядность. Уже давно заметил, что впервые попробованная гадость дает намного больший скачок характеристики, нежели занудное поедание одного и того же.

Чувствовал себя тараканом, который ползет по грязному полу и подъедает всякую гадость. Негативные эффекты в силу ранга всеядности пусть и били ощутимо, но не смертельно. Зато один из положительных чуть меня не убил. Казалось бы, подводное дыхание – что тут может быть такого? Вот только прорезавшиеся жабры наотрез отказывались всасывать воздух в течение почти пяти минут. Пришлось заныривать в лужи и барахтаться в них, так, собственно, и выжил.

Запомнив красную водоросль, пополз дальше и наткнулся на весьма интересный объект, который поначалу даже принял за тонкие коряги. За многие века останки покрылись слоем подводной растительности и грязи. Что же нашел, я осознал, выломав ребро. В свое оправдание скажу, что на обычный скелет оно не было похоже.