Как только система сообщила об убийстве твари, я отступил от окна. Просидев так еще пару минут, я выглянул еще раз, монстров внизу резко поубавилось, там остался только самый огромный мутант и несколько падальщиков нарезали круги вокруг него. Посмотрев в прицел, я стал выбирать новую жертву, падальщики двигались слишком быстро и не предсказуемо, а огромного монстра вряд ли получится завалить шипом, а жаль, за него бы немало опыта дали. Мне бы сейчас автомат, из которого я снял прицел и монстру бы не поздоровилось, а так...

Сидеть без дела надоело уже через полчаса, к тому же спать хотелось неимоверно, но страх того, что пока я буду спать меня схарчат, заставлял бодрствовать. Просидев так еще полчаса я понял, что если ничего не изменится, я засну в ближайшие двадцать минут. Выглянув в окно, я заметил, что монстры опять вернулись на улицу и чего-то дожидались, использовав прицел, я убил умением еще одного падальщика.

Вы убили противника, получен опыт 50

Текущий уровень 205/1100

Получен навык Засада 1

Прогресс навыка до следующего уровня 10/100%

Доступных навыков еще 1

Активировать?

Да/Нет

О, еще и засаду дали, только если я её возьму, у меня все слоты для навыков закончатся, надеюсь, что фишку с возможностью деактивировать навыки не уберут, а то будет очень жаль, что забил один слот бесполезным Садистом, сколько с ним бегаю, а толку ноль целых хрен десятых. Нужно срочно искать еще один полезный навык и активировать его вместо Садиста, потому что за предыдущий день возможности и статы менялись несколько раз. Так, а что там дает Засада? Судя по описанию она улучшала знания о засадах и увеличивала эффективность засад. Вместе с маскировкой открываются весьма привлекательные перспективы, нужно прокачать оба навыка хорошенько, чем я сейчас и займусь. Следующие четыре часа я провел за фармом - выглянул, использовал умение и затаился - вот и вся стратегия. Правда, после шести убийств монстры внизу зашевелились и начали бегать с такой скоростью и по таким траекториям, что только каждый десятый шип (в лучшем случае) кого-то убивал. Зато произошло еще одно очень хорошее событие - повысился уровень шипа.

Уровень умения Шип павысился на 1.

Текущий уровень умения 7.

Также за это время повысился уровень маскировки на три уровня, а засады аж на пять. Я так и не смог понять, какие мои действия система считала маскировкой, а какие засадой. Умение, оно конечно хорошо, но очень хочется все-таки найти оружие, к которому я смогу прицепить прицел. Тогда моя мощь увеличится на порядок, я даже стратегию очень крутую придумал - смотря в прицел на противника, я активирую шип и тем самым лишаю его возможности двигаться, и уже обездвиженного расстреливаю из оружия. План супер, осталось только оружие найти...

 На востоке небо посветлело, а монстры стали не такими активными и потихоньку стали расползаться по своим норам, ну на счет нор это я приукрасил, на самом деле они просто ушли с видимой мне части улицы, а куда они пошли дальше - не знаю. Подождав минут двадцать и убедившись, что монстры не вернутся, я пошел к люку. Откинув люк, я осмотрел лестничную площадку на предмет монстров, и не заметив таковых скинул вниз рюкзак, а потом спрыгнул и сам. Прыгнул не очень удачно и приземлился прямо на пятку, поморщившись от неприятных ощущений, я стал спускаться. Самое удивительное, что два трупа падальщиков куда-то подевались, так же как и те, что лежали на лестнице. Толкнув дверь в свою квартиру я не спешил заходить, сначала осмотрел все видимое пространство и убедившись, что монстры не устроили засаду, я прошел в помещение. Тела убитых мною голубей и вороны тоже куда-то делись, но я не сильно об этом беспокоился. Первым делом я сходил в туалет, затем доел остатки хлеба и колбасы на кухне, запив все это остатками воды. Потом прошел в комнату и среди разбросанных вещей (матраса, табуретки и стула) нашел телефон, правда, не в лучшем состоянии - экран из одного угла до верха пересекала большая трещина. Но это не мешало работе телефона, после нажатия на кнопку включения экран загорелся, показывая мне время - 7:21. Однако, почти семь часов на чердаке просидел, посмотрим, что мне это дало, теперь мои статы выглядели так:

Имя: Шип

Уровень: 11

Опыт: 1030/1100

Рейтинг: 266/517

Класс: Друид

Специализация: определиться в течение двадцати четырех часов.

Сила: 12

Выносливость: 10

Ловкость: 19

Интеллект: 12

Дух: 7

Свободные очки характеристик: 0

Умения 2/3:

19 Нестабильных модификаций

1 необычная модификация

Шип уровень 7

Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 18 см. Перезарядка 10 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера, но не превышающего максимальный (18 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде. Вы можете разрушить выращенный шип, это ускорит восстановление навыка на 50%.

Природное Исцеление уровень 1

Пассивный эффект: со скоростью 1% здоровья в полчаса исцеляет вас.

Активный эффект: ускоряет собственную регенерацию вас и ваших союзников (не больше четырех) на 500% на 5 секунд. Перезарядка 6 часов. 

Навыки 5/5:

Взлом Замков уровень 11 (активно)

Прогресс навыка 0/100%

Этот навык повышает знания владельца о взломе замков. Также повышает шанс взлома на 2,75%.

Мародерство уровень 10 (активно)

Прогресс навыка 51/100%

Этот навык повышает знания владельца о мародерстве. Также повышает добычу на 10%.

 Засада уровень 5 (активно)

Прогресс навыка до следующего уровня 9/100%

Этот навык повышает знания владельца о засадах. Также повышает эффективность засад на 12,5%.

Маскировка уровень 3 (активно)

Прогресс навыка 87/100%

Этот навык повышает знания владельца о маскировке. Увеличивает шанс заметить замаскированного противника или объект на 3%. Также увеличивает эффективность маскировки на 3%.

Садист уровень 1 (активно)

Этот навык повышает получаемый дополнительный опыт от убийств противников с особой жестокостью на 2%.

Достижения: 

"Уровень не показатель I"

А немало так людей умерло этой ночью, почти сотня, и я в рейтинге поднялся тоже примерно на сотню мест. Теперь можно делать выводы из произошедшего:

1). Монстры активизируются ночью.

2). Они достаточно умные, или есть существа достаточно умные, чтобы ими командовать.

3). Стала понятна цель этой "Игры". Это война за выживание, и победит сильнейший, хитрейший и умнейший. Так что есть к чему стремиться - выиграть эту странную игру.

А до двенадцатого уровня вообще копейки остались - два моба и новый уровень, нужно будет обязательно их найти и убить, подумал я, зевая. Бессонная ночь дает о себе знать, нужно отдохнуть хоть часок...

Люди

Я все-таки не выдержал и, подперев дверь тумбочкой и стулом, улегся на матрас и заснул, но перед этим поставил будильник на десять, трех часов будет маловато, но все же лучше чем ничего. Последние мысли перед тем как я отрубился были о том, что зря я улегся спать, ведь есть вполне реальные шансы не проснуться.

Проснулся я от звона телефона, на котором я поставил будильник, не открывая глаз я нащупал телефон и попытался выключить надоедливую мелодию. Повозюкал пальцем по экрану и не добился результата, гадкая мелодия продолжала терзать мои уши. Открыв глаза  и посмотрев на экран я малость прифигел, часы показывали 12:09, неплохо так прилег отдохнуть, пять часов как корова языком слизала. Удивляюсь, как меня до сих пор не съели какие-то монстры, я ведь даже будильника не слышал, а он два часа тут надрывался. Не привык мой организм не спать так долго, вот и отрубился, повезло что не схавали. Я поднялся с матраса и осмотрел комнату, все те же обшарпанные обои, минимум мебели, и огромный надувной матрас на полу, единственное что поменялось за последние два дня так это отсутствие стекла в раме и куча осколков на полу. Нужно будет найти веник и прибраться тут что ли, хотя какой нафиг прибраться, тут вокруг куча агрессивной фауны шастает, а я убирать собрался - по ходу не проснулся еще. Но тут мой взгляд наткнулся на одну штуку, сидящую в углу, мля да это гребанный таракан, но какой-то неправильный. Покрытый черным панцирем, с коричневым брюшком и усами по десять сантиметров каждый. Бррр, жуткая штуковина, нужно что-то с ними решать, а то до всего этого я не особо обращал внимание на своих сожителей, а теперь у меня появились смутные сомнения о том, куда делись трупы убитых мной монстров. Нужно срочно их поубивать, а то мне теперь даже оставаться тут стремно, подумал я и побыстрее свалил из комнаты. Умывшись, я прошел на кухню, порывшись там, я обнаружил только пустые полки холодильника, даже повесившейся мыши не было, по ходу я её раньше схавал, шутка - вот такой у меня юмор, недоразвитый какой-то. Еды нет, а значит нужно идти в магазин и набрать там себе еды, благо платить там теперь не надо. Уже привычно закинув рюкзак на плечи, я отодвинул стул и тумбочку от двери и вышел на лестничную площадку. Спустившись вниз, я открыл дверь подъезда и тут же сощурил глаза, солнце ударило в глаза, после полутемного подъезда довольно неприятные ощущения. Хлопнув себя левой рукой по лбу, я скастовал откатившуюся лечилку, потому что любое движение правой рукой до сих пор вызывало дискомфорт. Зеленое свечение пробежало по телу, снимая усталость и на глазах уменьшая синяк на руке. Отлично, увеличенная  на пять секунд и в пять раз регенерация творит чудеса, синяк, который был только что фиолетовым, на глазах изменил свой цвет на желтый, а движения правой рукой больше не приносило дискомфорта. Самым прикольным эффектом было снятие усталости, после использования умения я чувствовал себя намного лучше. Теперь уже бодрячком и в приподнятом настроении я двинул к магазину, опять перевесив кобуру на правую сторону и протестировав, как пистолет достается из неё, я остался доволен. Теперь падальщики мне не страшны, пистолет в правой руке, нож в левой и умение, которое откатывается теперь примерно пять секунд, делают меня весьма грозным. Правда, немного жаль, что класс мне попался больше для поддержки, чем для ведения боевых действий, но и так неплохо - один самоотхил чего стоит.