Доступны для распределения 1 очко характеристик, 1 одно очко нестабильной модификации.

Ну вот он, второй уровень. Никаких спецэффектов или ощущений не было. Вокруг все те же серые стены, исписанные неизвестными людьми, нары и трупики крыс. Так-с, а что такое модификация, и почему она нестабильная? Но сначала распределю характеристику, что сейчас у меня там, ага:

Имя: Шип

Уровень: 2

Опыт: 53/100

Класс: Друид

Сила: 12

Выносливость: 10

Ловкость: 9

Интеллект: 12

Дух: 6

Свободные очки: 1

Очень хочется кинуть в силу, но есть и другие нужные характеристики. Единственной непонятной остается дух, а так все понятно. Кину в Ловкость чтобы дотянуть её до десятки.

Ваша характеристика Ловкость повышена на 1.

Свободных очков характеристик 0. 

С характеристиками разобрались, теперь надо разобраться с модификацией. На мысленный вопрос о модификации интерфейс ответил так:

Нестабильная модификация улучшает одно умение случайным способом, шанс на улучшение:

 Уникальное 0.001%

 Эпическое 0.01%

Редкое 1%

Необычное 5%

Обычное 10%

Отрицательное 40%

Шанс на изменение умения 50%

Вот оно что, интересно, как улучшение может быть отрицательным? Но пока не попробую, не узнаю. Еще раз осмотрев камеру и не заметив ничего опасного, выбрал модификацию Шипа.

Произведена отрицательная модификация умения Шип. Шанс повреждения шипа в случае воздействия на него увеличен на 10%.

Блин, ну что за фигня, только навык испортил. Теперь шип будет ломаться при каждом 10 воздействии. И чего я полез улучшать Шип, мог бы просто сохранить модификацию на потом. Ну хотя бы опыт получил, я имею в виду жизненный опыт, теперь буду знать, что не нужно лезть куда-то, не разобравшись в этом. Но сперва надо выбраться из этой камеры, а то еще чуть-чуть и испражняться придётся в углу.

Еще раз осмотрел замок и решетку. Толщина решетки небольшая, может быть чуть больше толщины пальца, замок тоже на вид не особо крепкий, но шип до него все равно не достает. Нужно думать более обширно, смотря не на одну деталь, а на всю ситуацию в целом. Так мне всегда говорил препод в школе, и что самое удивительное совет действительно иногда работал. Вот и сейчас я решил попробовать думать о всей ситуации в целом.

Я в камере, вокруг только нары. Больше никаких предметов, кроме мертвых крыс, в камере не было. Еще есть шип, который может протыкать предметы. Из выходов только тот, что под замком, правда, еще есть крысиная нора, прогрызенная в бетоне, но я туда вряд ли влезу. Может в стене есть секретный ход? Да, бредовая мысль, но за отсутствием других проверим эту. Исследуя стену и тыкая в каждый выступ на стене, я заодно читал все надписи. Какие-то мобильные телефоны, нецензурная лексика и просто непонятные знаки. Но были тут весьма оригинальные типа "Мы делаем деньги из воздуха, чтобы спустить их на ветер" или "Ты не ты когда голодный, съешь нары" это явно от какого- нибудь шутника. И это тоже похоже от него: "Save a tree, eat a beaver" не знаю, что такое бивер, но высказывание явно о еде. При этих мыслях живот заурчал, напоминая, что последний раз ел вчера вечером. Занимаясь чтением мне в голову пришла мысль, чем они все это шкрябали на стенах, ведь все предметы изымают при аресте. Занятый этими мыслями, я начал искать то, чем можно было все это нашкрябать. Данный предмет нашелся довольно быстро, он был прикреплен к низу одной из лавок. Этим предметом оказался напильник без ручки, покрутив его в руках я положил его в карман. Все-таки какое-никакое оружие. Помню в детстве ездил к дедушке в село, там в сарае тоже были такие напильники без ручек. Тогда я их затачивал и бросал в доску, с метров трех-четырех даже попадал.

Обыск камеры ничего, кроме напильника, не дал. Теперь оставались только решетка с замком и крысиный ход. Крысиный ход - небольшая, размером с кулак дыра в стене явно не подходила для побега, зато новые незванные гости вполне могли ко мне приползти. Поэтому собрав тела крыс я заткнул ими дыру. Было жутко противно держать в руках тела кры,с с которых стекала кровь и вываливались кишки, но я справился. Закончив с этим грязным делом, я взялся за осмотр входа в камеру.

До замка я не достаю, поэтому надо искать другие пути решения этой задачи. Обдумывая все варианты я пришел к простому выводу, я дятел. Как можно было так тупить, если решение было таким простым, нужно шипом ломать не замок, а саму решетку! И дело пошло, шипом протыкал прут сначала снизу, а потом сверху. И вот так успел выломать три прута, прежде чем заметил что-то неладное. Трупики крыс из норы были вытолканы. Заметив это я тут же отступил к стене, чтобы крыса не смогла опять вцепиться туда. Но сколько я не осматривал камеру, противника так и не нашел. Ничего в камере, кроме разбросанных рядом с дырой тел, не изменилось. Простояв так минуту и успокоившись, я подошел к дыре и начал опять запихивать туда тела крыс. Но как только я подобрал вторую крысу, в мою многострадальную спину что-то вцепилось и начало её царапать. Опять ударившись о стену спиной и почувствовав, что противник упал, я обернулся. На полу шевелилась еще одна крыса. Но её цвет кардинально отличался от предыдущих, шерсть постоянно меняла цвет и как-будто плавала, пытаясь слиться с цветом пола. Черт, только крысы с инвизом мне не хватало. Пока я офигевал от увиденного, крыса стала почти невидимой и попыталась отползти, но вовремя скастованый шип проткнул её тело.

Вы убили противника получен опыт 47.

Текущий уровень 58/200

Фух, это было стремно, а если сюда еще такие набегут? Так что нужно поскорее выбираться из камеры, благо способ я уже нашел, осталось его воплотить в жизнь. Спустя три минуты я смог создать в решетке нормальную дыру, чтобы вылезти из камеры. Напоследок подхватив прут, я покинул осточертевшее помещение.

От автора: подзадержалась прода, праздники все-таки. 

Участок

В коридоре было тихо и пустынно, за время моего пребывания в камере по этому коридору иногда ходили туда-сюда люди. Держа на готове металлический прут, я пошел в сторону выхода из участка, в таком неприветливом месте с невидимыми крысами могли быть и более опасные противники. Прислушиваясь к каждому шороху и оглядываясь по сторонам, я двигался к выходу. Но почти дойдя до выхода в холл, я развернулся и пошел в обратную сторону. Я вспомнил о том, что в полицейском участке,, наверняка, есть оружие и неплохо было бы его раздобыть. Прут, конечно же, весьма неплохое оружие, но явно пасует перед самым простым пистолетом. И как минимум этим простым пистолетом я и решил разжиться. А еще я видел, когда шел сюда, что в ту сторону указывала табличка с надписью "WC", а туда мне очень даже нужно было.

Но ничего кроме двух камер и каких-то подсобок с тряпками, швабрами, стремянками или просто непонятным хламом я пока не нашел. Проверяя каждую дверь, я дошел до двухстворчатой двери в конце коридора. Удивительно, но ни одна из дверей не была заперта. Приоткрыв дверь, я оказался в  комнате, из которой выходило еще две двери, а также дверь в туалет. Забежав туда и сделав все дела, я вернулся в комнату. В углу стоял стеллаж с непонятными бумагами. Тут же стояло несколько покоцанных тумбочек и один телевизор еще времен СССР. Так-с, сюда похоже складывали всякий хлам и эта комната не предназначена для посещения кем-нибудь, кроме персонала. Обычные тумбочки из ДСП с четырьмя ящичками ничем ценным не порадовали. Ничего кроме бумажки с рекламой окон я не нашел. Решив присесть и обдумать все произошедшее, я уселся на одну из тумбочек. Итак, что мы вообще имеем? Ну, во-первых - Монстры, правда, я до сих пор не очень верил в их существование. Похоже, что все животные, что были в городе превратились в тех существ, что я встречал. Второе - Интерфейс, с этим все сложнее, вполне возможно, что он мне мерещится, но навык которым я так ловко уничтожил решетку, заставляет подумать о реальности интерфейса. Ну и в третьих - кто виноват и что делать? Кто виноват я не знаю, а вот план на ближайшее будущее стал формироваться. С самого начала нужно разузнать, что происходит, а потом уже думать дальше. Выдохнув, я встал с тумбочки и продолжил осмотр.