Уже у самого выхода я увидел то, что источало этот запах, и меня вырвало. На полу около кассы лежало тело, сейчас я уже не могу точно определить кому оно принадлежало до смерти, но сейчас оно выглядело ужасно: верхняя часть черепа снесена напрочь и валяется немного в стороне, сами мозги расплескались рядом, кишки вывалены из живота и валяются рядом на полу, одна рука полностью оторвана, и все это уже начало подгнивать, а на остальных конечностях видны следы зубов не очень похожих на человеческие. В общем шок, как только проблевался, мигом вылетел из магазина и остановился только спустя семь минут бега. Кажется я только час назад удивлялся, что привык к трупам, а вот как оно. Одно дело тело с аккуратной дырочкой от пули, ну или в крайнем случае небольшой ранкой от кинжала, и совсем другое вот такое вот зрелище. Я помотал головой для того, чтобы избавиться от образа, стоящего перед глазами, просто жуть, как я теперь спать буду?

Сейчас нужно найти укромное местечко и покушать, потом испытать свое новое умение и опробовать несколько идей для старого. Такое обнаружилось только после получаса ходьбы по городу, уже начинаю жалеть, что не изучил его раньше. Этим местом был парк с озером, дорожками вокруг него и огромным трехэтажным зданием ресторана, которому собственно и принадлежала большая часть территории парка. Сейчас объясню, почему я выбрал именно это место, во-первых, здесь красиво, во-вторых, чем благоприятнее для растений окружающая среда, тем быстрее они растут, а тут и вода, и земля нормальная.

Я сидел на берегу озера и уплетал консервированную кукурузу из банки, а заодно любовался природой. До всего произошедшего я не очень любил природу, комары, постоянно цепляющиеся за одежду ветки, грязь под ногами, все это меня бесило, поэтому за всю свою жизнь я побывал в лесу всего раз шесть. Опустошив банку, я выкинул её в озеро и встал, теперь буду испытывать одну мою безумную идею, а если точнее, то выращивание растения, которое повысит мои характеристики. Умение активировалось, и земля у самой воды засветилась зеленоватым светом, вот и все, осталось подождать пока растение вырастет и потом его испытать. Теперь пришло время испытать мое новое уникальное умение, сколько времени прошло с его получения, а я его так и не опробовал.

Я вышел на ровную площадку и активировал умение, оно активировалось точно так же как и шип. Весь мир сместился немного правей, а я потерял ориентацию и завалился на землю.

— Чёрт, больно! - выругался я, поднимаясь с земли.

Первая попытка прошла не очень удачно, но осталось только привыкнуть и тогда я смогу натворить дел. Вторая попытка тоже была неудачной и я вновь растянулся на земле, затем была третья, четвертая, пятая. За этим занятием прошло около двух часов, я устал и очень хотелось пить, все локти и колени болели, а на спине было несколько синяков. Решив сделать перерыв в мучениях, я прошел к рюкзаку, лежащему возле самой воды, и плюхнулся на пятую точку. Фух, устал немного, два часа безперерывно падать, мало кто может такое выдержать, зато я добился того что примерно каждую третью попытку я не падал, а оставался на ногах. Кстати, на месте, где я активировал умение, уже появился небольшой росток, похоже близость к воде действительно очень сильно ускоряет рост.

Сейчас, наверное, стоит подумать о жизни, чем я вообще занимаюсь? Бесцельно тыняюсь по городу, просто для того, чтобы прожить очередной день? Так я этим же занимался до появления у меня интерфейса, я ведь твёрдо решил что-то менять, а в результате что? Я каким был таким и остался, даже сейчас от последнего места в рейтинге меня отделяет всего шесть мест, большинство своих уровней я получил благодаря удаче, при этом не прилагая особых усилий. А ведь хотел измениться, но даже сейчас не поздно, еще можно наверстать упущенное. Решено, вот сейчас закончу со всем и пойду качаться, теперь не буду убегать от выстрелов и взрывов, наоборот, они очень точно указывают на местоположение моих будущих жертв. А если мой эксперимент с прокачкой характеристик за счет умения удастся, то я засажу абсолютно все вокруг этого озера. После этого я стану непобедимым!

Я прождал еще четыре часа прежде, чем растение перестало расти, теперь оно было похоже на клубнику, несколько листков и небольшая красная ягода. Похоже именно её мне и придётся съесть, я протянул руку и сорвал ягоду, после чего закинул её в рот.

Интеллект +1

Теперь мои характеристики выглядели так:

Имя: Шип

Уровень: 25

Опыт: 0/2500

Рейтинг: 120/126

Класс: Друид

Специализация: Диверсант-Отравитель

+50% к эффективности навыков, связанных с диверсиями и отравлениями.

Сила: 12

Выносливость: 10

Ловкость: 33

Интеллект: 13

Дух: 7

Свободные очки характеристик: 0

Умения 3/3:

0 нестабильных модификаций

8 необычных модификаций

4 редкие модификации

Шип уровень 7

Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 18 см. Перезарядка 10 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера, но не превышающего максимальный (18 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде. Вы можете разрушить выращенный шип, это ускорит восстановление навыка на 50%.

Природное Исцеление уровень 2

Пассивный эффект: со скоростью 1,5% здоровья в полчаса исцеляет вас.

Активный эффект: ускоряет собственную регенерацию вас и ваших союзников (не больше четырех) на 510% на 6 секунд. Перезарядка 6 часов. 

Контроль Природы уровень 1

Вы можете вырастить любое растение, чем сложнее растение, тем дольше оно растет. Также скорость роста зависит от окружающей среды. Скорость роста +750% по сравнению с обычной.

Микро-телепорт уровень 1

Данное умение позволяет вам переместиться в любом направлении на 50 сантиметров. В месте перемещения не должно быть никаких объектов. Может перемещать только надетые на вас вещи и те, что вы держите в руках, вес этих предметов не должен быть более 6 кг. Перезарядка 5 секунд.

Навыки:

Взлом Замков уровень 11 

Прогресс навыка 3/100%

Этот навык повышает знания владельца о взломе замков. Также повышает шанс взлома на 2,75%.

Мародерство уровень 11

Прогресс навыка 19/100%

Этот навык повышает знания владельца о мародерстве. Также повышает добычу на 11%.

 Засада уровень 7

Прогресс навыка до следующего уровня 5/100%

Этот навык повышает знания владельца о засадах. Также повышает эффективность засад на 16,5%.

Маскировка уровень 5 

Прогресс навыка 13/100%

Этот навык повышает знания владельца о маскировке. Увеличивает шанс заметить замаскированного противника или объект на 4%. Также увеличивает эффективность маскировки на 5%.

Садист уровень 1 

Этот навык повышает получаемый дополнительный опыт от убийств противников с особой жестокостью на 2%.

Отравитель  уровень 7

Прогресс навыка до следующего уровня 19/100%

Этот навык повышает знания владельца о ядах. Сопротивление ядам 7%

Паркур  уровень 5

Прогресс навыка до следующего уровня 69/100%

Этот навык повышает знания владельца о способах преодоления препятствий на бегу. Скорость передвижения +5%

Достижения: 

"Уровень не показатель I"

"Царь горки" (скорость регенерации +5%)

"Половина пути" (+10% к скорости передвижения)

Ура, работает! Вот это реально чит, я так до завтрашнего дня стану имбой, невероятно! Я потер руки уже мечтая о том, как стану первым в топе и выиграю эту непонятную игру. Правда, в характеристиках никаких изменений, кроме нового умения и дополнительной единички интеллекта не произошло, но уже через день...