Подтвердите активацию

ДА/Нет

В этот момент я засомневался.

— Господин вы передумали? — преданно смотрела на меня Трисс.

— Да, нет, — буркнул я, все таки они не могут воскреснуть в случае чего, этот момент меня немного пугал. Потеря двух полезных союзников, да и если честно уже начал привыкать к ним.

— Так, чего ждешь? — усмехнулась Элейн. — Сдрейфил, Сокол?

Вот же нечисть, договорится у меня. Я злобно улыбнулся.

ДА

***

Долина Вечности

Врата Ом Ан Айа

Мы выходим из портала. Ветер гонит пыль и почти моментально засоряет, глаза. Вот блин. Начинаю протирать, щиплет жутко. Фиолетовый овал остается у нас за спиной переливаясь энергетическими завихрениями.

— Господин, вам помочь? — сразу же подскакивает заботливая Трисс.

— Стоп. Не надо, — я убираю руки. — Вроде прошло.

Возможность возврата:

95, 94, 93…

— Ну и как вам? — я с гордостью расправляю руки в стороны, попутно рассматривая пейзаж. — Кстати, все видят таймер?

Девчонки кивают.

— Не хвались, а лучше решай, будем изучать это место? Время на раздумье ограничено, Господин — последнее слово Элейн звучит с ярко выраженной издевкой.

Трисс с счастливым видом залипает на окружение, а тут есть на что посмотреть.

В одну сторону раскинулась огромная пустошь, потрескавшаяся выгоревшая земля тянется до горизонта, ветер грубо срывает высохшую корку и поднимает клубами пыли в воздух. А вот с другой стороны перед нами стоит стеной гряда отвесных гор, через равные промежутки в них словно увязли колоссальные статуи воинов, внешность детализирована настолько, что прекрасно можно рассмотреть каждую деталь экипировки и определить класс, масштаб скульптур поражает. Здесь есть и классические рыцари в доспехах, лучники в легкой броне или вообще без нее, дикари-берсерки голые по пояс, вооруженные большими секирами. Количество безмолвных гигантов, как и вариаций классов не сосчитать, стройная шеренга расходиться в стороны за пределы видимости. Не все каменные войны уцелели, у некоторых поотваливались конечности или головы. Одна даже обвалилась полностью. Как их тут возвели вообще? А больше интересно, кто?

Примерно напротив нас стоят две статуи, они отличаются темным цветом. Почти одинаковые воины, закутанные в длинные плащи, лиц не видно, только оружие и в этом их разница. Правый сжимает два коротких меча, а двойник слева держит компактный арбалет и кинжал. Между ними находятся ворота, из которых исходит бирюзовое свечение.

— Эй, Сокол, что уставился? — прерывает мое созерцание Элейн. — Время тикает, так мы остаемся?

— А почему нет? — привычно влезает любопытная Трисс.

— Бестолочь, нам это место может не по зубам оказаться! — стискивает зубы демонесса. — Давай быстрее решай!

Возможность возврата:

14, 13, 12…

— Остаемся! — твердо отвечаю я. В этом месте должна быть хорошая добыча, да и покачаться сможем, если не помрем. Тем более у нас есть камни возврата, на крайний случай.

3, 2, 1…

Долина Вечности

Врата Ом Ан Айа

Время истекло теперь вы не сможете вернуться, пока не выполните условия для возврата.

Цель: Достигните парадного входа

— Значит остались тут, — Элейн извлекает свиток. Я поняв ход ее мыслей объединяю нас в группу.

Вы объединились в группу с Элейн и Трисс.

Опыт распределяется равномерно между членами группы.

Предупреждение: если вы не активно взаимодействуете с членами группы или не будите атаковать противников долгое время, весь получаемый опыт снизиться.

Активирован базовый свиток прозорливости 100 уровня

Теперь вы сможете видеть уровни всех монстров и игроков до 100 уровня включительно

Время действия: 6 часов

— Откуда он у тебя? — удивленно спрашиваю я.

— Нашла, — небрежно отмахнулась Элейн.

— Скажи место, я тоже поищу, — ответ меня не устроил. — Давай выкладывай, где взяла!

— Стащила, — пожала плечами демонесса. — В Обители пока по рынку ходила, парень набрал штук десять. Наверное из ваших. Я подгадала момент и пока он их не убрал, украла парочку.

— Господин, разве так можно! — Трисс уперла руки в бока. — Ай, ай, ай. Плохой демон.

— Иди ты, — рыкнула на нее демонесса.

— Не пойман не вор, — отмахнулся я. Демонесса с каждым днем меня удивляет с лучшей стороны, еще бы характер помягче. Надеюсь это исправимо.

Мы направились вперед, в сторону врат. Каменные гиганты безмолвно наблюдали за нами. Местный пейзаж словно вспахал пьяный фермер. Ровную сухую землю периодически пересекали глубокие длинные борозды оврагов. Я вложил большую часть очков параметров в ловкость, заметно повысив выносливость, что позволяло двигаться легким бегом упрощая продвижение. Из нас с этим параметром были большие проблемы у Трисс, поэтому ориентировались по скорости на нее. Из активок на 20, взял Безопасное Передвижение, рассчитывая на фарм в Руинах с Наоми. Умение позволяло беспрепятственно двигаться среди монстров, не имело отката и потребляло энергию в секунду. Возможно не совсем разумно, но из предложенных вариантов по мне выбор оказался самым лучшим.

Минуя очередную неровность, заметил быстро движущиеся к нам навстречу по земле тени с трех направлений в одну точку. Девчонки тоже уловили и мы замерли. Движение теней прекратилось.

— Я первый, — сказал и сделал шаг в сторону теней. Они сдвинулись сильнее, почти соединившись вместе.

— Сокол, приготовься, чую я, сейчас на нас нападут, — демонесса наложила стрелу на новый лук, оружие состояло из нескольких элементов бардового цвета. А по принципу работы напоминало блочный лук, в добавок он имел несколько форм от которых менялись режимы стрельбы. Короткая — высокая скорострельность, низкая дистанция. Стандартная — средняя длина плеч и средние показатели обоих параметров. Дальнобойная — позволяла вести стрельбу на самое большое расстояние. Трисс в свою очередь просто подняла руки, оружия она не имела, лишь свои способности жницы.

Когда три тени сошлись в одну, они быстро вынырнули из земли и взмыли в воздух, прямо на меня летело три война, их тела были черного цвета, словно сделанные из угля. Видом они напоминали статуи уменьшенного размера. По центру варвар, занося секиру над головой. А по бокам два рыцаря в полных доспехах.

С рук Трисс слетела волна искажающая пространство, наверное это та самая астральная тюрьма, которой она хвалилась. Попав в ближайшего к ней врага, его тело окутало, размывая до головы. Я прокатился вперед избегая атаки варвара и сразу прыгнул ему за спину, но он в этот момент рванул в мою сторону, проскальзывая по земле нанес удар, мимо. Мы с ним разминулись. Третий враг несмотря на доспехи на землю упал истыканный стрелами, мощь нового лука и прокачанных параметров Элейн поражала. Угольный войн ударившись распался на несколько частей и медленно начал таять.

Падший воитель

Уровень 27

Фракция: Стражи Вечности

— Вы нарушили, покой, — оскалился варвар, он вертел головой по сторонам и в момент, когда повернулся ко мне. Стрела пробила голову с затылка и вышла из рта.

Элейн наложила стрелу для выстрела в последнего противника, которого удерживала Трисс.

— Стоп! — я поднял руку. — Добью сам, а то получаемый опыт порежет.

— Давай быстрее. — проворчала с досадой в голосе Элейн. — Думаю это лишь начало.

— Вы умрете, мы лишь первый рубеж защиты, вам не миновать стражей врат, — монотонно выдал угольный рыцарь.

Лезвие вошло ему в голову, как в масло.

Вы наносите летальный урон

Противник мертв

За каждого павшего воителя начисляли по 2000 опыта, если бы я убивал их один, мне давали бы по 6000. Но смог бы я так легко справиться сам. Без моих девочек, думаю нет.

Наше продвижение замедлилось, тени нападали регулярно, но довольно предсказуемо. Лишь пару раз большие группы по 7–8 воителей вызывали трудности. Если бы не Элейн, так быстро прокачиваться не получилось. Кажется зря я не взял ее с собой вчера. Уровень рос прям на глазах и мы довольно быстро добрались до 30. Пассивки вкачивал на увеличение здоровья и выносливости, а так же урон от клинков. Два новых очка активных умений, надо было раскидать и я уже знал куда.