***

Ничего не видно, я словно плаваю в воде, плавно перемещаясь в пространстве по всем направлениям, тело не чувствую. Да я вообще ничего не чувствую, кроме своих мыслей. А вот мысли дарят мне образы. Обрывки кадров из ночного города.

Очень быстро повторяется наш маршрут по злачным улочкам, до холодильных камер и лабораторий. Снова тип на коляске. Что-то подсказывает мне, что это не просто так. Но образы быстро утихли в моей голове и я погрузился во тьму, бесшумную и успокаивающую. Натурально стал погружаться все глубже и глубже. В самую пучину.

Нарастает рев и шум. Крики на неизвестном, но знакомом чавкающем языке, доносились перерастая в настоящий рев.

***

— Человек, человек, человечишко, — звучит странный голос, где-то в глубине. — Они придут за тобой! За вами, они уже близко.

— Кто придет и кто ты? — говорю я, но не слышу своего голоса, зато тот другой слышит мои слова, словно читает мысли.

— Хм. Ну, как сказать, теперь я часть тебя… Раньше был частью того другого, но рад, что избавился от него.

— От кого? Ты о Нефалеме говоришь? — предполагаю, других мыслей у меня нет. О ком еще может идти речь.

— Хе-хе-хе. Ну да. О нем самом. Гибрид ангела и демона. Тьфу. Такое себе удовольствие.

— Я не пойму, что ты такое? — действительно не понимая о чем он сейчас говорит. — Разве ты не часть его души.

— Считай меня своей. Ммм. Ну скажем яростью. Тебе же нужна ярость, правильно?

Да, у меня появилась такая шкала, она начинает отображаться при сильном гневном возбуждении и растет в зависимости от эмоционального состояние в данный момент. При достижении 70 % от этой шкалы, я могу активировать ярость триединства.

— Так что ты хочешь?

— Хочу показать тебе кое-что.

— Будущее?

— Нет, мой друг. Хе-хе-хе. Настоящее.

Провидинье

На небольшое время вы получаете возможность увидеть важные события прошлого, настоящего или будущего в подробных деталях.

Ранг: легенда

— Это мой навык? — удивляюсь я. — Теперь я смогу видеть будущее?

— Нет. Способность принадлежит Нефалему и она тебе пока не доступна, но мы над этим поработаем. Ты чаще используй Ярость Триединства.

— Зачем? Она дает, мне хороший бонус, но использовать ее для простой битвы будет пустой тратой. А вдруг мне попадется сильный противник, а она будет на откате.

— Незваные, как вы мало знаете о нашем мире. Чем чаще ты будешь использовать способность, тем она становится сильнее, запомни это. А теперь хватит, смотри. Это настоящее может стать вашим.

***

Мир Орхарх

Огромный мир, наполненный всеми известными биомами, здесь есть бесконечные леса, дикие джунгли, обширные равнины, песочные и ледяные пустыни, тундры, степи. Обитают дикие, быстро плодящиеся, животные, благодаря скоростному росту растений для местных обитателей всегда есть пропитание. Можно встретить гигантских насекомых, которые строят величественные улья, размером с замки. Цветущий, прекрасный и в тоже время очень опасный мир, потому-что он населен зеленокожими.

Информация ровным потоком вливается в меня, как будто ее читает профессиональный диктор.

Они не единственные разумные расы, которые проживают здесь, но все же самые многочисленные. Орды орков и гоблинов живут и сосуществуют вместе, огромные смешанные племена. Цвет кожи встречается у них разный, в зависимости от мест обитания, но зеленый преобладает. Племена пополняются местными существами, которых они умудряются приручить. Орки считаются доминантной расой в этом мире. Но чаша весов не может всегда быть перевешена на одну сторону…

“И зачем мне это нужно знать? Что-то подобное я уже слышал.”

“Смотри…”

Огромное обширное зеленое поле, по нему несется стадо широкорогих существ сильно похожих на коров. Их гонят несколько всадников с голым торсом, верхом на огромных собаках, по внешности похоже орки. В конце за животными скачет на ящерах дюжина гоблинов. Задавая темп задним рядам, чтоб они не растягивались, сохранили плотность и продолжали движение. Не дают отбиться от стада молодым и непослушным особям.

Очевидные вещи, но поражает масштаб, количество широкорогих подобно морю. Сколько здесь? Тысяча, две или три? А всего два десятка всадников управляют ими. Я не думал, что орки животноводы.

Густая трава, которую режет стадо, сильно сминается под их ногами, но быстро распрямляется лишившись давления.

Следом летят огромные страшные на вид птицы, они словно следуют за всадниками, своим видом напоминают падальщиков, только гораздо большего размера. Наверняка такая птица может и животину дернуть от земли. Свинью или молодого теленка утащить сможет.

Меня несет дальше над этим чудным миром. Я вижу разнообразных животных, синекожих троллей, небольшое племя охотится на огромных обезьян в далеких джунглях. Меня так быстро переносит в новое место действия, что не успеваю заметить, на этом же материке или уже на другом ведется охота. Выслеживание добычи идет довольно удачно, по два тролля волочат туши убитых животных по земле, покрытой густой растительностью. Мне становится жарко, я словно ощущая температуру. Пока охотники не выходят к глубокому оврагу. На другой стороне из-за кустов начинают подниматься тролли, немного отличающиеся внешне, в скудной одежде, в боевой раскраске на лицах.

— В атаку! — кричит один из охотников и бросает копье, которое попадает в плечо противнику, разгорается жестокая битва. Тролли прыгают в овраг, кто-то держась за лианы старается перелететь овраг, но в него на лету втыкается копье, он срывается и падает на дерущихся внизу.

“Жестокость, ярость, сила, неудержимость”

Картинка быстро несется дальше, растягивая изображение на огромной скорости.

— Что… зачем это мне нужно!? — кричу я без звука, повторяя засевший в голове вопрос. Нет слов и снова этот голос в моей голове.

“Ни только вы придете в Бесконечность. Начинается новая эпоха и она идет за вами!”

***

Реки, горы, моря все богатство красок этого мира растянулось передо мной, сливаясь в уникальную палитру. Все выше и выше поднимаюсь над землей, вижу, как внизу проплывают облака. Чудовищная сила подхватывает и уносит сознание, куда-то в глубь этого огромного мира.

Бескрайние просторы густых лесов, над морем зелени поднимаются клубы дыма, источников сотни и они стелятся до горизонтов. В широких прогалинах расположились поселения орков, Ведуньи Долы. Жилища, где растут молодые поколения зеленокожих. Грубые дома из дерева и камня достигают в высоту два, три, а некоторые даже четыре этажа.

В общих жилищах, где живут женщины и дети, верхний этаж, а иногда и крыша с небольшим спальным местом, всегда отводится ведунье покровительнице. Женщины рожают почти без остановки, у орчих период вынашивания длится дольше человеческого и составляет почти год. Зато после первого ребенка они редко рожают одного, обычно двух, а то и сразу трех, бывает и больше. Ведуньи обладают магическими способностями, благодаря им они могут чувствовать, контролировать и даже менять пол ребенка. А мощная лечебная энергия позволяет ухаживать за здоровьем ребенка на всех этапах развития. Способность контроля пола используется в тех случаях, когда в племенах трудности с молодыми мужчинами, женщины рождаются часто и реже участвуют в походах. А мужчины орков хоть и очень живучи, гибнут сотнями. Ведуньи контролируют этот процесс.

Общие жилища делятся на два типа, для носящих и для родивших. Юных орков растят до двух лет рядом с матерями, в таком возрасте они примерно равны по развитию пятилетнему человеческому ребенку, как физически, так и интеллектуально. С двух лет развитие чуть замедляется и один год равен примерно двум человечким, таким образом, к восьми годам, орки становятся полноценными юношами и готовы сражаться. Если до десяти лет они не проходят обряд посвящения, то остаются служить в Долах. Такие орки считаются слабыми и редко примыкают к остальной армии. Такое возможно, если орк из поселения побеждает орка воина, закаленного в боях.