— Похоже ты нашла способ их убийства, не расскажешь? — указал я на мечи девушки, все еще испускающие белое сияние.
— А? — задумалась о чем-то девушка. — Это [среднее изгнание нежити], которому я научилась в церкви за небольшую плату несколько лет назад. Я уже успела забыть об этом заклинании, так как нечасто встречалась с нежитью, но сейчас я быстро перерыла свой статус на наличие подходящих заклинаний и вспомнила о нем. — охотно пояснила Рит.
— Понятно, теперь и ты сможешь с ними справляться. — подошел я к осколкам костей.
— Ага, кстати, что у тебя за меч такой, который, без применения заклинаний, легко смог разрушить энергетическое ядро таких противников? — указала девушка на мою катану, с интересом смотря на нее.
Если я не ошибаюсь, то это первый раз, когда она видела мое оружие в действии.
— Сам даже не знаю — информация о нем и его особенностях скрыта. Мне повезло найти его около места, где я появился. — не стал я раскрывать всю информацию, в особенности про великана.
— Ты смотри, будь осторожнее, ходит множество мифов и легенд про различное оружие с собственным разумом, которое свело с ума своих владельцев и поработило их. — нахмурившись, внимательно посмотрела девушка мне в глаза.
— Не, оно точно не такое. — отмахнулся я, осматривая комнату на наличие полезного чего-нибудь.
— Это обычно одна из первых фраз обладателей такого оружия. — еще сильнее нахмурилась Рит.
Тут уже и я заволновался, но, обдумав момент получения этой катаны, пришел к выводу что она, все таки, не является подобным оружием с разумом.
— В любом случае, предлагаю продолжить путь. — не нашел я в комнате ничего полезного.
— Угу.
— Все равно, судя по всему, твой меч каким-то образом может разрушать структуру магических конструкций, это очень неприятная особенность для различных магов или магической инженерии. Твое оружие — их естественный противник. — задумчиво сказала Рит, спустя сотню метров, пройденных нами, от комнаты со скелетами.
— Хм. — настал мой черед задуматься. — Если это так, то это действительно полезная особенность, учитывая то, что я и сам являюсь магом. — покрутил я в руке катану, смотря на темное лезвие.
Через минуту две неспешной ходьбы, мы подошли к большой каменной двери, не меньше четырех метров в высоту. Всю поверхность двери покрывала загадочная вязь символов на неизвестном мне языке, по центру полотна находилась массивная круглая ручка, которую, судя по всему, надо было покрутить, чтобы открыть проход. Взглянув на девушку, я заметил, что та всматривается в символы, будто понимает их.
— Ты знаешь, что тут написано? — повернулся я к Рит.
— Я встречала такие символы в книгах по истории ушедших времен — это магические руны. Магическая инженерия слабо развита во всех четырех империях этого континента и, в основном, технологии куплены у заморских стран. Так вот, рунные заклинания — это предыдущая ступень развития инженерии, с помощью них, на определенный объект, можно было записывать различные, даже очень мощные, заклинания, которые могут быть активированы, если в магический конструкт подать энергию. — рассматривала девушка заклинания, одновременно проводя мне экскурс в историю.
— И ты знаешь, что это за заклинание? — указал я на дверь.
— Неа. — покачала головой Рит. — Я видела лишь примеры таких Рун на картинках, без какого-либо их перевода или примеров использования — они считаются технологиями давно ушедших эпох, которые были не особо эффективны, по сравнению с теперешней инженерией. — вздохнула девушка.
— Ну, значит нам ничего не остается, кроме как открыть эту дверь. — потянулся я к ручке.
— Хоть рунные заклинания и не были особо эффективны в плане удобства или технологичности, но я слышала, что в плане разрушительной силы их трудно будет переплюнуть даже современным технологиям заморских империй. — сказала девушка, смотря на меня.
После этих слов моя спина покрылась мурашками, но моя рука уже лежала на ручке двери, так что отступать было некуда. Повернув запястье, я, с трудом, провернул каменную ручку и руны на двери начали поочередно вспыхивать и полотно двери постепенно начало разделяться на две половины и разъезжаться в разные стороны.
В следующие мгновение я увидел, как из-за двери к моему лицу на всей скорости несется железное копье с широким листовидным наконечником…
Глава 12 — Владыка Подземелья
Резко сдвинувшись в бок, я вскинул катану и отвел удар копьем в сторону. Широкий листовидный наконечник высек сноп искр, пройдя по каменной стене. Отвернувшись от копья, я взглянул на своего противника — им оказался полуразложившийся мертвец, высотой около двух метров, носящий на своем теле ржавые останки когда-то красивых стальных доспехов. Глаза мертвеца, светящиеся в темноте синим светом, поймали мой взгляд и я почувствовал, как по моей спине пробежала толпа мурашек. Тряхнула головой, я избавился от, кажется, ментальной атаки и наступил на древко копья, которое противник еще не успел оттянуть себе. Оружие мертвеца оказалось прижато к земле и он не смог сразу же его забрать, что позволило мне контратаковать. Взмахнув катаной, я собирался отрубить мертвецу голову, но тот резко пригнулся и, отпустив свое оружие, бросился на меня с голыми руками. Как раз тогда, когда противник оказался в непосредственной близости от меня, я резко опустил руки на его голову и та наклонилась вниз, а затем я с силой вмазал по его лицу коленом, вминая нос в череп и ломая челюсть.
Мертвец, будто бы дезориентированный моей атакой, еле устоял на ногах, шатаясь из стороны в сторону, но и этого мне было достаточно. Встав в стойку, я нанес удар по телу противника и катана с легкостью рассекла проржавевшие доспехи мертвеца, разрубая его тело практически надвое. На удивление, в его теле не оказалось ядра на том же месте, где и у скелетов и поэтому противник хоть и получил повреждения, но все еще был способен продолжать бой, хоть и не очень эффективно — с разрубленной грудиной много не навоюешь. Глаза мертвеца немного потускнели, а рана начала быстро затягиваться серой, мертвой, плотью. Не давая противнику времени на полное восстановление, я еще раз взмахнул катаной, на этот раз целясь в голову. Мертвец не успел защититься и его голова отделилась от тела и, оставляя за собой след из серой жижи, покатилась в сторону, отчаянно мотая глазами во все стороны и скаля зубы. На удивление, тело мертвеца оказалось неспособно действовать без головы и рухнуло на землю, как мешок с песком, а это значит, что его ядро находится где-то в голове.
Подойди к отрубленной голове, я остановил ее движение, воткнув катану в центр. Глаза мертвеца тут же потускнели, а я увидел еще одно уведомление о повышении уровня. За два боя, со скелетами и с этим мертвецом, я поднял свой уровень до 31 и получил еще одно очко характеристик, которое тут же отправил в магическую энергию, доведя ее до 14. Я пока не использовал магию в этом подземелье, но думаю, что надо бы попробовать. В этот момент, я вспомнил, что тут мог быть и не один противник и взглянул вперед, но кроме пустого зала ничего не обнаружил. Вздохнув, я вошел в зал. Отсутствие врагов это одновременно и хорошо и плохо. С одной стороны — я не сталкиваюсь с опасностью и не рискую, но с другой — без врагов я не могу стать сильнее и когда эта опасность настанет, я рискую быть к ней не готов и если нам попадется противник намного сильнее меня, то сомневаюсь, что Рит сможет чем-то мне помочь.
Остановившись, я огляделся вокруг. Зал был украшен различными фресками и барельефами с изображением битв на них, а своды потолка украшала красивая лепнина, показывающая мирные деньки воинов. Естественно, не обошлось без влияния времени и все вокруг было в трещинах и сколах, а то и отсутствовало вовсе. Из этого зала все так же вел только один проход — вперед и у нас не было выбора, кроме как следовать этим путем. Этот проход и зал уже не были похожи на пещеру, вврезанную в камне, а выглядели, как богатая часть древнего замка. Мы медленно продвигались вперед и по дороге нам встретилось еще несколько групп скелетов, а также три комнаты с живыми мертвецами, владющими копьями. От Рит я узнал, что ожившие мертвецы, когда обладают формой скелета, призрака или зомби, имеют лишь малую часть иж силы при жизни и мне оставалось лишь гадать, насколько сильными были когда-то эти войны.