… – и это свита???
Гоблины стояли плотной толпой, вооруженные кривыми ятаганами и щитами. На их зелено-коричневых телах были надеты кожаные доспехи. Видимо поэтому у них столько здоровья и брони, а также урона.
Термит: Тритон – правый фланг, Черепаха – левый. Мои бойцы – центр.
Мои бойцы – это роты Клещща, Врунгеля и Мороза. Лучшие из всего легиона, как по уровню, так и по экипировке.
Построившись по ротам, мы двинулись на зеленую толпу. С дикими воплями гоблины понеслись на наше построение, размахивая своими ятаганами. Отовсюду послышался звон ударов металла о металл.
Урон гоблинов отхиливался нашими целителями лишь наполовину, да еще и урон от болота мешал. Через минуту пришлось менять первую линию бойцов. Меня, кстати, менять не пришлось, так как оставалось еще половина здоровья. Постепенно роты Орлов окружили гоблинов со всех сторон. Давили мы их медленно из-за их толстокожести. На одного гоблина уходило приблизительно минута-полторы. За одного моба каждый из нас получал по 27 опыта, но их было 100 000!
Спустя полчаса мы уже истребили больше половины гоблинов и показался босс, спрятанный в их центре:
Ядовитый гоблин-советник. Уровень 30. Эпический (золотой). Босс события.
Урон 1000-1500. Здоровье 25 000 000. Защита 300.
Когда мы его увидели, он походу увидел нас, по крайней мере, начал продвижение в нашу сторону.
Термит: Врунгель и Мороз, босса забирает рота Клещща. Ваша задача не давать подойти к нам остальным гоблинам. Держите их на расстоянии.
Когда путь до босса был расчищен, один из танков Клещща его сагрил. Семь ударов по танку и крик:
… – смена!
Следующий танк также выдержал лишь семь ударов, как его пришлось менять. Ради интереса, я решил попробовать сагрить босса следующим.
Вы получили урон:
- 245 (блок щитом), – 934 (советник), – 75 (4-ая зона болот), + 745 (регенерация + Дух Жизни)
- 674 (блок щитом), – 922 (советник), – 75 (4-ая зона болот), + 745 (регенерация + Дух Жизни)
Не понимая, почему такой маленький урон, посмотрел на висящие на мне баффы. Оказалось что на мне висит 5 Духов Защиты, дающие в общей сложности уменьшение урона на 15%, да еще и пассивки снижают физический урон на 6%. В итоге получается, что босс еле пробивает, если блокируется щитом. Регенерация же такая высокая из-за того, что треть роты Клещща играют Дух Жизни, восстанавливая урон бойцам не только от 4-ой зоны болот, но и хиля пострадавших танков. К сожалению, на 1 персонажа действует лишь 10 Духов Жизни максимум, поэтому отхил небольшой.
Продержался я лишь 9 ударов босса, после чего меня сменили. Если учесть, что я не танк и не ношу латные доспехи, то мой результат очень неплох.
В течение следующих 30 минут все гоблины были уничтожены. Боссу рота Клещща сняла лишь 2 500 000 здоровья. Как только погибла вся его свита, босс что-то проорал и земля вокруг него задрожала.
Вы оглушены на 10 сек. Вы получили 2000 урона.
Во время оглушения все умения Духа вырубаются, так что мы стояли с минимум здоровья, ожидая дальнейших действий босса. Получилось так, что все Орлы попали под стан, так как добивали гоблинов в непосредственной близости от советника.
После того, как босс выполнил аое атаку радиусом в 25 метров, он на 3 секунды замер, после чего атаковал ближайшего бойца. Не танка, а просто стоявшего рядом игрока. Два удара и у нас первый труп. Еще два удара и еще один человек отправился на респ. Сагривший его танк, был сменен уже через удар, так как его здоровье тупо не успело восстановиться после аое атаки, но положение стабилизировалось благодаря сменам танков.
Пока все шло хорошо, я перестроил бойцов. Около босса могло стоять лишь 20 человек бьющих его вблизи. 5 мест были заняты танками, для быстрой их смены. В радиусе 10 метров от босса поставил бойцов с прокачанным Духом Смерти. Дальше стояли остальные, врубив Дух Жизни и Защиты. Такое построение продержалось 15 минут, за которые мы нанесли 10 миллионов урона. По истечении этих пятнадцати минут среди нас появилась 1000 гоблинов из его свиты. Паники не было и всех мобов быстро разобрали, убив их за пару минут.
Вдруг от босса снова пошла волна оглушения и через 5 сек после нее реснулись 2 000 гоблинов свиты.
За пять секунд оставшегося стана гоблины свиты буквально вырезали половину бойцов. Нас пришло сюда около 2 500 тысяч человек, и сейчас осталось лишь 1 243. Так как строя, как такового уже не было, гоблины резвились вовсю. За следующие десять минут они убили еще около 400 человек, но мы смогли их добить. Босс в это время положил четырех танков.
… – 10 минут прошло, скоро снова реснутся гоблины!
После этого крика все напряженно ждали новой волны мобов, но ее все не было. У босса оставалось лишь 2 345 938/25 000 000, но мы прекрасно понимали, что если реснутся гоблины, мы все умрем. Минут через пять появилось 3000 гоблинов, но в этот момент босс потерял последнюю единицу здоровья. Гоблины не исчезли.
Термит: Держимся! Босс сдох, остались только гоблины!
Благодаря тому, что здоровье на этот раз у всех было полное, нам хоть и с трудом, но удалось уничтожить всех мобов, правда и цену мы заплатили немалую. В эти минуты боя погибло еще 334 человека.
Тритон: В жопу таких боссов!!! Ахуеть, из полка выжило лишь полторы роты! Слава богу, что все легендарные фиалы при себе имели, и никто опыт не слил. Но блять 100 голды потерял каждый убитый! Щас им снова их покупать.
Черепаха: Мда. Термит, что упало хоть? Ради чего мы умирали?
Подойдя к боссу, пролутал его тушку. Вы получили:
Ядовитый мешок 4-ой зоны болота (можно обменять на опыт) – 10 000 штук.
Голова ядовитого гоблина-советника (получите награду у вождя любого города).
1 000 золотых монет.
Так же упали 10 одинаковых секир эпического качества на 25 уровень с улучшением на 30-ом. Очень полезный босс.
… – тьфу! Ничего полезного! Зачем мы вообще их бьем? Дохнем, как мухи, а толку? Ради 10 секир, которых никто не увидит? Ну, получим за них ДКП очки, так на 2500 человек выйдут копейки. Даже легендарный фиал не окупить!
… – Точно! Ладно, в воскресенье боссов убивали, они легкие были, но этот…
… – ХА! Они легкие для ВАС были. Сейчас мы их по уровню даже выше, а когда мы в первый раз их убивали, тоже дохли!
Термит: разговорчики! Разойдись. Продолжаем делать задание. Ядовитые мешки будут распределены между всеми участвующими в убийстве босса. За топоры начислят ДКП.
… – по 4 ядовитых мешка, а значит тысяч по 40 опыта и 40-50 ДКП очков. Зашибись!
Термит: я не пойму, вам что-то не нравится? Не нужны мешки, можете сдать в легион банк за ДКП. Их заберут те, кому нужен опыт. Каждый убитый босс, +1 к достижению легиона, а значит и рост бонуса от достижения. Также каждый босс дает репутацию со всеми игровыми фракциями. Секиры? Тут да, фигово получается, что так мало дропа, но, по крайней мере, десять человек легиона будут с хорошим оружием. К тому же оно улучшается на 30 уровне, а значит менять его вряд ли будут до 33-35, или по крайней мере до тех пор, пока не найдут лучше. А где найди оружие лучше эпического? Только с боссов, да заданий. В данжах редко эпик падает, в основном уник. Постепенно количество эпика в легионе вырастет и всем будет только лучше от этого. А насчет фиалов, я подумаю.
Быстро подсчитав количество убитых бойцов, понял, что на возмещение им фиалов нужно около 20 000 золотых. Ахереть! Ладно. Деньги в банке легиона есть… пока есть…
Термит: стоимость фиалов возмещу каждому убитому за счет банка легиона. Все.
… – УХУ. Можно идти на нового босса!
Клещщ: ты уверен? Насчет фиалов? – Спросил меня ротный в приват.
Термит: Да. А что делать? Видишь ведь, недовольных куча. Раз уж появились фиалы, то, на мой взгляд, легион должен обеспечивать ими бойцов, убивающих босса. Налог с дропа монет с мобов платят все, так что думаю, все нормально. Не кикать же пол легиона за такие мысли?