Я кивнул. Ну а что еще скажешь, дом клана важная вещь, а деньги мне пока вроде и не нужны, хотя жаль проценты конечно. На моей ячейке пятого уровня пять процентов капает от суммы. От 360 голды получается 18 золотых в игровой год. А это не мало. Ну и ладно деньги не главное… наверное. Все равно проценты как я понял, пойдут на уплату долга, но что такое восемнадцать золота в год? При долге две тысячи в месяц?

— Зайду в игру скину. Дет через минут двадцать.

— Ок, я тогда пошел, сообщу. — И он не попрощавшись, убежал.

Как говориться — легко пришло, легко ушло. Буду снова на мели.

Вход.

Первое что я сделал, это кинул деньги в клан банк и только потом написал Инею что готов. Он обрадовался, и мы отправились в дандж.

Этот заход прошел так же без происшествий, но более продуктивно для меня, выпало латное тело с последнего босса. Договорившись о следующем походе, мы разошлись. Я пошел к волкам.

Так прошел реальный день. Сбегать в дандж мы успели четыре раза, а потом пришло сообщение:

Внимание Ваш клан построил резиденцию во внутреннем городе. Репутация клана с жителями города + 10 %.

Лесник: итак народ объясню. Мы построили Резиденцию в очень козырном месте. На карте у вас он отображен зеленой значком башни. Вышло дорого, но это того стоило. Всем надо поставить клановую привязку внутри него, у вас появилась такая функция! Далее, есть два жилых крыла. Количество комнат ограничено уровнем клана. Так что хватит всем. Но когда апнем шестой уровень придется платить за расширение, но это потом. Так что можете спокойно отказываться от гостиниц и тащить все в наш новый дом! В комнатах вас всех ждет сюрприз. Все личные комнаты, как и в гостиницах, имеют функцию свой — чужой. То есть в вашу комнату не сможет попасть никто кроме вас или тех, кому вы дали доступ. И еще через пару недель нас ждет серьезное усиление достижениями и людьми.

Дальше я уже не читал. Отменил комнату в гостинице, забрав предварительно все вещи оттуда, и отправился в Клановую Резиденцию. Заметил ее еще издали. Здание впечатляло! Пятиэтажное каменное строение. Окруженный каменной стеной парк, а внутри были видны растущие деревья. Подойдя к воротам, увидел двух стражников. Они внимательно посмотрели на меня и пропустили, подняв копья. Когда прошел мимо, то увидел, что они опустили копья, преградив ими вход. К крыльцу вела каменная тропинка, по бокам которой поднимался кустарник. Пока еще маленький не выше десяти сантиметров, но со временем я надеялся, он вырастет во что‑то красивое, иначе, зачем он тут нужен. Внутри оказалось просторно. Огромный зал высотой в два этажа, поражал. Балкончики на высоте первого этажа увеличивали вместимость зала. По моим прикидкам тут могло уместиться разом человек триста, если не больше. На потолке висела огромная люстра, освещая все пространство. Окна пока все были закрыты темными шторами, видимо для того чтобы мы видели сразу все так, как будет по вечерам во время посиделок клана и просто отдыха. В противоположных углах от входа были две двери по одной на каждый, с надписями — личные комнаты. Слева от входа была дверь, ведущая в кухню, если верить надписи, а справа дверь вела в комнату охраны, и мастерскую. Напротив входа была лестница, ведущая на второй этаж зала и три двери: две по углам и одна в центре. Двери по углам вели так же в личные комнаты, а в центре в зал достижений. Туда я решил заглянуть позже, а сначала в личную комнату скинуть все лишнее.

Открыв дверь слева, в личные комнаты, увидел надпись:

Хотите создать личную комнату? доступно 4543/5000.

Да

Комната создана. Добро пожаловать!

И я очутился посреди теперь моей комнаты. Она впечатляла. Больше гостиничной раза в два. Кровать с матрасом! Свежее постельное белье. Сундук на пятьдесят кг! Шкаф для одежды! Тумбочка для мелких предметов. Окно выходит на главную площадь города! Перед дворцом князя. Да это ж круто, теперь можно смотреть в окно и знать, что происходит на площади. Правда меня это мало интересует, но все же.

Вы можете изменить в комнате все. Но каждое изменение стоит денег, помните об этом.

Посмотрел на список изменений. Оказалось, могу купить другую кровать, шкаф, другие шторы, в конце концов! Могу поставить тут статую, картины повесить на стены. Комната полностью в моем распоряжении. Удобно. Ладно, осталось сделать привязку и можно в реал.

Выход.

Глава 11. Алмазка

Зайдя в игру, сразу получил личное сообщение от Инея:

— Через двадцать минут идем в Пещеры. Не опаздывай.

Выйдя из личной комнаты Резиденции клана, поразился произошедшим изменениям. Появились слуги — НПС, к которым можно было обратиться и они по возможности выполнят твою просьбу. Появились столы с закопченной едой и фруктами, бочки с разными напитками. Теперь нет необходимости закупаться в городе, все можно приобрести тут, чем я и занялся. Пополнив свои запасы, отправился к Пещерам Смерти.

СинийИней, Торопыжка, Проррок были уже тут, и ждали только меня и Алмазку. Да, это состав группы, с которой я покоряю Пещеры. Проррок и Иней — лучник и маг, и две девушки: Торопыжка — хил, а Алмазка — бард.

Каждый бард сам выбирает инструмент, на котором будет играть, используя умения. Алмазка же так умело играет на своей гитаре усиливающую музыку, что когда я первый раз услышал ее, то поразился тому, насколько гармонично она выполняет переходы от одного умения к другому. Обычно барды просто доигрывают одну песню, и начинают новую. Но не она. А недавно она изучила новое умение и стала петь. Слова песни звучат на эльфийском, и хоть мы не понимаем их значения, но ее голос меняет интонации с такой легкостью и так естественно, что одна эта песня может звучать и звонко задорно, а может навести такую тоску, что хочется плакать. Естественно и эффект от ее песни разный, в зависимости от интонации. Хоть мы и играем разными расами, но их языки нам недоступны до выполнения определенных квестов. Точнее, мы можем произносить заклинания на этих языках, но вот понять, что мы говорим, не можем.

Как только подошла Алмазка, через пять минут, мы зашли внутрь. Сегодня они были более разговорчивы, чем обычно. Пещеры уже не представляли для нас особой сложности, и мы могли позволить себе спокойно разговаривать во время их прохождения.

СинийИней: я тут портного начал качать, так деньги улетают просто жуть. Ткань дорогая, а результат, тьфу, даже показывать стыдно. Надеюсь, потом смогу что‑нибудь стоящее делать, иначе просто на ветер спустил кучу голды.

Проррок: а я снятие шкур качаю. Расходов почти никаких, знай себе шкуры со зверей снимай. — И он улыбнулся, радуясь удачному выбору профессии, по его мнению.

Алмазка: а я травника взяла недавно, только траву оказалось непросто найти. Конкуренции много. — И она печально вздохнула.

Я удивленно посмотрел на нее и сказал:

Слон: если хочешь, я могу тебе помочь. У меня есть пассивка, которая позволяет находить растения в лесу, где бы они не росли. Я, в общем то, после каждого нашего похода и хожу в лес, собирая их для алхимии.

Алмазка: а с тобой точно можно? — Глаза ее загорелись.

Слон: да, конечно, после данджа можем пойти.

Она согласна кивнула.

После данджа я апнул двадцать четвертый уровень, в то время как остальные были на уровень меньше. СинийИней, увидев это, произнес:

— Слушай Слон, я не против того чтобы ты качался и апался быстрее, просто понимаешь мне очень нравиться наша команда, мы проходим этот дандж уже так легко, будто просто гуляем по полянке. И в следующий инст да и вообще в будущем, я хотел бы видеть тебя в группе. Для этого нужен один уровень для всех. Если ты считаешь так же и хочешь продолжить ходить с нами, то перестань набивать опыт вне группы. Подумай.

После этого разговора, мы с Алмазкой отправились в лес. Я ставил метки на карте, где видел растение, она собирала. Иногда она не замечала помеченных растений — не хватало навыка, и тогда их собирал я. Так мы ходили несколько дней, в молчании, лишь изредка переговариваясь на нейтральные темы. Пока однажды во время очередной прогулки: