На самом деле все эти банки гномов являются ничем иным как представительством нашего мира в этом. Ведь именно через них происходит обмен виртуальных денег в реальные, а теперь вот и это. Видимо разработчики решили дать возможность выхода в интернет и общения с реалом игрокам, для ускорения получения информации и возможности не выходя из игры написать важное сообщение, то бишь SMS. Ну и конечно прибыль. Мне стало интересно, сколько же стоят эти новинки, и получил такой ответ:

— Ну браслет стоит дешево, всего сотню золотых, а вот экран стоит от двух сотен до пятисот, смотря какой размер. — Лицо гнома осветила еще большая улыбка, чем раньше. Еще бы с этого дня у гномов праздник, деньги потекут к ним ручьями, только вот откуда берутся эти вещи?

— Чарон, а откуда вы берете эти вещи, чтобы продавать? — Не выдержав, спросил я.

— Как откуда? Делаем, конечно. Мы не продаем готовые рамы и браслеты, сначала платишь, а уж мы изготавливаем и только потом отдаем владельцу. У нас очередь знаешь какая? Десяток мастерских не справляются! А больше делать нельзя, ресурсов все равно не хватит на производство.

— А почему не купите ресурсы у путешественников?

— Ты что??? Чтобы все узнали, что нужно для изготовления? Не бывать этому, это наш секрет! Ничего подождут, борода не отвалиться от месяца ожидания. — И он хохотнул. Видимо дела действительно шли очень хорошо.

— А ты? Не хочешь себе приобрести? Мы тебе дешевле сделаем и без очереди. — Он вопросительно посмотрел на меня. — Ты все‑таки много сделал для нашего клана. Подарить не можем, уж извини, слишком дорого, а дешевле отдать, запросто! — Я отрицательно покачал головой. Все что мне нужно я узнаю, спросив клан, а остальное мне пока ни к чему.

— Спасибо, Чарон, но пока мне все это ни к чему, может быть как‑нибудь потом, да и денег, сам видишь, мне впритык хватит. — Он лишь кивнул. — Пойду я. Быстрее возьму уровни, быстрее выполню твое задание.

Попрощавшись, я протолкнулся, сквозь увеличивающуюся толпу в главном зале банка, на улицу. Чем заняться не знаю. Понимаю что нужно апать уровни, но в дандж идти не хочется, а монстров бить скучно. И все‑таки, после недолгих раздумий, решил пойти делать достижение на несчастных волков. Наверно, они скоро начнут мне сниться.

А браслет… нужен ли он мне? Родные до сих пор не знают, что я жив. Стоит ли им сообщать об этом? К чему это приведет? Готов ли я сказать им, что жив? Я привык уже быть один и пока не хочу никаких изменений. Я так и не смог решить для себя, что будет лучше, а потому решил оставить все как есть, решение придет само… позже… в этом я не сомневался.

Глава 3. Художник

Проведя сутки в лесу за истреблением серой братии, я посчитал запасы провизии и понял, что через пару дней придется возвращаться в город, для ее пополнения. Надо бы изучить кулинарию что ли, да и починку брони и оружия, а то постепенно их прочность падает. Раньше чинился после каждого данджа и всегда когда приходил в город. Следил за состоянием брони, в общем. А сейчас, проще изучить все это и неделями не вылезать из леса.

Наверно я изменился. Понял, что в город возвращаться не хочу, меня тяготит общество других людей. А в лесу мне хорошо. Я один. Тишина спокойствие, не надо думать ни о чем и нет никаких проблем, кроме самых простых: поесть, поспать. Нуу, еще починиться все‑таки. Охота же на волков, хотя какая это охота, просто истребление, стала частью моей жизни, и осознал, что смогу жить так месяцами, лишь бы меня никто не беспокоил. Но реальность всегда портит и искривляет наши планы, не давая им осуществиться пусть даже и реальность эта — виртуальная.

Проходя мимо очередного оврага, заметил на дне какое‑то свечение. Мне стало интересно, и я спустился вниз. Это оказался вход в дандж, но какой‑то необычный, перед теми данджами, которые я посещал, везде стояли каменные таблички с названием и количеством человек для входа. Тут же все это отсутствовало, и не было даже намека на какую‑то информацию. Решил рискнуть, в крайнем случае, умерев, соберу группу и пройдем его уже с кланом.

Внимание, вы нашли подземелье. Уровень подземелья приведен в соответствие к вашему уровню.

Уровень подземелья 40. Способ прохождение — одиночка.

Подземелье закрыто для всех кроме вас. Время до уничтожения подземелья 23.59.59. После уничтожения подземелья вы переместитесь из него в то место, откуда был совершен вход.

Зашел внутрь, и оказался в земляном проходе, будто вырытым огромным червяком метров этак в пять в высоту и ширину. Тут было сухо, и только мох по стенкам прохода отсвечивал каким‑то розовым цветом. Подойдя к нему, попробовал собрать, травник я или кто? Получилось, но получил лишь небольшой кусочек:

Розовый мох — вес 1 грамм.

Редкий алхимический ингредиент.

И все больше никакой информации, ну и ладно, я стал идти вперед и везде, где получалось, собирал этот мох. Вызвал радара, все‑таки хоть и земляная, но пещера, он меня предупредит, если кто появиться, и продолжил путь. Прошел метров сто, как от Радара пришла информация, что впереди три существа. Перевоплотился в медведя и отправился вперед. Меня заметили. Это оказались люди.

Контрабандист Ярых.

Статус — элитный 40 уровень.

Так. Это пещера контрабандистов — понял я, как на меня накинулись три Ярых, размахивая мечами.

Справился с ними с трудом. Все‑таки в том, что я танк есть свои плюсы. Серая шерсть — умение уменьшающее входящий по мне дамаг, позволило мне довольно спокойно пережить их слитную атаку, а Длань отхилить часть входящего урона. Радар и я в это время били одного контрабандиста и после смерти моба, у меня было пятьдесят процентов здоровья. Дальше дело пошло легче и мы с Мышом завалили остальных. Сел передохнуть. Восстановив здоровье, посмотрел, что мне упало с этих людей. Наградой стало три значка Контрабандиста немного денег, ржавый меч и все. Дааа, дела у них явно идут не очень. Так я шел вперед по тоннелю, уничтожая все на своем пути, пока не добрался до развилки. Вопроса куда идти не возникло. Пошел налево. Убивая по пути Ярых, добрался до зала. Заглянул в него и увидел внутри троих людей. Один явно был боссом, а остальные его охраной. Понятно, что надо сначала убить охрану, а уж потом убивать босса. Но я сомневался, что мне хватит сил это сделать. Тут после троих то мобов остается здоровья на двадцать процентов, а уж если будет бить босс… правда, я не трогал усиляющие зелья и зелья на здоровье, справляясь своими силами. Чтож, можно попробовать. Выпил пять зелий на усиление параметров, прибавив к каждому по десять единиц, и рывком ворвался в зал. Мое нападение было очень стремительным, так что я успел застанить одного охранника и провести всю серию, прежде чем в меня стал поступать дамаг. Справившись с первым охранником, перешел ко второму. Мышь помогал мне по мере своих сил и, справившись, наконец, со вторым, с удивлением обнаружил, что у меня всего десять процентов здоровья, зелье в откате, длань тоже, и, проведя всю серию на босса, выиграл себе еще пять секунд, пока он был в стане. И он очнулся. Каждым ударом снимал у меня по паре процентов здоровья, длань восстанавливала всего по пять процентов от моего здоровья. Поняв, что надолго меня не хватит, решил попробовать кинуть Лозу. Сработало!!! Босс оказался опутан лозой и потихоньку терял здоровье. И это было странно. Ни разу не видел, чтобы боссов можно было зарутать. Видимо, дело в том, что дандж рассчитан на одного человека, ну или что‑то вроде того. Я же по откату пил зелья манны и перекастовывал лозу. Длань на себя не использовал, чтобы не тратить манну, которой итак мало. Само отрегениться. Контрабандист стоял и что‑то кричал мне, но я не слушал. Прошло минут десять, прежде чем он помер, так и не сделав больше ни одного удара. Мне повезло, что он не мог бить на расстоянии. Наградой мне с него упал какой‑то ключ, набор отмычек, четыре золотых монеты и Эпический меч!