Клан Мойзер лишь один из многих средних кланов, которые считали, что закон о запрете конфликтов между вассалами является выгодным. Это в итоге вылилось в колоссальный разрыв в плане боевой эффективности и качестве вооруженных единиц.

Эти кланы можно понять, отсутствие конфликтов помогает сохранить власть, и нарастить экономический потенциал, а также население. Когда постоянно происходят сражения — часто гибнут люди, экономическая ситуация становится нестабильной, что в итоге приводит к снижению рождаемости. Только вот суть в том, что чем выше население, тем выше количество полубогов, магов, и рыцарей, которые и являются опорой ведения войны на Аорзоруне.

В общем, для достижения наивысшей боевой эффективности армии, необходимо соблюдать некий баланс количества и качества боевых единиц.

На континенте Арандир располагаются только два великих клана — клан Вис и клан Вайз. Население у них примерно одинаковое, только вот в землях клана Вайз постоянно происходят различные мелкие конфликты и сражения, которые помогают поддерживать состояние боевых единиц в тонусе. В то время как на территориях клана Вис, за последнее столетие многие кланы приняли законы о запрете конфликтов между вассалами, что вылилось в развитие экономики и культуры. Многие жители земель клана Вис, считают тех, кто проживают на территориях клана Вайз — варварами и быдлом, способным только лить кровь попусту.

— Война… Клану Вис будет тяжко… — задумчиво сказал Эйнар, после слов сына.

— Почему ты так решил? — Аарону было интересно на чем его отец основывает подобные выводы.

— Раньше я был путешественником, я видел как люди живут при клане Вайз, — пояснил Эйнар. — Суть клана Вайз в абсолютной власти, они не занимаются политикой, экономикой или чем-то таким, они действуют прямо и решительно. Они не боятся предательства со стороны вассалов, так как в любой момент готовы покарать неугодных. Проще говоря, дикий голодный волк никогда не проиграет домашней сытой дворняге…

Глава 31: «Реформирование (Часть 1)»

Тильверил, Оуквар, и Хорквел — названия трех крупных деревень, которые находятся на территории клана Бах. Помимо них есть еще различного рода небольшие поселения, которые раскинулись по всей площади клановых земель…

Многие жители живут в достаточно диких условиях, лишь бы не платить налоги, поэтому наткнутся на хижину можно где угодно, главное преодолеть горы Улдар…

Сто тысяч человек проживает на территории принадлежащей клану Бах. На самом деле совершенно небольшое число, особенно если учесть тот факт, что официально в дружине клана состоит пятнадцать тысяч рыцарей.

Конечно, многие из дружинников не являются выходцами из Агдара, так называют земли принадлежащие клану Бах, в которые можно попасть только преодолев ущелье Молдар. Многие из рыцарей служащих клану на самом деле родом из города Урих, довольно значительная часть личного состава дружины являются выходцами из земель других кланов. Дело все в том, что Брадомиру Баху служить — почетно, и многие из тех, кого не взяли в войска средних кланов, стараются по возможности поступить на службу именно к нему.

Не мудрствуя лукаво, любой выберет присягнуть в верности компетентному господину, который известен высокими моральными качествами, и в первую очередь заработал свой статус самостоятельно, своей выдающейся боевой доблестью.

Есть в этом, правда, и огромный недостаток, особенно с учетом пацифистской политики клана Мойзер, из-за которой вся эта солидная дружина, в основном, занимается охранной, патрулированием, и тренировками…

Солдаты хотят кушать, им нужно где-то жить, что-то носить из одежды, получать заработную плату… В общем, весьма дорого содержать большое войско, которое ничего полезного особо не делает. Не завоевывает, и не грабит…

Клан Бах и так не особо богат, так еще и получается что налоги платят сто тысяч человек, но при этом еще пятнадцать тысяч нужно содержать… Если бы не дотации от среднего клана Мойзер, было бы вообще туго…

Проблем прорва и для их решения нужно многое изменить, приняв целый ряд реформ… Благо на своей земле кланы могут принимать любые законы, правда, не противоречащие тем, что уже установили зубры посолиднее…

Прибыв в Агдар, Аарон в первую очередь отправился, вместе с членами отряда специального назначения, к озеру Гулдар, которое находится на западе клановых территорий. Место крайне живописное, правда там никто почему-то не живет…

Для обывателя подобное явление было бы удивительным, но на деле все крайне просто, у озера часто собираются магические животные, многие из которых довольно опасны для обычного человека, неспособного использовать магическую энергию…

Деревня Тильверил находится прямо на берегу океана, там люди в основном занимаются рыбным промыслом, население около двадцати тысяч. Оуквар — лесное поселение, там проживают охотники и собиратели, население составляет порядка десяти тысяч человек.

Хорквел — самое крупное поселение, находится рядом с горами Улдар, жители там занимаются всем понемногу, также эта деревня главный торговый центр всех земель клана Бах. Население Хорквела также самое многочисленное — около пятидесяти тысяч. Остальные жители, двадцать тысяч душ, живут отшельниками или небольшими поселениями по всей территории Агдара.

С нескольких сторон земли клана Бах окружены горами Улдар на юге, востоке, и западе, а на севере находится Веридийский океан, превращая Агдар в крайне изолированный, похожий на клетку, край. Однако лучшего место Аарон и представить не мог…

Агдар идеально подходит для тех, кто желает нарастить силы, при этом не желая во всеуслышание трубить об этом… Озеро Гулдар же, является идеальным местом для постройки вокруг него города, так как рядом есть водоем, недалеко лес, к тому же до Хорквела, крупнейшей деревни, и до ущелья Молдар рукой подать.

Достаточно построить дорогу через город, и таким образом, можно соединить все разрозненные поселения Агдара. Главной проблемой, при реализации подобных, довольно, масштабных планов является финансирование… Благо Аарон заведомо подготовился, и золота у него более чем достаточно, особенно после разграбления клана Арсер.

Осталось только продать все что имеет ценность, для этого часть отряда и отправилась в обход, а не следом за группой Аарона. Члены отряда специального назначения пройдут несколько городов и продадут награбленное, после чего выполнив еще ряд поручений прибудут в Агдар.

Но город одними золотыми монетами не возвести, тут нужны люди, и желательно как можно больше. Во-первых, для того чтобы быстрее возвести необходимые строения, а во-вторых, чтобы в построенном городе работать…

Строить город Аарон собрался вовсе не из альтруистических побуждений, и тем более не для того, чтобы заработать еще больше золотых монет…

Все крайне прозаично, все дело в самой обычной необходимости… Для его дальнейших планов необходимо реформировать территории клана Бах, сделать их богаче, стабильнее, а главное защищеннее.

Когда начнется война великих кланов, золото не будет столь ценным ресурсом, на передний план выйдут такие необходимые вещи как оружие, броня, и в первую очередь продовольствие… Война продлится шесть лет, это довольно длительный срок, из-за которого процветающая сейчас, в мирное время, экономика не сможет обеспечить всех и каждого по их нуждам.

Для того, чтобы выйти из войны целым и невредимым, необходимо подготовить огромное количество вещей. Одной сильной дружины недостаточно… Также нужен сильный тыл, который обеспечит войско всем необходимым.

Город построить нужно обязательно, а затем уже нужно превратить накопленное золото в ресурсы, которые помогут во время войны…

Однако, помимо множества положительных качеств Агдар имеет один жирный минус, который может накрыть все грандиозные планы медным тазом… Население крайне мало, и к тому же оно абсолютно безграмотно, это просто рыбаки и охотники, и с их помощью многого не изменишь…