Ранг игрока повышен до уровня E !

Праздник-то какой. Иди к чёрту, Система.

Внимание! Вы получаете дополнительную способность Е-ранга. Время на выбор ограничено!

Внимание! Вы получаете филактерию!

Система упорно продолжала сыпать уведомлениями, будто пыталась отвлечь от моего отчаяния. Хотя какое дело до меня этому бездушному своду правил, созданному лишь для убийств и поглощения душ?

Но отвлечься и вправду не помешает. Я сосредоточился на уведомлении о получении дополнительной способности и увидел под ним таймер. Сорок минут.

Размышлять тут было не над чем: стоило освоить какое-нибудь убойное заклинание. Сосредоточившись на этой мысли, я призвал огромный список способностей, не помещающийся в моём поле зрения. Ползунок на краю списка был настолько крошечным, что я не сразу смог его разглядеть. Да уж, внимательно изучить все эти заклинания за какие-то сорок минут невозможно. Попробуем действовать наугад.

Аспект зверя, аура отвлечения, водяной резак, дух героя, каменная кожа, кровавый туман, малое исцеление

На пункте «малое исцеление» я задержался.

Малое исцеление

Ранг: Е.

Свойства:

— Исцеляет лёгкие ранения.

— Останавливает кровотечение.

Желаете изучить навык «Малое исцеление »?

Да/Нет

Нет. Сейчас мне было гораздо нужнее оружие. К тому же история Косого про игрока, убитого собственной регенерацией, произвела на меня некоторое впечатление. Пока что обойдусь без целительной магии.

Малое проклятие, подавление боли, создание малых иллюзий, твёрдая кожа

Всё не то. Придётся угадывать названия заклинаний. К примеру…

Удар молнии.

Работает. Но полагаю, у удара молнии будут схожие сильные и слабые стороны, что и у искр. Лучше поискать что-то связанное с другой стихией. К примеру, с огнём…

Список внезапно сократился в тысячи, если не в десятки тысяч раз, но всё ещё казался невероятно длинным. Судя по всему, я только что активировал некий фильтр. Что ж, посмотрим, что у нас осталось…

Вспышка, огненная аура, огненный шар, огненный щит, стена огня

Ещё некоторое время я читал другие заклинания, но в итоге выбор пал на огненный шар и стену огня.

Первый навык, согласно описанию, представлял из себя взрывающийся снаряд, которым запросто можно было как промахнуться, так и вовсе обрушить на себя соседнее здание или же испепелить своего союзника. Вдобавок моя лампа требовала от меня находиться в пяти метрах от противника в момент его смерти, и идея держаться поближе к зоне поражения взрывного заклинания казалась мне откровенно тупой.

Что ж, мой вердикт таков: огненный шар – это эффективное, но весьма неаккуратное оружие для противостояния толпе, которое не различает своих и чужих. Если бы мне предстояло сражаться с большими группами противников, и при этом я бы не нуждался в ОС, то точно остановился бы на нём.

Описание стены огня подсказывало, что это заклинание значительно менее разрушительное, но зато им куда проще управлять. К тому же она имела ряд куда более тонких стратегических применений. Именно то, что мне нужно.

Желаете изучить навык «Стена огня »?

Да/Нет

Да. В голову тут же врезались широкие познания о применении нового заклинания, а также образы сгорающих в его пламени существ. Представившиеся мне картины выглядели весьма жутко.

Как и у искр, стена огня имела пять уровней изучения, вот только для достижения второго требовалось аж две сотни ОС. Уж не знаю, на каком уровне я буду готов в такое вложиться, но сейчас мне показалось логичным снова улучшить искры.

Желаете улучшить навык ' Искры' до 3-го уровня (40 ОС)?

Да/Нет

Подтверждение процедуры оставило меня всего с девятью ОС в запасе, но зато я научился немного увеличивать дальность поражения искр, расходуя на это дополнительную ману. Весьма полезно.

Прокачку характеристик я решил пока отложить. Я только что выполнил задание, а значит, вряд ли в скором времени вновь окажусь в опасности. Потому мне будет куда выгоднее оставить возможность подстроиться под обстоятельства.

Вопросы моего личностного развития на данный момент были решены. Та-а-ак… И как мне теперь отсюда выбраться?

Переход в личную комнату… Успех!

Как и всегда, Система подхватила мою мысль налету. Тьма немного расступилась, а чувства вновь начали ко мне возвращаться. Через несколько секунд я очутился в своём теле и при своём снаряжении на просторной платформе. Её поверхность была сделана из некоего цельного, похожего на мрамор, гладкого белого камня. Платформу окружала непроглядная вуаль из тьмы, а по её краям было расставлено десять исписанных рунами арок, внутри которых бурлили пёстрые всполохи магических энергий. Одна из арок располагалась прямо за моей спиной. Порталы? И что, вообще, представляет из себя эта «личная комната»? Нечто вроде игрового лобби?

Я шагнул в сторону ближайшей арки, и тут же задел сапогом какой-то предмет. Опустив взгляд, я обнаружил под ногами полупрозрачный камешек из точно такого же материала, что и маяк возрождения. Покрывающего его символы едва заметно блеснули магическим свечением.

Филактерия (72%)

Ранг: Е.

Свойства:

— Конденсирует душу.

— Может притянуть душу привязанного к нему игрока.

— Может воскресить притянутую душу.

— Может перенаправить притянутую душу в маяк возрождения.

Владелец: нет.

Так вот, значит, как в Игре устроено воскрешение. Может притянуть, может воскресить… И где же указаны вероятности этих потрясающих возможностей?

Я поднял камень с пола и внимательно его осмотрел.

Желаете привязать свою душу к филактерии ?

Да/Нет

О как. Звучит похоже на сделку с дьяволом. Впрочем, если дьявол дарует возможность к воскрешению, то… Да.

Внезапно нечто внутри меня заворочалось, будто кто-то принялся что-то менять местами. Я не ощутил как таковой боли, но сердцебиение значительно участилось и эхом отозвалось в ушах. Кажется, на некоторое время я потерял сознание, так как через открыл глаза уже лёжа на полу. В моей ладони я всё ещё сжимал этот несчастный камень.

Филактерия (88%)

Ранг: Е.

Свойства:

— Конденсирует и сохраняет душу привязанного игрока.

— Может притянуть душу привязанного игрока.

— Может воскресить притянутую душу.

— Может перенаправить притянутую душу в маяк возрождения.

Насыщение: 0/100 ОС

Владелец: Вальдер.

Процент соответствия в названии предмета стал значительно выше, сам он приобрёл владельца и шкалу насыщения, а ветвистый узор на нём ярко светился, но в остальном артефакт остался таким же. Я выудил справку и вскоре выяснил, что вероятность воскрешения при помощи филактерии была… маленькой. Ничтожно маленькой. Приблизительно одна сотая процента, и это с моей семёркой в удаче. Быть может, после насыщения ОС этот артефакт способен на большее, но стоит оно дорого, и вряд ли вероятность воскрешения перевалит хотя бы за пару процентов.

Не думаю, что филактерия Косого как-либо отличалась от моего. Мой ментор, мой напарник и мой новообретённый друг был мёртв, и воскресить его оказалось невозможной задачей.

Я убрал филактерию в бездонную сумку, а затем вновь направился к порталам. Что бы ни ждало меня за одним из них, вряд ли оно способно омрачить меня ещё сильнее.