— Достаточно будет просто отдать мне филактерию, — безэмоциональным тоном ответила Богиня.
— А…
Я растерянно моргнул, а затем полез в свою бездонную сумку.
Глава 8
Город над бездной
Когда я возвращался назад к порталу, холод отступил и туман развеялся передо мной, открыв мне тропу. Вскоре я оказался напротив мрачных каменных врат, а затем и в своей личной комнате. Магические потоки внутри портала Хель исчезли, а следом и ушла веющая из него прохлада. Другие же порталы так и остались активны, продолжая манить меня к себе.
Быть может, другие Боги и демонстрировали куда бо́льшую гостеприимность, я всё же решил внять предостережениям Хель. Если меня охотно приглашают войти, это ещё не означает, что мне позволят выйти.
Моя филактерия… Да, тот факт, что теперь она находится в чужих руках, вызывал беспокойство, но решение уже было принято. Я приказал Системе продемонстрировать мне мой «лист персонажа» и принялся изучать новообретённые «божественные дары».
Вальдер
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: U −26542.
Истинное имя: Виктор Георгиевич Романов.
Возраст: 23 года.
Раса : человек (98%).
Пол: мужской.
Уровень: 4 (9/80 Очков Системы).
Параметры:
Сила: 6/10.
Ловкость: 5/10.
Интеллект: 8/10.
Живучесть: 3/10.
Выносливость: 5/10.
Восприятие: 6/10.
Удача: 7/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 6/10.
Дополнительные параметры:
Мудрость: 4/10.
Вера: 1.
Свободные очки параметров: 2
Навыки Системы:
Игрок ( E )
— Интуитивно понятный интерфейс ( E , 1/1).
— Справка ( E , 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Особенности:
— Малый магический дар (F, ⅖).
— Покровительство Хель.
Заклинания:
— Искры (F, ⅗).
— Водяной шар (F, ⅕).
— Стена огня ( E , ⅕).
Появление нового параметра «вера» дополнило мою шкалу маны ещё на сотню единиц некоей «божественной энергией». Этот фрагмент шкалы был окрашен в тёмно-серый цвет, но в остальном выполнял такую же функцию.
Я сосредоточился на заклинания водяного шара и попробовал израсходовать немного божественной энергии. Вместо привычно перетекающей через моё тело маны я ощутил, как источник силы подступает откуда-то извне, будто я черпал дозволенную мне крупицу мощи из некоего необъятного океана. Что ж, спасибо и на этом, Хель.
Покровительство Хель — те немногие, кому было дозволено покинуть Хельхейм, стоят выше мёртвых.
Как… драматично. И что это, вообще, значит? В моём «стат-блоке» появилась неизвестная переменная, о которой сама Хель ничего не рассказала. Даже если это и какой-то дар, пока я не знаю, как он работает, толку от него немного. А с учётом того, насколько непредсказуемы бывают некоторые механики Системы, я не удивлюсь если покровительство Хель принесёт больше вреда, чем пользы.
Ладно, попричитать я всегда успею. Пора изучить оставшиеся два портала. Хоть энергии внутри них было значительно меньше, они оставались активными, а значит, куда-то должны вести. Эти арки казались гораздо скромнее божественных и были сделаны из того же гладкого белого камня, что и пол под моими ногами. Никакие рисунки, резьба или барельефы их не обрамляли, да и в высоте они достигали немногим больше двух метров.
Врата возврата . Этот портал ведет в родовую локацию игрока.
Домой, значит? Вадик наверняка места себе не находит, гадая, что со мной… Но мне пока ещё рано возвращаться. Чем больше я теряю времени, не развиваясь внутри Системы, тем выше риск, что мои внутренние травмы всё-таки сумеют меня убить. Не то чтобы схватки с големами и игроками-убийцами значительно увеличивали мои шансы на выживание, но лучше уж сражаться за собственную жизнь, нежели ждать, пока время и внешние обстоятельства сами меня прикончат.
Куда же ведут последние врата?
Врата телепортации . Этот портал связан с общей сетью активных порталов королевства Камиран.
Сетью порталов… Надо бы на неё взглянуть. Система, покажи мне список порталов сети.
Известные порталы сети королевства Камиран:
Уровень 1 (⅚)
Уровень 2 (⅘)
Уровень 3 (⅙)
Уровень 4 (0/5)
Уровень 5 (0/3)
Уровень 0 (4/4)
Список оказался разделён на раскрываемые параграфы, отсортированные по неким уровням. Я принялся изучать его по порядку, начав с первого.
Уровень 1 (⅚):
1. Портал.
— Владелец: игрок Мышь (мертв, клан Выживальщики).
— Доступ закрыт.
2. Портал 2.
— Владелец: игрок Кассандра (клан Железный легион).
— Доступ закрыт.
3. Синие врата.
— Владелец: герой Куро (клан Честные люди).
— Доступ закрыт.
4. Портал для всех!
— Владелец: игрок Рикардо (мертв, клан Выживальщики).
— Стоимость перехода: 1000 ОС.
5. Здесь был Коля.
— Владелец: игрок Николай (клан Гоплиты).
— Доступ закрыт.
Этимология последнего названия не оставила у меня каких-либо сомнений в том, что имена для порталов придумывают нашедшие их игроки. Судя по всему, они же и управляют доступом к порталам. Тысяча ОС? Не удивлюсь, если этот Рикардо был убит за собственную шутку. А ещё тот факт, что оба выживальщика из списка были мертвы, казался мне несколько ироничным.
Также моё внимание привлекло имя «Куро», выделенное красным цветом, да ещё и подписанное как герой. Значит, это убийца игроков, запертый в Камиране? Звучит как крайне опасная личность. И что за клан «Честные люди»? Похоже на название какой-нибудь политической партии. Ладно, что там у нас дальше?
Уровень 2 (⅘):
1. Железный портал.
— Владелец: игрок Вендиго (клан Железный легион).
— Доступ закрыт.
2. Врата Вальхаллы.
— Владелец: игрок Айнер (клан Железный легион).
— Доступ закрыт.
3. Спарта.
— Владелец: игрок Одиссей (клан Гоплиты).
— Доступ закрыт.
4. Иннсмут.
— Владелец: игрок Зедок (клан Честные люди).
— Доступ закрыт.
И снова убийца из Честных людей, в этот раз уже игрок. А также сразу два портала, которыми владеет некий Железный легион, и один с отсылкой на скандинавскую мифологию. Надо взять на заметку, что в этом клане могут быть последователи Хель.
Я открыл третий уровень, чтобы взглянуть на единственный найденный там портал.
Уровень 3 (⅙):
1. Фермопилы.
— Владелец: игрок Леонид (клан Гоплиты).
— Доступ закрыт.
Леонид в Фермопилах. Либо это всего лишь следование греческой тематике, либо за этим порталом должна твориться полнейшая жесть. Как бы там ни было, доступ туда мне всё равно закрыт.
Пропустив два параграфа без найденных порталов, я открыл некий нулевой уровень.