— Вы же никакие не духи, верно? — спросил я у своего очередного безмолвного спутника, тело которого просвечивало насквозь.

Очертания призрака были расплывчатыми, но на поясе висело нечто вроде сумки, а форма одежды соответствовала стандартному костюму игрока. Я активировал вновь своё чувство маны и в первый миг едва не потерял сознания от наплыва множества подавляющих аур. Но затем, когда я свыкся с большинством из них, я почувствовал, что призраки не источают собой ничего зловещего. Окутывающая их энергия показалась мне отдалённо похожей на ту, что обычно исходит от порталов.

Значит, это какая-то пространственная магия или же нечто подобное? Тогда можно предположить, что на самом деле призраки — это точно такие же игроки, как и я, которые бродят по Хельхейму в некоем параллельном измерении. Быть может, Хель так разделяет игроков друг от друга в своих владениях, чтобы взаимодействовать с каждым по-отдельности? Звучит невероятно, вполне под стать могущественной Богине.

Вот только является ли она Богиней в действительности? Её слова о книгах… Что это было? Воспоминание несчастного, чью душу она впитала? Или же её собственное?

Если же предположить, что Хель, а также остальные Боги являются простыми людьми, то… Что ж, ничего хорошего из этого не выходит. Столь великая сила извращает человеческий разум и сердце. Возвышаясь над другими людьми, человек начинает отчуждаться от себе подобных. С ростом могущества растёт и эго, а рост эго не способствует улучшению характера.

Человек, чья сила и чьё эго возросли до божественного уровня, опасен, ведь ни сила, ни эго не предохраняют от совершения человеческих ошибок. Ну а ошибка человека, обладающего силой Бога, способна уничтожить мир… наверно. Пока что силы местных Богов находятся за пределами моего понимания, и оценить исходящую от них угрозу весьма непросто. Потому семеро людей с такой силой кажутся мне бомбами замедленного действия, у которых неизвестно ни установленное на таймере время, ни область поражения взрывом.

Глава 25

Место, которое можно назвать домом

За время пребывания в Хельхейме я успел несколько раз поесть и даже нормально поспать в спальнике, скромно устроившись в тёмном уголке дворца Богини смерти. Хель так и не почтила меня своим присутствием вновь, а потому последние минуты действия Кровавой метки я провёл у местного портала, который раньше вёл в мою личную комнату.

Теперь же портал действовал по принципу Врат телепортации и позволял перенестись к любой точке сети, к которой у меня был доступ. Я избрал пунктом назначения врата, расположенные на центральной площади Лонгфола, а затем принялся следить за таймером Кровавой метки.

00:00:37

00:00:36

00:00:35

Интересно, если я заявлюсь в город с ещё действующим красным статусом, големы Системы прекратят попытки меня убить после того, как он истечёт? Скорее всего да, но у меня нет желания проверять это на собственной шкуре.

Второе задание прошло весьма… продуктивно. Во-первых, я вопреки всему так и не умер. Во-вторых, я нашёл своего брата и вместе с ним стал на порядок сильнее, а также узнал много всего нового. В-третьих, я поставил точку в своём противостоянии с Шоном… Впрочем, его «коллега» скоро узнает, что я убил блондина, и тогда Честные люди вряд ли оставят меня в покое. К тому же теперь я ещё и перешёл дорогу Гоплитам, что могло значительно сократить мои шансы на выживание на втором уровне.

В такой ситуации мне бы не помешала защита со стороны последнего по-настоящему влиятельного клана, однако из-за конфликта с Эрдемом Вендиго так просто не допустит моего вступления в Железный легион. Значит, пока что мне придётся рассчитывать лишь на собственные силы и силы брата. Но готовы ли мы встретить грядущие испытания?

Я вновь открыл свой «лист персонажа», чтобы ответить себе на этот вопрос.

Вальдер

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: U −26542.

Истинное имя: Виктор Георгиевич Романов.

Возраст: 23 года.

Раса : человек (98%).

Пол: мужской.

Уровень: 6 (46/120 Очков Системы).

Параметры:

Сила: 6/10.

Ловкость: 5/10.

Интеллект: 10/10.

Живучесть: 3/10.

Выносливость: 5/10.

Восприятие: 7/10.

Удача: 7/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 6/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 8/10.

Вера: 3.

Навыки Системы:

Игрок ( E )

— Интуитивно понятный интерфейс ( E , 1/1).

— Справка ( E , 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Активные навыки:

— Охота за головами ( E , ⅕).

Пассивные навыки:

— Камиранская медицина (F, ⅕).

— Конструирование големов (F, ⅕).

Особенности:

— Малый магический дар (F, ⅗).

— Покровительство Хель.

— Чувство маны (F, 1/1).

— Лингвист (F, 1/1).

Заклинания:

— Искры (F, ⅘).

— Водяной шар (F, ⅖).

— Стена огня ( E , ⅕).

Что ж, мне однозначно ещё есть куда расти. Нужно значительно расширить свой арсенал магии, чтобы быть готовым к противостоянию с любым противником, а также не помешает довести искры до пятого уровня и посмотреть, что из этого получится… С каких пор моя вера возросла до трёх единиц? Это ещё один небольшой подарок от Хель? Или же результат моих собственных действий? Что ж, обязательно попробую спросить об этом в следующий раз… если у меня будет шанс. Богиня, которой я посвятил свою филактерию, оказалась не самым простым собеседником.

Пока я изучал свои навыки и характеристики, последние секунды действия Кровавой метки давно истекли. Настало время возвращения в Лонгфол. Я спрятал лампу удильщика в свою бездонную сумку, а затем сделал шаг в арку портала.

Вот уж не думал, что я буду так рад вновь увидеть эти мрачные, тёмные мосты и услышать непрекращающийся шум водопадов. С моего отбытия Лонгфол ничуточку не изменился. Оказавшись возле портала на пересечении двух крупных мостов, я первым делом направился в ремесленный квартал к лавке Эрдема.

В квартале было не так уж много покупателей, да и многие продавцы вместе с ремесленниками куда-то подевались. Немногочисленные игроки слонялись меж магазинов, но в основном они лишь изучали товары, не приобретая их. На первом этаже лавки Эрдема так же оказалось довольно пусто, и там я нашёл лишь продавщицу.

— Привет, Хетиве, — обратился я к невысокой африканке. — Эрдем здесь?

Хетиве оторвала взгляд от своей уже новой книги и посмотрела на меня так, будто увидела призрака.

— Ты… живой, — заключила она.

— Поразительная наблюдательность. Лично я уже перестал удивляться этому факту. Так кузнец здесь?

— Нет его. Весь вчерашний день Эрдем провёл в поисках двоих новичков, которые позавчера залезли к нему в дом. Сейчас отсыпается.

— А что, новички что-то украли?

— Скорее всего. Такое часто случается, когда Система выдаёт ветеранам долгосрочные задания, а новичков отпускает в течение суток. Потому ремесленники и полагаются на героев вроде меня, чтобы мы защищали лавки во время их отсутствия.

— И ты защищаешь? — с сомнением спросил я и взглянул на статус Хетиве. Всё ещё четвёртый уровень.

— Это не так сложно, как ты думаешь, — ответила продавщица и достала из-под прилавка заряженный арбалет голема. На этом большинство моих вопросов отпало.

— Ладно, тогда встречусь с Эрдемом позже, — сказал я и, бросив короткий взгляд на книжку в руках Хетиве, добавил: — А здесь есть какая-нибудь библиотека или книжная лавка?