— Вы же никакие не духи, верно? — спросил я у своего очередного безмолвного спутника, тело которого просвечивало насквозь.
Очертания призрака были расплывчатыми, но на поясе висело нечто вроде сумки, а форма одежды соответствовала стандартному костюму игрока. Я активировал вновь своё чувство маны и в первый миг едва не потерял сознания от наплыва множества подавляющих аур. Но затем, когда я свыкся с большинством из них, я почувствовал, что призраки не источают собой ничего зловещего. Окутывающая их энергия показалась мне отдалённо похожей на ту, что обычно исходит от порталов.
Значит, это какая-то пространственная магия или же нечто подобное? Тогда можно предположить, что на самом деле призраки — это точно такие же игроки, как и я, которые бродят по Хельхейму в некоем параллельном измерении. Быть может, Хель так разделяет игроков друг от друга в своих владениях, чтобы взаимодействовать с каждым по-отдельности? Звучит невероятно, вполне под стать могущественной Богине.
Вот только является ли она Богиней в действительности? Её слова о книгах… Что это было? Воспоминание несчастного, чью душу она впитала? Или же её собственное?
Если же предположить, что Хель, а также остальные Боги являются простыми людьми, то… Что ж, ничего хорошего из этого не выходит. Столь великая сила извращает человеческий разум и сердце. Возвышаясь над другими людьми, человек начинает отчуждаться от себе подобных. С ростом могущества растёт и эго, а рост эго не способствует улучшению характера.
Человек, чья сила и чьё эго возросли до божественного уровня, опасен, ведь ни сила, ни эго не предохраняют от совершения человеческих ошибок. Ну а ошибка человека, обладающего силой Бога, способна уничтожить мир… наверно. Пока что силы местных Богов находятся за пределами моего понимания, и оценить исходящую от них угрозу весьма непросто. Потому семеро людей с такой силой кажутся мне бомбами замедленного действия, у которых неизвестно ни установленное на таймере время, ни область поражения взрывом.
Глава 25
Место, которое можно назвать домом
За время пребывания в Хельхейме я успел несколько раз поесть и даже нормально поспать в спальнике, скромно устроившись в тёмном уголке дворца Богини смерти. Хель так и не почтила меня своим присутствием вновь, а потому последние минуты действия Кровавой метки я провёл у местного портала, который раньше вёл в мою личную комнату.
Теперь же портал действовал по принципу Врат телепортации и позволял перенестись к любой точке сети, к которой у меня был доступ. Я избрал пунктом назначения врата, расположенные на центральной площади Лонгфола, а затем принялся следить за таймером Кровавой метки.
00:00:37
00:00:36
00:00:35
Интересно, если я заявлюсь в город с ещё действующим красным статусом, големы Системы прекратят попытки меня убить после того, как он истечёт? Скорее всего да, но у меня нет желания проверять это на собственной шкуре.
Второе задание прошло весьма… продуктивно. Во-первых, я вопреки всему так и не умер. Во-вторых, я нашёл своего брата и вместе с ним стал на порядок сильнее, а также узнал много всего нового. В-третьих, я поставил точку в своём противостоянии с Шоном… Впрочем, его «коллега» скоро узнает, что я убил блондина, и тогда Честные люди вряд ли оставят меня в покое. К тому же теперь я ещё и перешёл дорогу Гоплитам, что могло значительно сократить мои шансы на выживание на втором уровне.
В такой ситуации мне бы не помешала защита со стороны последнего по-настоящему влиятельного клана, однако из-за конфликта с Эрдемом Вендиго так просто не допустит моего вступления в Железный легион. Значит, пока что мне придётся рассчитывать лишь на собственные силы и силы брата. Но готовы ли мы встретить грядущие испытания?
Я вновь открыл свой «лист персонажа», чтобы ответить себе на этот вопрос.
Вальдер
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: U −26542.
Истинное имя: Виктор Георгиевич Романов.
Возраст: 23 года.
Раса : человек (98%).
Пол: мужской.
Уровень: 6 (46/120 Очков Системы).
Параметры:
Сила: 6/10.
Ловкость: 5/10.
Интеллект: 10/10.
Живучесть: 3/10.
Выносливость: 5/10.
Восприятие: 7/10.
Удача: 7/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 6/10.
Дополнительные параметры:
Мудрость: 8/10.
Вера: 3.
Навыки Системы:
Игрок ( E )
— Интуитивно понятный интерфейс ( E , 1/1).
— Справка ( E , 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Активные навыки:
— Охота за головами ( E , ⅕).
Пассивные навыки:
— Камиранская медицина (F, ⅕).
— Конструирование големов (F, ⅕).
Особенности:
— Малый магический дар (F, ⅗).
— Покровительство Хель.
— Чувство маны (F, 1/1).
— Лингвист (F, 1/1).
Заклинания:
— Искры (F, ⅘).
— Водяной шар (F, ⅖).
— Стена огня ( E , ⅕).
Что ж, мне однозначно ещё есть куда расти. Нужно значительно расширить свой арсенал магии, чтобы быть готовым к противостоянию с любым противником, а также не помешает довести искры до пятого уровня и посмотреть, что из этого получится… С каких пор моя вера возросла до трёх единиц? Это ещё один небольшой подарок от Хель? Или же результат моих собственных действий? Что ж, обязательно попробую спросить об этом в следующий раз… если у меня будет шанс. Богиня, которой я посвятил свою филактерию, оказалась не самым простым собеседником.
Пока я изучал свои навыки и характеристики, последние секунды действия Кровавой метки давно истекли. Настало время возвращения в Лонгфол. Я спрятал лампу удильщика в свою бездонную сумку, а затем сделал шаг в арку портала.
Вот уж не думал, что я буду так рад вновь увидеть эти мрачные, тёмные мосты и услышать непрекращающийся шум водопадов. С моего отбытия Лонгфол ничуточку не изменился. Оказавшись возле портала на пересечении двух крупных мостов, я первым делом направился в ремесленный квартал к лавке Эрдема.
В квартале было не так уж много покупателей, да и многие продавцы вместе с ремесленниками куда-то подевались. Немногочисленные игроки слонялись меж магазинов, но в основном они лишь изучали товары, не приобретая их. На первом этаже лавки Эрдема так же оказалось довольно пусто, и там я нашёл лишь продавщицу.
— Привет, Хетиве, — обратился я к невысокой африканке. — Эрдем здесь?
Хетиве оторвала взгляд от своей уже новой книги и посмотрела на меня так, будто увидела призрака.
— Ты… живой, — заключила она.
— Поразительная наблюдательность. Лично я уже перестал удивляться этому факту. Так кузнец здесь?
— Нет его. Весь вчерашний день Эрдем провёл в поисках двоих новичков, которые позавчера залезли к нему в дом. Сейчас отсыпается.
— А что, новички что-то украли?
— Скорее всего. Такое часто случается, когда Система выдаёт ветеранам долгосрочные задания, а новичков отпускает в течение суток. Потому ремесленники и полагаются на героев вроде меня, чтобы мы защищали лавки во время их отсутствия.
— И ты защищаешь? — с сомнением спросил я и взглянул на статус Хетиве. Всё ещё четвёртый уровень.
— Это не так сложно, как ты думаешь, — ответила продавщица и достала из-под прилавка заряженный арбалет голема. На этом большинство моих вопросов отпало.
— Ладно, тогда встречусь с Эрдемом позже, — сказал я и, бросив короткий взгляд на книжку в руках Хетиве, добавил: — А здесь есть какая-нибудь библиотека или книжная лавка?